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113#
楼主 |
发表于 2018-7-15 17:39
来自手机
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只看该作者
IP:山西
KKPMT 发表于 2018-7-15 16:10
抱歉你的帖子我也没细看,你说的前期和后期,这个后期以最先开的西子湖紫竹林为例,强控和控制抗已经发生转 ...
因为我不是针对一个特定的职业,而且玩家分很多种:佛系,门派,打架等几种或多种定位;以魅者为例,魅者技能主要还是侧重pvp的,但是魅者先天就是攻击弱双防气血低,但是先天优势强控却可以完美解决这个问题;所以,魅者为了更好的生存在众多控制类型里面突出一个专用强控,所以出现了:强混,强默,强晕;然后其他控制技能不是不用,都是为了用来衔接自己的主用强控或者辅助强控;
然后又出现,强晕侠客,和强晕刀,强晕刀,侠客手长,刀客有位移速度快,如果选择pvp,保证自己能够稳定输出,这三种抗性至少要保证两个够高,不然和堆强控一样了!
强控:自己强控高就可以控住敌人;即使遇到敌人抗性高也有逃命技能,魅者有隐身和加速,刀客有位移和加速,侠客我没怎么去看,不过侠客有减速技能;
控抗:一种抗性只能针对一种控制,如果抗不过强控就会被一波带走;如果对方用的强控和自己的控抗不一样,那么控抗对自身加分项就相当于“0”;
所以,如果单独堆一种控抗其实意义不大,除非有特定目标,尤其遇到魅者这种多控制职业,刀客也一样,一旦主用强控控不住,可以换辅助控制,继续控制或者跑路!原先看过神豪级别强混魅打神豪级别抗性奶,直接用睡眠控住医师,直接等到护心胆增益过期,然后就开始强混套路起来!
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