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很无聊,到处看帖子,我也是玩的射手,所以看帖基本都是跟射手有关的才看。到处都在说射手很弱,说打不过其他职业,都觉得射手没前途,我以玩了两年多的心得谈一下射手,希望能对大家有所帮助。
首先,我的心得不一定都是对的,因为我不是高端玩家。目前148级,137全套鬼装,强化15套,武器18。战斗力不到80万。在全服战力排名300以后。但是我并没有觉得射手有多弱势。
下面进入正题,首先,玩一个角色,必须定位清晰,绝对没有全能的角色,这一点大家务必明确。就像医生,如果你不愿意加血,那你干嘛不转职。射手的定位,远程物理输出,一般都选择双手武器,所以是个脆皮,但是攻击和致命都是非常高的。所以这样的职业要学会逃命自保,找到舒适的环境发挥自己高超的输出能力。这就是射手最基本的玩法,如果你想要的是抗住甲士,抗住医生,对攻,那你就不能玩射手,战力跨度过大的我们不谈。
倩女的玩法,关宁,联赛,比武,日常任务,比武一个月一次,我们先不说,我们平时参与最多的就是关宁和联赛,换句话说,主要活动都是团战,这里我就要指出,射手是一个团战职业,而非单挑职业,因为你们也发现单挑基本都打不过,但联赛和关宁里,射手不是人头王谁是,每次联赛,只要我认真打的,十次有九次我都是人头第一,为什么人头王是射手不是其他高战力职业,因为射手输出最高才可能取得人头王,因为会玩的射手都会一边移动一边输出,确保自己的安全并且切换甲士侠客以外的职业进行攻击,因为你的射程很远,你只在大部队后面就可以出招,你为什么要使劲向前冲,冲到最前面你不秒死谁秒死。关宁联赛都是如此,只要是大型团战,射手就要猥琐起来,挨打了就逃,就这么简单。如果你能带着医生和侠客协助你,你更是如鱼得水。
日常活动,有射手的队伍输出绝对是很快的,这不用质疑。现在飞升开启,升级挂机更是让射手成为香饽饽。
剩下的就是比武了,比武跟对手要避其锋芒,单挑心得因人而异,不做过多赘述,大众玩家,一个月就一次比武,不必把主要心思放在比武上。
所以,综上所述,我认为射手并不是很弱势的职业。下面,我再说一下打造方面的心得。
射手,高输出职业,所以核心在哪里,当然是输出,有些人喜欢追求防御,当然防御肯定要追求,但二选一的时候,先搞输出,为什么,辩证说明一下,如果一个射手防御比较高而没什么输出,组你去抗怪吗?反过来,如果你输出很高,防御不咋滴,你死了医生可以救你,至少你发挥你的本职工作了,就是打出高伤害。所以射手,什么都可以不重要,一把高品质武器必须要有。这才是射手的立身之本。我看有些射手一把烂武器却使劲在搞衣服,你防御再怎么搞,也不会比其他职业高,请你先提升自己的长处,那就是攻击和致命。所以我虽然只有12000的防御,却有40000的攻击和200的致命,所以我能够拿下很多人头,虽然我也容易死,但我死之前必定是死了更多敌人的。这就是道理。
射手的武器,六绝无钻是最低要求,没有这个属性的武器,你不必玩射手,那真的打不动谁。如果你是12套,那武器怎么也得强15,你是15套武器怎么也得18,射手,你多花点钱弄一把好武器,也比你追求全身的防御气血要有用。射手的武器就是射手的命根,对射手来讲,高输出才是最好的防御。
另一个方面,玩射手,你不需要刻意去打造技能等级,因为技能面板上就那么一丢丢的伤害,有毛线用啊,射手的输出来源于装备,所以你需要打造的是物理致命,为什么很多人下三路都是堆抗致命,就是因为射手的致命伤害爆高,打不出致命的射手不是好射手。不堆致命的射手,别人让你打,你可能都打不死。
有了攻击和致命,再尽可能的去提高自身的破盾,,有了这些再去搞什么抗性之类的。
就先说到这吧,以后有空再跟大伙儿交流,如有不妥之处,请多多指教。 |
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