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60#
发表于 2019-8-2 02:26
来自手机
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IP:浙江
我觉得楼主说的确实有一定的道理,其实不管是哪个游戏,要想玩好不说一定但是你必须尽量能做到你能打别人而不让别人打你,射手在打别人的时候千万不要想着我要打死他,就打死他,你要时刻想着如果别人这个时候打我了,我该咋办,跑,咋跑,向哪里跑,这很关键,在联候赛和帮战的时候很好做到,关宁看运气,这里我重点说下绝处逢生,这是射手的神技没有之一,但你在输出的时候遇到别的远程打你的时开一下,向后跑一点,开拒人千里这时候不是为了推人,而你就是为了那短暂而又神奇的隐身,手游不像端游那样容易锁定目标,因为你的身边有一群队友,你一隐身对面的目标很可能就会变成你的队友而不是你了,这时候你再回来继续输出吧,至于近战,他们一般是不敢过来打你的 因为你,身边都是你的队友,身边都是你的队友,身边都是你的队友,他能摸到你也就意味着他已经被群殴了,或者说那已经是个死人了如果你被近战打死了只有两个可能一他太强,顶着成吨的输出硬打你,那没办法 二,你的身边没有你强力的队友,最后记住ADC都是打团的说单挑没意思还要记住对射手威胁最大的是方和开天机弩的偃师,因为他们也手长能够到你 |
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