经过长时间的积累。少寻对侠客这个职业也有了较深的印象,下面就谈谈我对侠客的一点心得,希望可以帮助到大家,开讲之前一定要强调侠客是辅助!侠客是辅助!!侠客是辅助!!!嗯~~~重要的说三遍!
首先讲起侠客这个职业,由于其本身的职业特色,团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的BUFF。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,不过我个人还是喜欢拿单手武器,毕竟输出侠客是指望不上的,本分做个辅助身份就好(当然另算)。有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在PK中的位置很重要。给队友加个有益BUFF是非常给力的,有一定的输出能力和抗怪能力,特殊的时候可以充当下2T,可以拯救整个团队。(有侠客的射手简直就是射手中的战斗机!!!)
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。
在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。
1.带力量
这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。
优点:输出力相对较高一些,防御力较强。
缺点:命中躲闪低。
2.带敏捷
优点:命中躲闪相对高。
缺点:对装备要求高,攻击力较弱。
侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。(对于侠客、甲鱼的输出,灵兽输出占了重要一环)
兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀:
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决:
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70级绝技五气朝元和100级绝技三花聚顶是侠客的看家技能。
另外侠客的两个技能非常重要,就是雄心决和古道热肠,加法术攻击和物理攻击的,能点满就点满。侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量的把有益BUFF的技能适当的点高或者点满,侠客也有很好自身可用技能,比如破防的和群A减速技能,也是值得点高的。大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
推荐帮战团体战加满,可以增加友方的命中率和躲闪率。 可以增加单体技能的攻击,推荐自己主攻击或者单人任务使用(配技能势如破竹、兰花拂穴使用)。 推荐抗怪的时候用,如果没有甲士的时候侠客也可以抗怪!
推荐团队或者剧情时候使用,可增加队友防御和移动速度。 忽视敌人防御并在攻击气血不足的敌人时有概率使其束缚,推荐单体攻击或主攻击的时候使用(搭配40修的准心诀和技能兰花拂穴、势如破竹使用)。 增加自身睡眠定身这些抗性,推荐关宁或者帮战时使用免得被控死(主要是面对魅者的时候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。
使友方抗性增加,推荐团队作战使用(搭配未雨绸缪,坚壁清野战旗使用)。 使敌人攻击速度下降并有概率使其定身,推荐自己主攻击或者单人任务使用(搭配技能兰花拂穴、势如破竹和40修天赋准心诀、60修天赋乘胜追击使用)。 被动技能,释放吐纳诀时随机移除自身多个负面状态,不药而愈效果冷却时,释放吐纳诀有概率移除自身1个负面状态。推荐单挑的时候使用,尤其是面对射手和甲士的时候。
增加友方抗性,推荐用于团战、帮战使用(搭配技能古道热肠,雄心决和40修准心诀60修快马轻裘使用)。 提高友方致命破盾值,无视格挡伤害提高,推荐团战帮战多人战使用(搭配技能雄心决,40修天赋准心诀和60天赋快马轻裘使用)。 忽视对方抗性提高,个人感觉不是很需要 (搭配技能古道热肠使用)。
1、关宁技能搭配
天 赋:准心诀、快马轻裘、洗心诀。
主技能:天涯比邻、势如破竹、雄心决,古道热肠、生生不息。第二技能页带吐纳、冰壶秋月,不坏,天涯、势如破竹。
这套技能首先进入关宁分好队伍就是三套辅助技能扔完,这个能保证自己完美的抢到助攻积分,上高地再补一次雄心或者古道,这是为了更好的给队友防御棋子,看对方上高地是法系多还是物理系多,补充用五气还是三花,当你所有的辅助技能上完了,这时候就是天涯拉脆皮,破竹抢积分了。
2、副本技能搭配
天 赋:我主张带独挡一面、乘胜追击、封筋断脉。
主技能:兰花、破竹、冰壶、踏雪、不死。第二页技能带辅助为主的生生,雄心,古道,吐纳以及舍身
这三个天赋技能都能很好的拉住boss的仇恨,不得不说舍身的强大,团队复活有木有!奶妈都做不到!
3、门派技能搭配
天 赋:带灵犀,乘胜、封筋。
主技能:带破竹、冰壶、不死、避实就虚、吐纳。第二页带辅助技能雄心、古道、生生、天涯。
跟侠客打门派就看装备,法宝,修炼以及修为。所以我带力量法宝和敏捷。这个主要是让自己输出多一些,能让对手输出是失手率高一些,不像输出职业不同的技巧挑战高分也不是不可能!
VS甲士:
用好减速技能,用好自己的灵兽和旗子,自己加血的和免疫伤害技能灵活运用,机会很大。
VS刀客:
要点挂防旗,两避不需要开,直接对砍,边奶边砍,天涯要活用,看准开金身,只能拼刀。
VS医生:
开避虚,直接天涯追着砍,基本就是拼蓝,建议砍不过的就跑吧,杀奶不是首选。(奶妈的抽蓝太那啥了,你懂的!)
VS异人:
直接天涯拉过来,挂法旗对着异人砍,如果晕到的话就好了,看着自己血量用无敌技能。(切记,别切到了灵兽)
VS魅者:
跑,跟魅打的侠不是聪明的侠。(贱贱的魅者#204)
VS方士:
挂法旗,开好避虚,冲吧,多活用冰壶,不要让他离得你太远,晕住直接切。(一定要拉过来,切记,不能离他远)
VS射手:
挂防旗,不开双避,天涯晕,开始切吧,不要停止跑动不要拉开距离。利用吐纳诀和不药而愈天赋消除负面状态。
侠客单PK的话,确实是比较难的,当然一些很给力的玩家除外。侠客在群战中的作用非常大,也很给力,很符合其辅助的职业特色。群战中侠客可以给队友加BUFF,可以插旗子,还可以群A技能降低对方的速度和给予伤害。自身的生命延续性较强,舍身强大的团队复活,在团队战中起到了非常重要的角色!
以上就是少寻对倩女幽魂手游侠客玩法的一些基本攻略,希望可以提供到帮助,你们的支持就我前进的动力!