关于各职业0.7秒攻击技能取消后摇的测试!
没错,我又开始纠结这些技能了!按照技能描述,这些职业的技能都可以做到两秒三刀吧!可是为什么会感觉在游戏里面只能做到一秒打一下呢?这里先说一些在游戏里面比较专业的术语:前摇和后摇。玩过LOL的小伙伴应该都很清楚这两个词是什么吧!
攻击前摇指的是你使用的英雄在攻击前做的多余动作,例如近战挥刀砍的动作。后摇就是指攻击结束以后多余的动作,既收刀的动作。
在倩女里面,前摇动作是无法避免的,这边楼主尝试过将前摇取消,但是取消前摇后攻击就无法成功计算伤害,估计倩女的攻击设定就是需要技能前摇后才能打出伤害。
所以这里我们只能选择去取消后摇,在一些操作类游戏中,取消后摇都是通过位移来取消的,并且是游戏的精细度较高的情况下。而倩女幽魂手游作为一款手机游戏,实际上也能做到这个操作,但是仅仅对于卡89、卡69的小伙伴有用。
就拿刀客来说:蛇毒攻心触发初级心魔,增加敌方收到的物理伤害同时自身物理攻击会额外增加心魔伤害,然后继续攻击会有概率触发中级心魔,这个职业两秒两刀跟两秒三刀的差距就可以很明显的看出来了,蛇毒攻心,看到伤害打出后,轮盘小幅度移动,继续蛇毒攻心,再次移动,蛇毒攻心,当熟练以后就能打出两秒三刀快速触发中级心魔状态。
用轮盘小幅度移动来取消技能打出的后摇动作,能更快的打出伤害来,很多人会说,倩女又不是MABO游戏,有必要搞的自己那么累么。确实没必要,但是在打斗魂、比武的时候就需要注意这些,当然是对那些看重斗魂、比武的玩家来说咯!
下面大家看一段视频,请注意27秒到29秒的时间内,是否攻击频率会有增加呢?
好了,掰了个掰!
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