在开始以前,先说一点题外话哈~
小黑猪,最近工作忙,一直腾不出时间来写攻略,请各位喜欢我攻略的,多理解理解哈~
另外小黑猪感觉吧,我攻略中的测试过程部分,其实可以省去。所以此后的攻略会简单许多,有疑问的,我再提供数据。
今天我们的攻略是关于「格挡」的。
围绕格挡,其实只有3个问题:
1) 哪种类型的攻击能够触发格挡?
2) 格挡与破盾之间是什么关系?
3) 触发格挡后,是怎样的一个效果?
所以接下来,我对以上3个问题进行依次解答。
1) 哪种类型的攻击能够触发格挡?
只有技能描述中,写着造成多少点物理伤害的技能,才能够触发格挡。比如说,射手的蝎尾,如下图所示,
可以看到49级蝎尾的描述是造成2583点物理伤害,并使目标受到1034点毒伤害。那么对于蝎尾来说,只有物理伤害部分才能够触发格挡;而毒伤害部分,就不会触发格挡。
再比如说,偃师的穿云手,如下图所示,
可以看到42级的穿云手的描述是造成5982点物理伤害,并使目标流血再收到3361物理伤害。那么对于穿云手来说,无论是直接造成的物理伤害,还是流血造成的物理伤害,都能够触发格挡。
2) 格挡与破盾之间是什么关系?
简单点来说,破盾其实可以叫另外个名字“忽视格挡”,其作用与忽视火、忽视电的效果其实一样,可以等额的降低对方格挡值。所以说,如果当对方破盾大于自身格挡时,格挡率即为0,也就是不会触发格挡。所以如果要走格挡流,格挡值一定得堆高。就目前,通过实战感受得到的情况来看,大约每增加100点格挡,对应增加5%的格挡率。
3) 触发格挡后,是怎样的一个效果?
关于这个问题,首先必须强调一点:格挡只有减伤的效果,不包含其余任何附加效果。
也就是说,即使触发格挡,顶多是对应的这次伤害会被降低。之所以强调这一点,是因为在偃师群体中盛传着一种“触发了格挡,就不会触发流血”的说法。经过小黑猪实测,确定穿云手触发格挡的同时,触发了流血效果。
然后再来谈一谈,格挡的减伤效果如何。
经测试,无论是在PVE还是在PVP中,格挡的减伤效果都是一样的,都是写着减免多少,就减少多少最终伤害。换句话说,格挡的减伤,没有系数的问题。
也就是说,我本来应该掉2000血,结果触发了格挡,格挡伤害减免1000,那么最终受到的伤害就是1000,其效果可以近似看作约6666的物理防御。(不考虑对方忽视格挡伤害减免)
所以综上所述,格挡在PVP中,还是能起到一定作用。只不过其收益跟大幅相比,就显得稍微少了点。