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因为家园系统在我们区也才刚开放,所以家园等级跟工艺都处于初阶段,所以目前的家园只能设计的稍微简单。先上图
下面就来说说我对家园布局的一些心得,首先,众所周知,家园的开放面积与家园的等级相关,装饰物的摆放数量直接取决于家园的等级,一般计算方式为:家园等级×10-10,所以如果你想把家园建设的有些看头,你就要优先提升家园的等级,目前来说六级家园就可以布置上图那一块面积。而且外观也会从茅草屋变成木头房,我想大家一定会奇怪,为什么我把家具那些放在屋外而不是屋内?
其实这是家园整体大局观与微观的选择,家园做出来当然也是给自己和大家欣赏的,难免人都有攀比心,谁希望自己的家园显得空荡荒芜呢?所以在家园等级还没提升起来的时候,优先布置外景,房子内的装饰物不去布置,留下位置来更多的装饰外景。那么在布置外景的时候我们怎么去布置呢?这就有点风水的味道了,主宅我是不建议直接对大门的,如果你一定要对着,那么就在大门进主宅的路上放一块屏风或者一颗不大不小的树。而且,尽量布置的对称些,会显得规则整洁,道路就像我那样暂时用地垫铺过去。当你选择好自己的主宅位置的时候,因为装饰物布置限制,肯定会有一些地方会显得空荡,这时候怎么处理呢?
其实很简单,利用游戏里的视角,在稍微空荡的地方放一棵树并放大,效果你可以自己去试试,盆栽花也是可以放大的,如图显示,那些露土的部位都是放大后的花去填充的。初期的时候不要想着弄成杨洋家那样,那是满级效果,有想法且有能力的朋友还可以巧用农田作为装饰物,农田的装饰效果一定是很棒的,花果成熟的时候农田是有光效的。就像我家园那样。所以,
总结归纳以下几点作为家园初期布置心得:1.先外后内,2.对称,3.适当符合风水,4.巧用农田。5.巧妙利用游戏视角布局。
好了,文笔问题只能写成这样了,大家多多包涵
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