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[甲士] 【倩女天机阁】尽力而为,拉不稳仇恨不是我的锅~

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发表于 2019-2-18 16:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
本帖最后由 北刘寄奴 于 2019-2-18 17:21 编辑

之前写了刀客扛怪的内容,有小伙伴提出一个观点:
后期很多职业都能代替甲士的位置完成一些简单的活动任务
而甲士的存在感又降低了,甚至说最基本的仇恨都被别的输出拉走。
……
这就涉及到甲士们对于自己的定位,根据定位打造的方向如何。
今天我们就来聊聊这个话题!!



甲士定位
之前多多少少写过很多关于甲士打造路线
但对于平民来说,甲士的打造方向还是需要符合本职业定位的
即副本坦克,团战辅助!!至于输出甲士并不适合平民去玩。
之前在贴吧看到个关于甲士的,
里面提到甲士没有五级悟则圣善根生之前还是老老实实走辅助
我觉得这话没错,打破职业的定位需要极大的代价!!


辅助甲士打造路线
1.武器
武器用单手刀或者单手斧

理由很简单价格便宜,攻速快
能有效减少河鼓震,司怪困以及六合锁等技能的冷却时间
从而更好的给敌方增加减益状态。
PS:
石之灵也可以考虑相无定,提高攻速,且性价比高。
2.防具,戒指,手镯
这部分以基础气血防御为主

甲士既然定位是吸引仇恨,不管是团战还是副本中作为前排吸收伤害,所以自身基础血防得过关。
更深入的话也可以考虑走强晕路线或者控制抗性路线
堆控制抗性的原因并非让强控职业控不住,而是有效减少被控时间,更好的发挥辅助作用。
3.项链
如果不走强晕路线的甲士,项链技能防御我建议是司怪困+河鼓震+六合锁这样的搭配

司怪困堆起来能提高敌人攻击降低的数值!副本也能吸引仇恨

六合锁不仅能让周围敌对玩家目标强制切换自己,同时在副本也起到拉仇恨聚怪的作用。

河鼓震则是范围降低攻击,团战是极其有效的减益手段。
PS:
有人之前提出过甲士之神,我只能说甲士全技能没那么多,人手一条甲士之神项链还是太美好!
既然是平民,所有技能高昂的价格难负担。



个人看法
我觉得甲士现在版本弱势,大家有目共睹,就连最基本的仇恨也拉不稳也确有其事。
但如果甲士司怪,六合锁连点都没点满拉不稳仇恨,那只能说是甲士自己不重视。
如果司怪,六合等级堆得很高,依旧随便来个输出都能拉走仇恨,那并不是甲士的锅
我想大多数情况下,甲士只要重视自身吸引仇恨的优势,拉稳仇恨并不难
另外现在甲士并不是一无是处,比如打卷轴聚怪很好用,比如结伴技能震关山也很好用
PS:
关于扛怪,有大输出的地方拉不到仇恨很正常
但大输出毕竟少数
甲士拉不稳仇恨原因就两种:自己不重视,队友输出爆炸。
团战方面的话斗魂大家都是有目共睹的,所以别的也不说了。



总结
综上所述,平民甲士应该如何打造上面也大致写的比较明白。
如果有更好的建议或者希望我写什么内容欢迎私聊我,我们可以私下探讨。
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发表于 2019-2-28 13:11 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
难道甲士拉不住仇恨是我们输出的锅???
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发表于 2019-3-2 22:41 | 只看该作者 IP:河北
本帖最后由 云破 于 2019-3-2 23:03 编辑

甲士拉仇恨的机制:1、六和锁牵制怪物,建立有效的仇恨来源;2、司怪困积累仇恨值,控制仇恨地位;3、输出量稳固好仇恨来源;(以上三条是建立仇恨的主要数据,而其他职业主要依赖第三条建立仇恨);
玩儿了很久的甲士,仇恨其实是一个模糊的,官方的说法也很含糊其次:伤害或加血会造成仇恨值,部分技能会造成大量仇恨,比如甲士司怪困(官方对仇恨的描述很模糊,而且对仇恨值也没有量化,这样经常会出现小bug导致仇恨飘到最不可能的人身上去);

司怪困的描述有些让甲士心凉:首先基础攻击低于对方或者破盾低于对方格挡时,攻击削弱将会降低,其次攻击越高仇恨越高;大部分甲士拉不住boss最根源的问题是攻击力的先天不足未得到后天的弥补;堆攻击对于甲士来说也是很必要的,曾经号还在我手里的时候,攻击27000左右,排名130左右,青丘争霸赛单刷抢boss,只要对方没有比较厉害的甲士或者爆炸的输出,基本上boss都能被我抢走,曾经不止一次的以一个人队伍进入青丘争霸赛第二关;

甲士的司怪困实际收益跟自身的基础攻击力和破盾有很大的关系,在攻速方面甲士不具备优势,而且甲士的辅助技能属于主动减益(即给对方增加负面状态这种减益效果较容易被移出),关于输出量方面来说,与对手实力要有清晰的定位,平民针对的对手是平民,也可以挑战部分小土豪(强晕修炼、物理攻击修炼、双防修炼必须要点满,其次是忽视格档伤害减免修炼);玄戈战40级完全媲美满基础双最大,如果武器弄出双最大,单体输出量也可见一斑!

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发表于 2019-2-28 12:39 来自手机 | 只看该作者 IP:广西
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2019-2-21 13:35 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
说的对,,,
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发表于 2019-2-25 08:59 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
分析的很好
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发表于 2019-2-25 23:38 来自手机 | 只看该作者 IP:中国
路过混混银票
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发表于 2019-2-28 12:41 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
我就路过,顺便看看,好像还不错的样子,
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发表于 2019-2-28 13:11 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
这不是背锅不背锅的问题
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发表于 2019-2-28 13:55 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
虽然不知道楼猪在说什么【图片】,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2019-2-28 15:33 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
十世经常拉不稳仇恨!我也很无奈,射手抢仇恨快,但是死的也快!
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发表于 2019-2-28 16:21 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
路过路过,混票票,,,,
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发表于 2019-2-28 16:40 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
ヾ(ヾ)^?啊咧?(ˉ▽ ̄~) 切~~
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发表于 2019-2-28 21:29 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
是策划的锅,其实有很多.bug
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发表于 2019-2-28 21:39 来自手机 | 只看该作者 IP:贵州
浅~夏 发表于 2019-2-28 13:11
难道甲士拉不住仇恨是我们输出的锅???

对了  吓的我马上上游戏吧装备都拆解了 换了身蓝  果然吸不走仇恨  还躺地上睡觉(@ ̄ー ̄@)  好嗨哟
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发表于 2019-3-1 07:45 来自手机 | 只看该作者 IP:贵州
仇恨被奶妈抢了
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发表于 2019-3-1 09:59 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2019-3-1 11:22 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
我就路过,顺便看看,好像还不错的样子,【图片】【图片】
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发表于 2019-3-1 12:49 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
你#1#3#1
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发表于 2019-3-1 14:51 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
我不知道仇恨是根据什么算得,是根据伤害还是什么,比我战力低的甲士总能抢走我的仇恨还有画魂偃师(战力比我低的)抢仇恨也是66的,即使我的六合锁司怪困是满级的,惆怅,玩儿了一年多甲士了,突然就玩儿不懂了
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发表于 2019-3-3 16:40 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2019-3-19 09:04 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2019-4-6 02:00 来自手机 | 只看该作者 IP:内蒙古
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发表于 2019-4-6 23:24 | 只看该作者 IP:河北
回忆是思念的愁 发表于 2019-2-28 15:33
十世经常拉不稳仇恨!我也很无奈,射手抢仇恨快,但是死的也快!

把六和锁等级点高点儿,使用频率提高就绝对没有拉不住仇恨的问题,司怪困其实没有六和锁拉仇恨稳定,可以理解为司怪困是给六和锁补仇恨的,另外不管是为了拉仇恨还是为了降低敌人输出量,甲士都有必要搞好攻击力,刀斧类并不能提高甲士辅助优势,双手除非核武否则还是走单手钝器流,能打能抗!
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发表于 2019-4-6 23:30 | 只看该作者 IP:河北
mori丶花开 发表于 2019-3-1 14:51
我不知道仇恨是根据什么算得,是根据伤害还是什么,比我战力低的甲士总能抢走我的仇恨还有画魂偃师(战力比 ...

六和锁、司怪困是拉仇恨的技能,同时关于仇恨还有一个描述就是伤害越高仇恨越多;但是仇恨数值是不公开的,所以这个就看系统在计算仇恨时是不是有bug,但是当初我玩儿的时候,打副本拉怪从来没有被别人抢走过仇恨,然后组队活动的时候好像也会有全队仇恨累积;

如果要拉仇恨就得弄好攻击力,多用六和锁,然后六和锁冷却间隙放一下司怪困,然后就是贪狼双劈头盖脸一顿锤,虎贲冲也可以顺便怼一下(增加物理攻击vs命中)这些操作组合起来拉仇恨稳稳的;
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发表于 2019-4-7 15:46 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2019-4-10 12:39 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2019-4-14 02:44 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
云破 发表于 2019-3-2 22:41
甲士拉仇恨的机制:1、六和锁牵制怪物,建立有效的仇恨来源;2、司怪困积累仇恨值,控制仇恨地位;3、输出 ...

受教了,我是蛮喜欢玩甲士,本来想打造一个双手暴力甲,后来因为某些原因就弃了,搞到一半也是蛮遗憾的。
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发表于 2019-4-16 23:16 | 只看该作者 IP:河北
mori丶花开 发表于 2019-4-14 02:44
受教了,我是蛮喜欢玩甲士,本来想打造一个双手暴力甲,后来因为某些原因就弃了,搞到一半也是蛮遗憾的。

双手暴力甲在这个控制技能满天飞的游戏里真的战斗不起来,被控住以后基本就是等死了,容错率也会很低;单手甲士打输出也是不错的,单手武器并不会比双手差的太夸张,而且单手的话可以保证几千的防御,同时也可以堆一下元素抗性,单手甲士走土豪路线基本上也是很厉害的,对攻击力和元素抗性基本上很难死,而且配合上强晕留人,收人头也是很不错的,尤其现在出了灵兽结伴,输出流职业都会被克制一下杀手锏,反而不会有什么职业针对甲士;全民争霸赛的时候你可以试试的;
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发表于 2019-4-17 12:07 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
难道甲士拉不住仇恨是我们输出的锅??
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