本来输出类职业是应该放在一起说的,但是这边射手要特地拿出来说的,比较射手这个职业用的是双手弓,在其他的数据上面跟别的输出是完全不一样的。像其他的输出类职业基本上都会选择护腕或者盾牌来增加一定量的防御力,而射手是纯放弃护腕箭筒增加防御力而增加自己的输出量的职业。因此,个人认为,射手的星官是比较简单的选择的!
首先,射手这边追求的是极致的输出,而我们的星官有很多是需要星芒点数使用达到一定数量才能激活的,如果说你的星芒点数高的话,那完全可以闭着眼睛去点增加攻击力的星官,虽然说要付出一定量的高级宝石之类的,但是对射手的增幅确实不小!
医师的最大攻击上面选择:角、糠、南河、河鼓、危、天厩、箕、砥石、狗国、天钱、九州殊口、天船。
这边总共使用68点星官点数。且需要一颗月长石、根骨达到400以上以及星芒使用点数达到310以上!
而至于柳的话则需要390点星芒使用点数,这个还是比较遥远的那种,所以不做特别推荐,如果有条件的话可以点出来!
而最小攻击选择的是:司非、积尸、北河、织女、杵、车骑、爟、鬼、氐、张、五车、库楼。
这边总共使用68点星官点数。且需要根骨达到400以上以及星芒使用点数达到310以上!
然后就是对于射手来说可能也是比较重要的一点属性,也就是物理躲避与法术躲避!
既然放弃了防御力去增加的自身的攻击力的话,说实话,个人认为,增加躲避的收益会比增加防御以及血量的收益更高。而且射手这个职业,本来放风筝的打法就比较多,需要不停的移动拉开距离,而后进行输出,在这个移动的过程当中,增加双躲避的话也更容易触发!
这边的两种移动增加躲避的星官则需要46点星芒以及一颗雪花晶、一颗慕君石。
以上,我们总共使用了182点星芒点数,就以310点星芒来算的话,我们还余下128点星芒点数,这时候,我们再去选择血气以及双防去点星官。
气血选择的是:日、月、右摄提、左摄提、败瓜、瓠瓜、鱼、天记、罚、心、轸。
这边总共使用46点星官点数。
物理防御上面:左辖、东咸、键闭、博说、梗河、娄。
这边总共使用20点星官点数。
法术防御:右辖、西咸、室、天鸡、觜、酒旗。
这边总共使用20星官点数。
然后混乱抗性、混乱减伤、沉默抗性、沉默减伤、眩晕抗性、眩晕减伤、冰冻抗性需要26点星芒,总共**294点星芒。这样的话,还余下16点星芒点数,这时候就可以去选择你自己喜欢的地方去加点了。以上加点共获得1375点最大攻击、1290点最小攻击、1572点血气值、、376点物理防御、376点法术防御以及移动时增加的两百点双躲避!
然后就是一点比较重要的,我这边建议射手飞升的话凡身等级越高越好,毕竟飞升等级跟星芒的数量有关系,在飞升后,经验获取的总量刚刚开始的时候会降低,大家都知道经验值是随着等级的提升而增加的。所以这边提醒下还没飞升的射手小伙伴们,如果想要飞升,请努力提升提升凡身等级吧!让你离310点的星芒点数更近!
好了,今天的就到这里了,掰了个掰!