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[新手必备] 【三界实验室】命中躲避测试,结果完全出乎意料?

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楼主
发表于 2018-4-6 23:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:重庆
前言:楼主真是万万没想到,命中躲避的测试,竟然是楼主做过的,最轻松的一次测试……一个下午,看了几集动漫,哦,已经测试好了!致命相关的测试也完成了,待楼主有时间,就能写出来了。然后,对楼主的攻略有什么疑惑的,可以下载倩女手游助手(下载方法在文末),搜索群:784218,与我进行交流,有什么好的测试题目的,可以在该帖留言。另外,要了解楼主别的攻略,或者想知道楼主正在测试的题目,可以到这个帖子:小黑猪攻略导航帖,进行查看。

还是老规矩,方便非战斗人员阅读,我还是把结论放在最前面,信得过我测试的,看完结论就可以跳过后面的说明内容了,对我测试本身感兴趣的,可以继续往下阅读。

结论1:


结论2:
命中并不存在所谓的等级压制,比如,129级700命中的效果,和109级700命中的效果是完全一样的。

结论3:
命中率的上限可达到100%,下限暂无法测得(已知最多测得躲避高于命中1000时,未达到下限)根据结论1可知,当命中高于对方躲避400,命中率即可达到100%;如果假设命中率下限为0%,需要当躲避高于对方命中1667,这个数字明显过于苛刻

结论4:
全职业命中率都是统一的,并不存在某职业天生命中率高或者低。这里特别说一下偃师这个职业,楼主自己也是偃师,一直感觉到自己的命中不高,但这次自己测试后发现,其实偃师命中跟别的职业并没有什么区别,关于这一点,我感觉群里的秋水和晴天两人分析得很到位:偃师并不是命中真的比别的职业低,而是偃师能够更清楚的察觉到失手这件事,每一次失手,必然伴随着连击点没增加或者连击点没消耗,自然的,就比别的职业更在意自己的命中率。

后方高能预警,非战斗人员请迅速撤离……

首先,先阐述一下,我是怎么看着动漫就把命中率给测出来了……说到命中率的测试,楼主反正是思考了许久,都只能用大数据去测概率,那么测多少组数据,就决定了我们所测数据的精度,因此楼主设计的方法是“利用家园傀儡自动统计命中率的特性,直接攻击足够长的时间,再查看战斗统计”,运用这个方法,即可保证大数据的数据组数,时间越长,数据组数越多,又可以得到精确的命中率(精确到1位小数),最后再根据测得的数据,进行统计分析,假设出公式,再设法验证,直至验证成功。

首先设计表格如下:

我们统计的数据包括,傀儡的躲避和等级,测试号的命中、等级以及所使用的技能,并从最终的战斗统计中,获得命中率和战斗时长的数据,测得数据如下:


根据这个统计,可以看到:
(1)129级701命中打129级700躲避命中率79.1%;129级404命中,打109级400躲避,命中率79%,可以看出,命中率的作用,与等级无关,从而证明结论2

(2)由最后3组测试可以看到,存在100%命中,且由倒数第4组,命中与躲避差值392,命中率99.7%存在失手,和倒数第3组,命中与躲避差值400,命中率100%,可知,100%命中的临界值存在在400左右,因此,猜想其临界值为400,再根据中间两组命中接近躲避的情况,猜想基础命中率为80%,得出命中公式为



将公式代入各组数据中,可以发现,当命中高于躲避时高度吻合,而在命中低于躲避时,存在较大误差,因此推断,该公式仅为命中高于躲避时的公式,命中低于躲避时,可能具有不同的系数,调整系数,观察拟合程度,发现系数为0.00045的时候,最符合条件,由于难以验证命中率下限,无法精确验证该值是否准确。暂定为该值,待有条件后,再进行进一步的验证,有条件的,也可以帮我验证一下

至于结论4的证明,在此跳过,楼主主要分别测试了甲士、刀客、侠客、偃师的命中率,发现其命中率情况,在误差允许范围内完全一样,且都在命中高于400点左右时达到100%命中,因此判定全职业命中率应该是统一的

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 楼主| 发表于 2018-4-8 10:14 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
夜静缠绵 发表于 2018-4-8 10:01
职业跟命中有相当大的关系
例如物理输出职业


我的意思是,偃师800命中,和射手800命中,是一样的效果,,,
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发表于 2018-4-8 10:07 | 只看该作者 IP:四川
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 楼主| 发表于 2018-4-8 10:16 | 只看该作者 IP:四川
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发表于 2018-4-10 08:04 来自手机 | 只看该作者 IP:云南
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发表于 2018-4-8 13:19 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
命中高于躲避400全命中,那躲避高于命中多少全失手?
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 楼主| 发表于 2018-4-8 13:05 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
GGGaofr 发表于 2018-4-8 12:17
楼主什么时候出蝎尾的测试啊?想看

估计下周,现在在写致命和控制技能中初始命中率的问题
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发表于 2018-4-8 12:17 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
楼主什么时候出蝎尾的测试啊?想看
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 楼主| 发表于 2018-4-8 11:00 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
入股 发表于 2018-4-8 10:32
有用,比如你魅者900命中,我1500法躲,确是一半概率要失手。。残酷的是异人的大鸟也会失手,打了没数字 ...

想问一下,你法躲还能再提升一点不,我看你这法躲,快到可以帮我验证下下限的程度了,这样的话,就可以对命中低于躲避的部分进行精确验证了
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发表于 2018-4-8 10:32 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2018-4-8 10:24 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南
可以,学习了
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沙发
发表于 2018-4-8 08:41 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
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发表于 2018-4-8 09:40 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
打call 打call
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地板
发表于 2018-4-8 10:01 | 只看该作者 IP:湖南
职业跟命中有相当大的关系
例如物理输出职业

偃师 刀客 甚至甲士的被动技能都加了命中

而射手没有
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发表于 2018-4-8 11:10 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
784218,在助手中搜索不到这个群
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发表于 2018-4-8 11:13 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
额加入了,和微信加群方法不太一样
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发表于 2018-4-8 11:16 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
好厉害,,
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发表于 2018-4-8 11:24 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
这个?太专业了,随便玩玩的
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发表于 2018-4-8 11:43 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
小黑猪 发表于 2018-4-8 11:00
想问一下,你法躲还能再提升一点不,我看你这法躲,快到可以帮我验证下下限的程度了,这样的话,就可以对 ...

我是说比如,现在才1200,还没有堆好,下三路洗洗,石头换成敏捷和法躲就能到1400+,吃完药1500+。
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发表于 2018-4-8 11:53 来自手机 | 只看该作者 IP:美国
先回复在研究内容
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发表于 2018-4-8 11:56 来自手机 | 只看该作者 IP:西班牙
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发表于 2018-4-8 13:43 来自手机 | 只看该作者 IP:天津
lihaileaaaa
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发表于 2018-4-8 14:03 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
Spartacus 发表于 2018-4-8 13:19
命中高于躲避400全命中,那躲避高于命中多少全失手?

几乎不肯定,看刚才的结果,要多1000多。
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发表于 2018-4-8 14:40 来自手机 | 只看该作者 IP:黑龙江
爆鬼了11111111111
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发表于 2018-4-8 15:14 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2018-4-8 16:38 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
厉害了,就是要有数据啊,牛逼。
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发表于 2018-4-8 18:50 | 只看该作者 IP:江苏
命中做完了做格挡呗,虽然很久以前就看到过一篇讲命中格挡的文章命中的结论和你一样==
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发表于 2018-4-8 21:57 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
666……膜拜
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发表于 2018-4-8 22:55 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
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发表于 2018-4-8 22:59 来自手机 | 只看该作者 IP:新疆
啧啧,双击666
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发表于 2018-4-9 01:42 来自手机 | 只看该作者 IP:新疆
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