前 言:
本文结论“攻速对化地伤害的影响微乎其微” 已于2018年4月26日大维护,得到修正,新的测试帖,见传送门:【三界实验室】偃师化地大加强?攻速对化地的加成效果竟然突破天际!?
假设与方法:
在测试之前,我先做出一下2种假设:
1.偃师物理攻速越快,化地之能的攻击频率越快,在持续时间内造成更多次伤害,因此化地之能造成的伤害越高。
2.偃师物理攻速越快,化地之能每次造成的伤害越高。
为测试出攻速与化地之能的伤害关系,采用控制变量的测试方法,应控制偃师攻击不变,攻击对象的防御属性不变,并排除致命、格挡等属性影响,因此设计测试方法如下:
以家园傀儡为攻击对象,其防御属性恒定,如图所示
偃师装备3攻速红武器,并通过改变碧玉髓等级的方式改变攻速(保证攻击不变),其攻击属性如下
记录,每次化地造成的伤害(致命伤害不记录)、化地1个持续时间内造成的伤害次数,并绘制表格如下:
测试结果:
通过数据结果,可以看到2个问题:
1)随着攻速的上升,1个化地持续时间内,造成的伤害次数都为10次,因此假设1不成立。
2)在攻速1.72~1.93的测试中,化地造成的平均伤害,有逐步提升的趋势,但考虑到攻击的不确定性,以及最高伤害和最低伤害并没有跟着发生什么变化,暂无法确定假设2的真伪。
因此,加设一组攻速1.32的数据(该攻速由降攻速的负面状态造成,因此可以继续保证攻击不受影响),加设后的测试结果如下
根据该结果,我们可以看到,1.32攻速的平均伤害,在1.72与1.93之间,而最高伤害和最低伤害也并没有发生什么变化,因此可以判定,假设2要么不成立,要么就是成立,但攻速对化地加成的伤害值,完全无法弥补攻击的不确定性,可以忽略不计。
结 论:
根据目前的测试结果,可以大致判定,攻速对化地伤害的影响是微乎其微,可以忽略不计的,因此各位偃师朋友,不用太需要因为想要提升化地的伤害,而去堆攻速。
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