1.由于测试对象700格挡,用其余攻击技能都可触发格挡,且格挡率在50%左右,而经过多次测试,刀客蛇毒攻心却不会触发格挡,考虑到50%的格挡率,出现连续几分钟不出格挡的概率过低,因此可以确定蛇毒攻心技能不会触发格挡,而蛇毒攻心与其他技能的区别在于,蛇毒攻心本质造成的毒伤害,而非物理伤害,而心魔状态是物理最终增伤,并不能算作是造成了物理伤害,因此不会触发格挡。如果该结论成立,那么射手的烽火四起,侠客的冰壶秋月和踏雪卧冰理论上都不会出现格挡。
2.由于出现了傀儡身上有心魔状态,出现格挡后,却只掉1血的现象,说明了格挡对心魔状态确实有用
3.由于攻击1W2防御的傀儡和攻击1W8防御的傀儡时心魔造成的伤害差不多,可以认为,心魔造成的伤害是无视抗性和防御的,但是此处注意由于,傀儡防御都过高,远高于测试刀客的攻击,事实上就相当于排除刀客自身攻击和技能伤害的影响,所以即使两次造成的伤害差不多,也不能说明防御和毒抗在刀客面前是完全无用的,换句话说,3200-3300,为该测试刀客,对怪物的保底伤害。
4.由补充测试可以看到,刀客心魔伤害明显受到了峥嵘万象的影响
因此综上所述,可以下结论:刀客心魔其本质为最终物理增伤,与词条属性最终物理减伤的作用刚好相反,受一切数值减伤的影响。