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7#
楼主 |
发表于 2020-1-20 10:03
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IP:浙江
一个职业的弱点是存在的,而且是必须的,这也是游戏的玩点。因为每个人的装备,修为和操作技术都不同,产生的结果都不一样,比如针对某个职业,某个技能,有人觉得够了,有人觉得不足,老职业从端游复制过来,到手游又大福调整过了,基本是按照主流玩家的意愿修改过的,所谓的偶尔几个抱怨只是操作和认知问题,根本反应不了某项数据哪个点才算合适,当然新职业除外,新职业刚开始肯定毛病多,官方肯定也有测试团队,游戏角色打造主线是以团队跟团队战斗,所谓其他副本某职业输出不行,某某职业被嫌弃,某某职业容易死,那是角色的特性所衍伸出的问题,两者不能兼顾,只能选一,说调整不是改一项数据那么简单,同时要考虑其他9大职业,以及调整后所产生的蝴蝶效应,游戏本身就是个玩物,肯定有很多不足的地方,角色弱点跟不足是两个概念,不足确实要改,弱点必须接受,要不就没有职业之分,就像新职业,干啥都会,啥都不精,基本没有可玩性。 |
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