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[新手必备] 【三界实验室】元素抗性与忽视元素抗性测试

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楼主
发表于 2018-3-18 01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

【三界实验室】元素抗性与忽视元素抗性测试


前    言:

       楼主为了相关测试,特地将偃师转成甲士,技能还全按照我测试需要来点……所以体谅楼主,支持楼主的,留下爪印让楼主看到可好?

本文主要解答了以下4个问题:


1.每点元素抗性对应多少减伤百分比?

2.忽视元素抗是按数值减少元素抗,还是按百分比减少元素抗?

3.忽视元素抗大于对面元素抗时,会不会导致伤害增加?

4.元素抗所造成的减伤是否存在有上限值?



前置结论:

1.每点元素抗性对应0.5%减伤百分比

2.忽视元素抗是按照1:1数值减少元素抗

3.当忽视元素抗大于对面元素抗时,不会导致伤害增加(也就是说,忽视抗性高于对面抗性后,再堆就没有作用了)

4.元素抗所造成的伤害减免,可以一直到100%减伤,但由于修正伤害的作用,我暂建议元素抗高于对面忽视170点左右即可,多余170(实际计算为173),则全为修正伤害,关于修正伤害的计算,传送门:修正伤害详解(元素抗相关在文末),有关于170抗性的推导过程


如果质疑以上结论的真实性的,可以继续往下看,信得过我的测试的,可以记下结论后,离开本帖了,后面的测试内容比较丧心病狂,非战斗人员请迅速撤离!

测试方法:

本文测试内容,涉及到我许多还未公布的测试的结论,主要涉及的结论有:

1.PVP伤害系数为0.15

2.法系伤害(非暴击)=(攻击+技能伤-防御)*(1-对应抗性造成的减伤百分比)*伤害系数*(1+对攻击对象的伤害加成)-法术减伤*系数 

(该公式需要满足攻击+技能伤害-防御的值足够大,一般PVP需要大于1500,PVE需要大于200左右,否则会出现伤害修正的情况)


注:这两2个结论的测试,也将会于近期公布,若对这两个结论存在疑惑,本帖不予回答


测试方案如下

测试主要分为3步

第一步:消除攻击的不确定性,从而消除伤害的不确定性,使最终伤害为恒定值,而无需多次测量取平均值来近似。

第二步:记录攻击方的技能描述伤害、对被攻击方的伤害加成,消除技能加成影响,确定测试用的技能满足上文中的公式;记录被攻击方的防御、抗性,并降低其防御,使其远低于攻击方技能描述伤害,并去除掉带有减伤词条的装备

第三步:测试,记录实际伤害,并根据上述公式,计算理论伤害,实际伤害与理论伤害的比较,即可得出本文结论


注:消除攻击不确定性的方法为使用高等级的司怪+河谷,具体技能等级如下:



      可以看到,只要注意让司怪不因为“攻击相对目标较低”而造成效果衰减,那么37%+66%的效果已经超过100%,是能够让对面攻击力降为1-1,那么攻击将不再是一个范围值,而是一个恒为1的值。具体效果图如下:



具体测试如下:

测试1:每点元素抗性对应多少减伤百分比?

首先简单验证一下上文给的公式对不对,以家园傀儡为被攻击对象,其属性如下


  

再检查测试号的对人道伤害为0%,测试技能为37级群魔,技能描述为造成5418点光伤害,那么代入公式中,

那么理论伤害为5418,测试结果如下:

  

可以看到测试伤害5418,跟理论伤害5418是吻合的。


接下来,我们正式开始测试每点元素抗性对应的减伤,过程我们就省了,我直接上数据吧

  

理论值是按照1点元素抗性对应0.5%减伤进行计算的,可以看到理论伤害与实际伤害,误差不超过2,所以我们可以判定,1点元素抗性定义0.5%减伤是成立的。


测试2和3:忽视元素抗,按数值减少元素抗,还是按照百分比减少元素抗?当忽视抗高于元素抗的时候,是否会增伤?

这个问题是当初望穿秋水发给我的,另外附上他发的一个图,说到这里,我顺便谈一下我对秋水的印象,标准的技术党,很有想法,我很多攻略的测试题目都来自于他那里,算是我为数不多的可以一起交流数据测试的朋友



当初我们就这个问题也讨论了一阵,但却苦恼于无法验证。

而现在楼主转了甲士,便有了验证方法。同样用异人号测试,3天赋带风雨如晦


然后以中等难度的傀儡作为被攻击对象



30忽视风抗,略高于傀儡20抗性的风抗,如果忽视风抗是按照百分比减少风抗,抑或是低于忽视抗性的这部分抗性还有一定作用,那么最终的实际伤害都应该低于按照0风抗来计算的理论伤害。测试结果如下:

  


注:此处的傀儡0抗性,是因为后方理论伤害值用的Excel的函数,前面填0抗性,该值计算的则按照0风抗计算伤害

可以发现,实际伤害464与理论伤害464完全符合,说明对于30忽视风抗来说,20风抗的效果就与0风抗的效果一样,完全否定了上述两种情况。同时,也说明了,忽视抗性高于抗性,并没有伤害加成的效果。



测试4:元素抗所造成的减伤是否存在有上限值?

关于这个测试,我打算在此略过,仅简要阐述下楼主的测试方式与结论判定的理由。

关于这个测试,楼主测试了许久,才拿下一个准确的结论,其实该测试方法本身并不是难点,难点在于判定最终伤害是否有效的问题上,如果对倩女伤害有一定的了解,我们会知道,不同的攻击(攻击+技能伤害),其实对应了不同的伤害下限值这个下限值,就是为什么我们防御、抗性都足够高了,对面还是能够打掉我们血的主要原因,我们称这个下限值为修正伤害,修正伤害的性质,我会在近期另外一篇文章具体解释。

我判定判定抗性上限已经没有意义,在于我已经测得170抗性并非极限,而抗性再往上,最终伤害也基本为修正伤害,已经没有再去探讨的必要(我们可以想象,比如当抗性在180左右,减伤百分比在90%,再算上0.15的PVP伤害系数,即使对面大神级人物,4W攻击+1W技能伤害打在我0的防御上面,最终算下来也只有750伤害,而4W攻击+1W技能伤的修正伤害,为1000,这其实也反过来说,180抗性其实已经过剩了,因为再减免,伤害也不会低于修正伤害了


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发表于 2018-3-22 20:00 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
棒棒棒,支持楼主
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 楼主| 发表于 2018-3-23 00:00 | 只看该作者 IP:四川
大师我在这 发表于 2018-3-22 23:46
赞一个,希望楼主继续出这种高质量帖子

谢谢,会继续出下去的,也正如本帖所说,还有很多我已测试的内容,还在总结分析
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 楼主| 发表于 2018-3-23 03:27 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
打雷闪电了 发表于 2018-3-23 00:53
楼楼,请教一下元素攻击的加成是如何计算的,比如武器的毒攻击+200,如何影响输出呢

毒攻击,就跟攻击一样,直接加起来就OK
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 楼主| 发表于 2018-3-23 00:01 | 只看该作者 IP:四川
遥遥的 发表于 2018-3-22 21:04
懵圈中,表示太高深看不懂,难道我玩的是假倩女#3#3#3#3

所以我才把结论放在前面,方便大家拿个结论就走的,我攻略确实不怎么对新手友好,属于进阶型的
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发表于 2018-3-22 22:10 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
技术贴总没啥人关注。。这游戏真正玩游戏的真是不多
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发表于 2018-3-28 17:11 来自手机 | 只看该作者 IP:重庆
楼主帮我测试一下,画魂的法力值对于窒息的加成吧,我家园被我转地契了,一直想试试影响有多大,因为我打的渡人舟和不可说,如果影响太大的话我就要换石之灵了
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发表于 2018-3-27 17:24 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
我700电抗没用了吗?
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发表于 2018-3-23 17:58 | 只看该作者 IP:广东
楼主,我对4W攻击+1W技能伤害打在我0的防御上面,最终算下来也只有750伤害,表示有点怀疑,因为我觉得基础法术攻击应该是不被元素抗影响的,楼主如果奶妈朋友多可以试打门派的时候,脱衣服和不脱衣服扣血是否一样,因为毒抗超200的很容易,我觉得应该是不一样的,不然岂不是一味堆元素抗即可,不需要任何法术防御。
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发表于 2018-3-23 15:10 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
好帖子。。楼主我是方士,忽视电抗82。。也就是说82电抗以下对我来说就无效,高于82的就要抗性值减去82在乘与0.5就是减伤!!是不是这个意思
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 楼主| 发表于 2018-3-23 03:26 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
心持乐 发表于 2018-3-23 00:21
有将毒抗弄到四百的逗逼,而本服最高忽视毒抗最高不到一百

其实我主要就是写给那部分人看的,,,真心是看不下去了
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板凳
发表于 2018-3-22 21:04 来自手机 | 只看该作者 IP:河北
懵圈中,表示太高深看不懂,难道我玩的是假倩女#3#3#3#3
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地板
发表于 2018-3-22 21:40 | 只看该作者 IP:山东
顶一个,好贴
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发表于 2018-3-22 23:46 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2018-3-23 00:18 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
没用,反正有钱充钱就对了,管你计算多好,在土豪面前都是浮云
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发表于 2018-3-23 00:21 | 只看该作者 IP:广东
有将毒抗弄到四百的逗逼,而本服最高忽视毒抗最高不到一百
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发表于 2018-3-23 00:53 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
楼楼,请教一下元素攻击的加成是如何计算的,比如武器的毒攻击+200,如何影响输出呢
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发表于 2018-3-23 08:27 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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发表于 2018-3-23 09:26 | 只看该作者 IP:天津
本帖最后由 路过过路 于 2018-3-23 09:46 编辑
小黑猪 发表于 2018-3-23 00:01
所以我才把结论放在前面,方便大家拿个结论就走的,我攻略确实不怎么对新手友好,属于进阶型的

我家园傀儡回收了 不知道怎么弄回来没法测试
我觉得你应该测试一下比如1万攻击+5000元素 打5000防御或者1万2防御的并且有元素抗的人 看下怎么算的
难道有元素攻击的技能 连自身攻击都会变成元素攻击去被元素抗性忽视了吗
我之前一直以为只有技能上写着元素伤害比如10000万的这部分 才去算元素伤害 自身攻击还是直接去减防御那么算
但是想想 比如奶妈的大罩子  奶妈之间对打基本是不掉血的 但是高端奶妈攻击最大都是3万左右 但是防御也就2万出头 罩子掉1000的情况是没有的
有点纠结 lz测试大神帮忙测试下给个结论吧
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发表于 2018-3-23 09:34 | 只看该作者 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-3-23 03:27
毒攻击,就跟攻击一样,直接加起来就OK

测试忽视上限 应该可以拿人试  一个奶妈连翘固定毒伤害 中了甲士得两个状态
然后去打一个防御很低 但是毒抗200的奶妈 因为奶妈加了两面针很容易无装备到200
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发表于 2018-3-23 10:04 | 只看该作者 IP:天津
测试下比如拿1级的武器 攻击只有修炼的2000左右 最大最小应该几乎一样 比如2000的攻击加1000的元素  去打0防御 20抗性的傀儡 最后的数值 会是2700吗  还是2900?
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发表于 2018-3-23 10:35 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
技术贴,必须顶
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 楼主| 发表于 2018-3-23 12:18 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
路过过路 发表于 2018-3-23 09:26
我家园傀儡回收了 不知道怎么弄回来没法测试
我觉得你应该测试一下比如1万攻击+5000元素 打5000防御或者 ...

这个我其实测试过了哦,我的测试方法是,直接算出其攻击对应的伤害范围,然后就验证,能不能打出这个范围,打出了范围,说明公式错了,结果就是打不出范围
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 楼主| 发表于 2018-3-23 12:21 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
路过过路 发表于 2018-3-23 09:34
测试忽视上限 应该可以拿人试  一个奶妈连翘固定毒伤害 中了甲士得两个状态
然后去打一个防御很低 但是 ...

我差不多就这样测的,但是正如我攻略所说的,有修正伤害,在我另外一篇攻略中,可以算出修正伤害为(攻击+技能伤)/50,怎么都有个200左右,而PVP伤害系数0.15,元素抗减伤到180抗性就只有0.1的伤害,我假设1万攻击,打0防御,我理论伤害150,但修正伤害却是200,测不出来的
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 楼主| 发表于 2018-3-23 12:23 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
路过过路 发表于 2018-3-23 10:04
测试下比如拿1级的武器 攻击只有修炼的2000左右 最大最小应该几乎一样 比如2000的攻击加1000的元素  去打0 ...

这个也不容易办到哦,除非是1级的号,却有很高的修炼,因为人物升级,会有力量 智力,力量智力成长加攻击本来就加上限下限不平等
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 楼主| 发表于 2018-3-23 12:26 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
路过过路 发表于 2018-3-23 09:26
我家园傀儡回收了 不知道怎么弄回来没法测试
我觉得你应该测试一下比如1万攻击+5000元素 打5000防御或者 ...

我一开始其实也是你这个想法,做完测试后,才理解到,其实还有个地方可以证明这一点,就是奶妈门派,奶妈门派,再高元素抗的时候是全程修正伤害,修正伤害有个巨大的特点就是,暴击后伤害等于修正伤害本身
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发表于 2018-3-23 12:54 | 只看该作者 IP:天津
本帖最后由 路过过路 于 2018-3-23 12:56 编辑
小黑猪 发表于 2018-3-23 12:26
我一开始其实也是你这个想法,做完测试后,才理解到,其实还有个地方可以证明这一点,就是奶妈门派,奶妈 ...

还是说奶妈 比如沟吻 比如千里光 空青太一  沟吻如果法术伤害跟人物的攻击走 打人的话远不如攻击数值 哪怕算最小攻击 打小号都不怎么掉血
续毒和其他几个群攻伤害 写的数值差不多 实际却高于其他的群攻
难道技能本身还有一个参数 继承技能攻击的比例并不相同      所以只要人物有自身攻击参与测试就变的不准确了?

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 楼主| 发表于 2018-3-23 13:21 | 只看该作者 IP:四川
路过过路 发表于 2018-3-23 12:54
还是说奶妈 比如沟吻 比如千里光 空青太一  沟吻如果法术伤害跟人物的攻击走 打人的话远不如攻击数值 哪 ...

空青太一可以除外,这个技能属于幻攻击,作用机制完全不一样,目前我还在测。关于其余技能,我需要再测试一下,确实在测试中,有发现部分技能,出现了明显的伤害与技能描述不符合的情况,比如异人的离魂赋,写这1000多技能伤,被我司怪河谷后,却只能打出400多,经你这么一说,可能这些技能真存在某个系数,测试完以后我再回复你
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发表于 2018-3-23 15:04 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
路过过路 发表于 2018-3-23 12:54
还是说奶妈 比如沟吻 比如千里光 空青太一  沟吻如果法术伤害跟人物的攻击走 打人的话远不如攻击数值 哪 ...

群攻和单攻的伤害系数不同的
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发表于 2018-3-23 15:37 来自手机 | 只看该作者 IP:广西
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 楼主| 发表于 2018-3-23 15:59 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
设置什么好呢 发表于 2018-3-23 15:10
好帖子。。楼主我是方士,忽视电抗82。。也就是说82电抗以下对我来说就无效,高于82的就要抗性值减去82在乘 ...

对,就是这意思
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宝格 发表于 2018-3-23 17:58
楼主,我对4W攻击+1W技能伤害打在我0的防御上面,最终算下来也只有750伤害,表示有点怀疑,因为我觉得基础 ...

刚我自己脱了衣服去打了门派,特意看了下伤害,没什么变化,还是100多,200多,也就血确实变少了
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