前言:本文将减伤百分比分为3个类别:
Ⅰ.由元素抗带来的减伤百分比
Ⅱ.由部分职业技能、宝石、石之灵带来的减伤百分比
Ⅲ.如白玉髓,方士、异人天赋等,将伤害百分比转化为蓝耗
以上3个类别,可以囊括倩女手游所有类别的减伤百分比,后文会对以上三个类别尽享详细讲解,并对其的作用以及相互之间的关系进行解析
对楼主攻略有疑惑的,可以下载倩女手游助手,加群:784218,有好的测试题目的,可以在下方留言。
1.由元素抗带来的减伤百分比
这部分,肯定是只包含元素抗的,关于元素抗的具体攻略,可以参见楼主的另外一篇攻略(传送门:元素抗性测试)
在此处主要需要提及的就两点:
(1)每点元素抗能够带来0.5%的减伤
(2)在使用元素伤害的技能时,实际上,攻击是按照一定比例转化为了对应元素伤害,因此元素抗其实对人物面板攻击,一样有效
2.由部分职业技能、宝石、石之灵带来的减伤百分比
这部分减伤最明显的特点,就是会显示在人物面板中,如下图所示:
(, 下载次数: 4)
能够增加到面板里显示的减伤,主要包括部分技能(如偃师的血晶、画魂的吴带等),部分宝石(青金和羊脂),以及部分石之灵(识本心、善根生等),这部分减伤,存在有75%的上限,其实从修正伤害的角度出发,即使没有这上限值,也不会出现完全免伤的情况。
3.将伤害百分比转化为蓝耗
这类减伤内容包括:方士40修天赋四灵附体、异人80修天赋伤神续命、白玉髓、副手石之灵不可说。
其实从严格意义来说,这类减伤已经不能说成是减伤,而应该叫做伤害转化,在后文也会说到,其所具有的特殊功能。
为了便于描述,我们用罗马数字Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ来代表这3类减伤,其对应如下
Ⅰ.由元素抗带来的减伤百分比
Ⅱ.由部分职业技能、宝石、石之灵带来的减伤百分比
Ⅲ.如白玉髓,方士、异人天赋等,将伤害百分比转化为蓝耗
说到作用方式,玩家们主要存在有以下两个问题:
(1)是否青金、羊脂带来的减伤就比职业技能带来的减伤效果要好?
(2)不同类别的减伤,同时作用时,效果是相加,还是相乘?
针对这两个问题的答案是:
(1)青金、羊脂带来的减伤其实和职业技能带来的减伤效果是一样的,并且效果相互叠加,比如职业技能减伤20%,青金石带来的减伤3%,那么对应减伤就为23%
(2)不同类别的减伤,同时作用时,效果是相乘,比如受到毒伤害时,我毒抗减免10%伤害,羊脂玉减免5%伤害,不可说的护腕减免8%的伤害,那么最终减伤就是(1-(1-10%)*(1-5%)*(1-8%))=21.34%(此处忽略了最终法术减伤的影响,这会在下一部分给出解释)
其实要说区别,Ⅰ、Ⅱ类减伤,作用方式其实完全一样,唯一的差别就在于Ⅰ类减伤可以被忽视元素抗性化解,而Ⅱ类减伤,无从化解,没有任何忽视减伤的手段。而与Ⅰ、Ⅱ类减伤相比,第Ⅲ类减伤就极为特殊。首先,第Ⅲ类减伤是唯一能作用于心魔的一类减伤;其次,第Ⅲ类减伤也能作用于修正伤害。所以对于一些不太缺蓝的职业,副手不可说的性价比还是特别高的。
后文是本文结论的数据分析过程,对测试过程有兴趣的可以继续看下去。
测试方案:
Ⅰ类减伤:3%(6点毒抗)
Ⅱ类减伤:4.4%(甲士轩辕守的光环效果)
Ⅲ类减伤:35.2%(异人80修天赋伤神续命)
攻击方:医师(使用技能连翘寄生)
被攻击方:异人
特殊功能:甲士(降低医师攻击至1-1,给异人提供Ⅱ类减伤)
测试结果如下:
(, 下载次数: 3)
根据上图的结果,可以看出以下几点
1.上图中给出了理论公式(在最上方,看不懂Excel的请跳过这一步),根据前几组数据,可以看出,该公式的理论伤害与实际伤害完全吻合,说明了这3种减伤,就如公式所示,是相乘的关系。
2.最后几组数据,是伤害为修正伤害的情况,明显可看到,Ⅰ、Ⅱ类减伤,不作用于修正伤害,而第Ⅲ类减伤,作用于修正伤害
3.由第2条,猜想Ⅲ类减伤百分比,可能可以作用于最终伤害,如果作用于最终伤害,则必然能作用于心魔,经验证,第Ⅲ类减伤百分比确实可作用于心魔,在此就不附图了
更多精彩请关注倩女手游助手
IOS用户:在App Store搜索“倩女手游助手”下载。
安卓用户:在各大应用商店搜索“倩女手游助手”下载。
【点击我直接下载】
扫码下载