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[建议反馈] 关于方士天雷地火debuff时间

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发表于 2020-6-26 13:45 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
方士主要靠天雷地火的持续叠加debuff来打单体伤害,但是这俩个技能debuff持续时间只有两秒,,,两秒意味着什么?你走位躲个伤害,或者对方位移一次,debuff就没了。
我也对比了其他职业的debuff,射手流火应该算是最接近天雷地火伤害机制的吧,但是40级以上的流火可提供的debuff时间足足有10秒以上,10秒可以干什么?射手开个绝处逢生绕擂台溜达半圈,再回来,debuff可能还在对方身上。我们再对比一下技能冷却,射手火毒单伤冷却都不超过1秒,但略有前摇,我们就算作一秒吧,再看方士,天雷地火原始冷却时间2秒,2.0攻速下才可以缩短到1秒,也就是说大部分方士天雷地火冷却时间在1秒以上。您看,合适吗?射手火毒冷却1秒,火伤debuff持续10秒+,方士火电冷却1~1.5秒,debuff持续2秒。
其他职业虽然伤害debuff持续时间长,但存在不易叠加、冷却时间较长等局限,这里就不一一列举了。
通过这个对比可以看出来,方士火电debuff虽然比刀客、画魂等职业都容易上,但也比其他职业更容易断debuff,一旦断了debuff,又要从0开始往上叠,我希望官方可以考虑适当延长天雷地火debuff时间,两秒时间真的是只要一中断攻击,debuff立刻就断,不论是打副本、打团,打擂台,都一样,打团debuff断了能忍,擂台上双方走位一下,debuff就没了,一脸黑线。。。至于打副本么。。。。打个寇岛就跳个毒圈,离boss太远了一点,回来伤害debuff没了???打个料罗湾,躲个白圈,回头再打boss,一看,又得重新叠???
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 楼主| 发表于 2020-6-26 13:54 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
可能会有射手小伙伴说,如果单靠流火叠的伤害,仅有30%多,但是我想说,即使火群攻和穿心箭的攻击加成断了,那也至少有流火加成一直在,而方士一断了,就必须重新叠加,方士天雷满级叠加,也只有36%,地火虽然能叠上90%,但是基础伤害要稍弱,2层以下的地火伤害远弱于天雷
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发表于 2020-6-26 13:56 | 只看该作者 IP:江苏
可以帮楼主反馈一下
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发表于 2020-6-27 11:33 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
雷墨竹 发表于 2020-6-26 13:54
可能会有射手小伙伴说,如果单靠流火叠的伤害,仅有30%多,但是我想说,即使火群攻和穿心箭的攻击加成断了 ...

画魂也惨,三水加投笔,这就四次攻击了,换言之别人差不多也打画魂4次了
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 楼主| 发表于 2020-6-27 12:23 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
入股 发表于 2020-6-27 11:33
画魂也惨,三水加投笔,这就四次攻击了,换言之别人差不多也打画魂4次了

画魂有窒息,而且本身基础伤害也比别人高一截,自身有山石,更能扛
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 楼主| 发表于 2020-6-27 12:24 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
入股 发表于 2020-6-27 11:33
画魂也惨,三水加投笔,这就四次攻击了,换言之别人差不多也打画魂4次了

而且我观察过,三水不好上是真的,但是一旦碎形成功,碎形效果会在对方身上持续一段时间,足够打一套爆发
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 楼主| 发表于 2020-6-27 12:26 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
入股 发表于 2020-6-27 11:33
画魂也惨,三水加投笔,这就四次攻击了,换言之别人差不多也打画魂4次了

三石为了弥补画魂手短的问题 把画魂所有的群攻施法距离加长一米,别人是7米,画魂是8米,这一米也算一点小小的优势
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发表于 2020-6-27 13:21 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
雷墨竹 发表于 2020-6-27 12:26
三石为了弥补画魂手短的问题 把画魂所有的群攻施法距离加长一米,别人是7米,画魂是8米,这一米也算一点 ...

要不是特别硬的画魂,很可能在叠碎型的时候就没了。所以经常不得不,不叠碎形,但爆发又不够。
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发表于 2020-6-27 13:52 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
雷墨竹 发表于 2020-6-26 13:54
可能会有射手小伙伴说,如果单靠流火叠的伤害,仅有30%多,但是我想说,即使火群攻和穿心箭的攻击加成断了 ...

被射手攻击,关宁跑老远还挂,
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发表于 2020-7-1 17:01 来自手机 | 只看该作者 IP:山西
对方士我只想说一句,转画魂吧#0
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发表于 2020-7-2 16:31 | 只看该作者 IP:江苏
雷墨竹 发表于 2020-6-27 12:23
画魂有窒息,而且本身基础伤害也比别人高一截,自身有山石,更能扛

这人说话有点想当然了,画魂那个伤害真的不碎形,伤害也恐怖。别提三水之后的爆炸伤害了。方式实在是太难了。没有没有类似流血窒息灼烧效果就算了,debuff状态还特别短
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发表于 2020-7-2 16:32 | 只看该作者 IP:江苏
入股 发表于 2020-6-27 13:21
要不是特别硬的画魂,很可能在叠碎型的时候就没了。所以经常不得不,不叠碎形,但爆发又不够。

同战力里面没有这种说法,都是特别硬的画魂
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发表于 2020-7-2 18:23 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
安静的沉沦 发表于 2020-7-2 16:32
同战力里面没有这种说法,都是特别硬的画魂

我的画魂没有在搞攻击了,各种走防御的东西,元素抗,共患难,结伴。石头不行,不够硬。
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发表于 2020-7-5 12:45 | 只看该作者 IP:江苏
入股 发表于 2020-7-2 18:23
我的画魂没有在搞攻击了,各种走防御的东西,元素抗,共患难,结伴。石头不行,不够硬。

同战力画魂很硬,越太多战力打不过很正常,攻击和元素抗都是可以同时走的,结伴没有位置给太多元素抗顶多水抗,忽视气血攻击命中
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