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方士主要靠天雷地火的持续叠加debuff来打单体伤害,但是这俩个技能debuff持续时间只有两秒,,,两秒意味着什么?你走位躲个伤害,或者对方位移一次,debuff就没了。
我也对比了其他职业的debuff,射手流火应该算是最接近天雷地火伤害机制的吧,但是40级以上的流火可提供的debuff时间足足有10秒以上,10秒可以干什么?射手开个绝处逢生绕擂台溜达半圈,再回来,debuff可能还在对方身上。我们再对比一下技能冷却,射手火毒单伤冷却都不超过1秒,但略有前摇,我们就算作一秒吧,再看方士,天雷地火原始冷却时间2秒,2.0攻速下才可以缩短到1秒,也就是说大部分方士天雷地火冷却时间在1秒以上。您看,合适吗?射手火毒冷却1秒,火伤debuff持续10秒+,方士火电冷却1~1.5秒,debuff持续2秒。
其他职业虽然伤害debuff持续时间长,但存在不易叠加、冷却时间较长等局限,这里就不一一列举了。
通过这个对比可以看出来,方士火电debuff虽然比刀客、画魂等职业都容易上,但也比其他职业更容易断debuff,一旦断了debuff,又要从0开始往上叠,我希望官方可以考虑适当延长天雷地火debuff时间,两秒时间真的是只要一中断攻击,debuff立刻就断,不论是打副本、打团,打擂台,都一样,打团debuff断了能忍,擂台上双方走位一下,debuff就没了,一脸黑线。。。至于打副本么。。。。打个寇岛就跳个毒圈,离boss太远了一点,回来伤害debuff没了???打个料罗湾,躲个白圈,回头再打boss,一看,又得重新叠??? |
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