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玩刀客的同学应该都知道,不管多肉,分身都是被秒清的货色。这里就涉及到伤害系数的问题了,据说人物对人物是0.15的系数,对召唤物是0.3。在不考虑减伤及元素抗的情况下,攻击+技能面板-对方防御=10000,那最终伤害就是对人物1500,对召唤物3000。那么问题就来了,为什么对方的技能只能打掉主身十分之一不到的血,而分身却当场没了呢。专门做了一个实验,我的分身血量是67000,防御为18000。受到对面射手的剑雨伤害后开着野狼的分身直接没了,人物只掉8000左右的血。按理说射手的伤害为38000攻击加10627+10627的技能伤害减去分身防御18000再乘0.3系数等于12376。在经过野狼凯的37.2%减伤,实际伤害最高也就7772每波。三波的剑雨下来分身应该也只掉23316的血,而且还是每次都触发最大攻击才能造成的伤害。测试时未触发致命,两波剑雨分身只剩20%左右的血,第三波伤害已经溢出了。那么人物对分身的系数至少要达到0.9才可能一个绝技清完分身,再考虑溢出就是的部分,对分身伤害系数1是实锤了。这是找装评比我低很多的射手测的,如果同装评的射手更是第一波剑雨就把分身干没了,还有同装评偃师,画魂100绝更是第一波伤害就能把分手打没,毒奶两个群攻下来分身也没了。照这么算就算二十万血的分身也是一个绝技就被打没的货色,关键主身的血基本没怎么掉,分手就趴地上了,这系数真的没问题吗? |
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