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[游戏攻略] 画魂单挑魅者的若干个人心得及体会

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发表于 2018-6-14 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:北京
作为手游里第一批转职的画魂,玩到今天,已经过去快半年的时间了。期间经常被人问起,画魂这个职业,究竟能不能打得过魅者,如何打得过魅者,这个问题很难回答,事实上,在不谈战力、装备细节、PK场景这些重要前提的情况下,根本就不可能有唯一的答案。

众所周知,即便在出了纹饰的今天,在比武单挑的擂台上,魅者依然是强大的存在。魅者的强大在于两点:先手控制+无限隐身。在短时间内以最终伤害判定胜负的规则之下,魅者最让人头疼的就是,全程无限隐身,趁你不备,先手控住,打完一套走人,继续隐身到结束,凭借伤害优势最终获胜。因此,个人认为,所有非魅者职业里,战胜魅者的职业优势排序应该是:偃师>方士>画魂。偃师破隐,方士无限腹语,使得魅者上述两大优势无法同时发挥,所以这两个职业,依然对魅者具有其他职业无法企及的优势,而画魂并不具备这样的先天条件,需要合理的技能衔接和操作,才有可能战胜魅者。

下面,结合本人自己的一点经验,谈谈在比武擂台上,画魂单挑魅者的一点心得和体会。

1.技能及天赋搭配

画魂没有偃师的无限反隐,但是通过技能和天赋的搭配,可以实现一段时间里的“有限反隐”;画魂没有方士的无限免控,但是可以实现一段时间里的“有限免控”。

画魂打魅者的核心技能和天赋是:

A.画龙点睛技能+细工留影天赋

1.jpg

2.jpg

简单说,就是通过画龙点睛+细工留影的技能和天赋搭配,把处于隐身状态的魅者“照”出来,然后控住他,击杀他。

B.云身缭绕技能+水净空明天赋

3.jpg
4.jpg

通过云身缭绕+水净空明的技能和天赋搭配,实现自身的16秒免控,为自身提供反手和输出的空间。这里,云身缭绕技能建议选择靛青色系,具体原因后面会讲到。


C.吴带当风技能

5.jpg

大部分画魂在选择吴带当风技能时,一般会选择红色,蓝色,甚至基础色系,把二段吴带作为一个补血技能。但是在单挑魅者的时候,建议选择黄色,因为面对魅者时,免控比回血重要的多,二段黄色吴带能够大幅度提升控制抗性,实现10秒内的基本免控,可以进一步提高自身反手攻击和输出的空间,大大提升了操作的容错率。

D.风骨犹存天赋

6.jpg

在没有纹饰的凡身时代,风骨犹存的天赋,成为画魂战胜魅者的必杀技,纹饰出来之后,单挑魅者时,被魅者连控到濒死状态的情况明显减少,但这个天赋依然给画魂提供了一个反手+免控的机会,值得继续拥有。
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发表于 2018-6-14 19:16 | 显示全部楼层 IP:上海
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 楼主| 发表于 2018-6-14 19:22 | 显示全部楼层 IP:北京
本帖最后由 石佛 于 2018-6-14 23:02 编辑

2.画魂PK魅者的基本思路

由于画魂的免控和反隐都是有限的,所以画魂打魅者,基本的原则还是防守反击。简单说,就是利用魅者现身的机会,释放画龙点睛,破除魅者的隐身状态,在此期间,释放自身的免控技能,为自身输出提供空间,同时反控住魅者,并且击杀他。

7.jpg

你只有1.5次机会。比武擂台的时间是3分钟,也就是说,画龙点睛最多释放两次,如果第一次释放的时间太晚,可能连放第二次的机会都没有。而且,第二次释放画龙点睛之后,留给你击杀魅者或者伤害反超他的时间已经很少,所以,把握好第一次释放画龙点睛的时机,至关重要。

只有不被控才可能有输出。发现魅者,破除了魅者的隐身,仅仅是有了战胜他的可能,这时你离战胜他还很遥远。画龙点睛为你提供的破隐时间,最多只有50秒,魅者完全可以在此期间不断的反手控住你,然后开疾跑,逃离你的视线,无限风筝你。因此,二段云身和二段吴带的反控时间,必须和画龙点睛的反隐时间,完美匹配在一起。

只有控住他,才有可能击杀他。画龙点睛的10秒,朝露团团的3秒,砚成冰的4秒,以及天地留白的3秒,这就是画魂控住魅者,击杀魅者的全部时间。请牢记这4个技能,衔接好这4个技能,利用画魂的高爆发,争取一套带走对手。

总结下来,画魂打魅者的基本套路就是:在不被控的情况下,发现他,控住他,击杀他。

3.技能释放及操作要点

比武擂台上单挑魅者,主要包括以下几个阶段:

A.准备阶段

在起点读秒的阶段,先开黄色吴带一段,再开蓝色云身一段。这个顺序不能错,由于一段技能不能共存,所以,按照这个顺序开技能之后,后开的蓝色云身一段覆盖先开的黄色吴带一段,自身携带的是蓝色云身一段的效果。

8.png
9.jpg

B.寻找及等待阶段

比武开始后,魅者会无限隐身,寻找贴身及控制你的时机。这时,画魂可以释放四君子基础色系,和小荷初绽+鱼戏莲间+空灵之笔(俗称“三水”)。基础色系的四君子,具有反隐效果,小荷初绽有几率盲打伤害,释放这两个技能的目的是,尽量压缩魅者的操作空间,逼迫魅者尽快出手。

10.jpg

11.jpg


C.被控及反手阶段

这一阶段是制胜的关键,可以说成败在此一举。一般说来,操作熟练的魅者,即便在你不断释放四君子和三水的情况下,只要不是运气太差,也不会被破除隐身,被打出伤害,相反,他还是会找到理想的时机和进攻路线,以隐身状态贴近你,控住你,打出伤害,获得领先。

在被控的时间里,不要急,不要慌,静静等待反手的时机。反击的第一步,是开出黄色吴带二段,实现10秒自身免控,并为下一步技能释放提供空间。以本人的经验,这时最需要首先开出来的技能,并不是破隐的画龙点睛。因为,这时就算是出现了反手释放技能的机会,如果先开画龙点睛,即便破除了魅者的隐身,魅者完全可以再反手一个控制,疾跑逃离,从而失去了用一套技能击杀魅者的最佳机会。

因此,在释放画龙点睛破隐之前,必须先使自己处于免控或几乎免控的状态,这样才能够为释放画龙点睛之后,后续的进一步技能释放和操作提供足够的空间。如前所述,画魂的免控技能有两个,二段云身和二段吴带(黄色),这时我比较倾向于释放二段黄色吴带。云身、峥嵘和吴带3个技能的一段不能共存,但是技能A的一段和技能B的二段是可以共存的。刚才提到,在准备阶段,先开黄色吴带一段,再开蓝色云身一段,这时再开黄色吴带二段,蓝色云身一段的免控效果,与黄色吴带二段的免控效果实现叠加,在10秒内,画魂的控制抗性极高,处于免控或几乎免控的状态。

13.jpg

蓝色云身一段与黄色吴带二段叠加时的抗性面板:

12.jpg

这里再说一下,为什么选择黄色吴带二段实现免控,而不选择云身二段,我的考虑是:1. 黄色吴带二段持续时间10秒,云身二段持续时间16秒,把更为珍贵的16秒,留在下一步击杀魅者时使用,似乎更为合适;2.这时画龙点睛的反隐还未释放,控住魅者打爆发伤害更是还未实现,这时如果用掉了最为宝贵的16秒云身二段,一旦技能衔接出了问题,将立刻处于被动挨打的不利境地,而那时如果手里只剩下10秒的黄色吴带二段,局面将更加糟糕,相反,如果还有16秒的云身二段可以用,那么肯定是不幸中的万幸。

D.破隐和反手控制阶段

如前所述,接下来的技能释放衔接是:利用黄色吴带二段提供的10秒免控,释放画龙点睛,破除魅者的隐身,利用画龙点睛提供的10秒减速,外加黄色吴带二段提供的剩余6-8秒免控时间,持续释放控制技能(之前所述的朝露团团,砚成冰和天地留白),留住魅者,同时在黄色吴带二段结束前,释放云身二段,继续免控16秒,在自身免控+魅者不能隐身+魅者无法逃跑的状态下,持续输出,争取击杀魅者。

这一阶段是画魂各种技能密集释放的时间,有若干要点需要牢记:

1.画龙点睛

14.jpg

画龙点睛的释放距离是12米,需要通过平时的切磋和演练,根据临场时敌我之间的距离和位置,判断和确定释放画龙点睛技能的时机。如果距离过远,则需迅速通过投笔破幻和落墨痕两个位移技能,靠近魅者。这里需要特别说明,投笔破幻无法穿越比武擂台上的栏杆障碍,而落墨痕可以,通过释放落墨痕穿越擂台边缘的栏杆,可以尽快实现贴脸。

15.jpg

2. 砚成冰

砚成冰的色系有两个选择:蓝色和黄色(红色减技能CD,意义不大)。蓝色的特点是施法距离4.5米,冰冻3秒;黄色的特点是施法距离3.5米,冰冻4秒。总结下来就是,蓝色砚成冰容错率高,但控制时间较短;黄色砚成冰容错率低,但控制时间较长。本人的建议是,在单挑魅者的情况下,如果操作还不太熟练,先选择蓝色,随着操作水平的提高,逐渐习惯使用黄色。

17.jpg

16.jpg

3.峥嵘万象

峥嵘是画魂必带的一个保命技能,在与魅者单挑时,带黄色的峥嵘,还能为画魂提供在一定几率下疾跑的效果,以应对魅者风筝。画魂作为近战法术刺客,几乎所有的技能释放,都追求“贴脸”释放。“贴脸”破隐,“贴脸”控制,“贴脸”输出。因此,在云身和吴带状态的间隙,开启峥嵘,发挥黄色峥嵘有概率提升画魂移动速度的作用,这样在与魅者对决时,有时能有令人惊喜的效果。
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 楼主| 发表于 2018-6-14 19:22 | 显示全部楼层 IP:北京
本帖最后由 石佛 于 2018-6-14 22:55 编辑

5.天地留白

天地留白技能,既是高爆发高伤害的绝技,也是画魂手里为数不多的可用的控制技能。个人建议,在击杀魅者的过程中,如果自身输出足够高,完全可以将天地留白放在最后使用,此前尽量使用砚成冰和红色朝露团团实现控制。因为,天地留白具有斩杀效果,留在最后用,伤害更高;另外,如果在输出的最后阶段,画魂的控制技能用完,留不住魅者,魅者企图保命逃跑时,由于天地留白的伤害范围较广,依然能够有效打击魅者,且有一定几率继续冰冻魅者,从而提高击杀的成功率。

4.意外情形的应对

从上面的介绍中可以看到,画魂的一整套技能释放,涉及的环节较多,如果其中任何一个环节出现失误或意外,都有可能造成最终的失败。在实战中,我们要面对各种技能释放脱节的情况,根据各种突发情况,及时调整战术。下面简单说两种比较常见的意外情形,以及相应的应对策略。

A.未能破除魅者的隐身

如前所述,画魂反击魅者的起点,是在开启黄色吴带二段的情况下,释放画龙点睛,破除魅者的隐身状态。如果开出了黄色吴带二段,但是魅者已经隐身逃走,无法判断他的位置,或者魅者的位置已经超过了画龙点睛的施法距离(12米),且短时间内无法通过位移或疾跑靠近魅者,那么这时只能等待下一个机会。

如果出现了第二次机会,我个人的建议是,这时的技能释放顺序略微调整一下,由于手里只剩下一个16秒的云身,格外宝贵,这时应以破隐为优先,看准时机,在有较大把握的情况下,首先释放画龙点睛,紧接着用朝露团团留住魅者,开启云身二段,实现免控,这时再靠近他,进而释放后续的控制和输出技能。

应该说,这种情况是所有意外中最糟糕的一种。此时,魅者的伤害输出优势已经获得,大可以就此彻底逃走,无限隐身到比赛结束。这时的你,一定要冷静,沉着,切忌在毫无把握的情况下,不顾一切的施放画龙点睛,除非此时已接近比武结束。因为,虽然损失了黄色吴带二段这个技能,但毕竟还有16秒的云身二段攥在手里,还有机会。我个人的原则是,画龙点睛这个技能,要么一直攥在手里不放,要放,就务必保证一击而中。毕竟,不放画龙点睛,还有机会打赢这场比赛,放了但是没有实现破隐,那赢的几率基本为零。

B.破隐后未能留住魅者

释放画龙点睛,破除魅者隐身后,10秒内魅者的移动速度降低100%,这10秒,是画魂控住魅者,凭借高爆发伤害获取胜利的绝佳机会。但这需要两个前提,一是自身有免控状态,可以持续释放技能和输出;二是魅者被控住,留在画魂的输出范围之内。如果因为各种原因,导致上述两个前提未能同时具备,则会出现虽然破除了魅者的隐身,但是被魅者风筝,看得到但是打不到魅者的尴尬情况。

在目前这个版本里,一旦被画魂贴脸输出,非死也残,这恐怕已是不争的事实,相当多的职业,在单挑面对画魂的时候,都选择了无限风筝流,包括方士,甚至包括部分偃师。魅者更是如此。因此,画魂在比武擂台之外,一定要苦练应对风筝流的本领,也就是快速、有效追击对手的本领。

追击风筝,个人认为有几个要点。一是善用、用好红色系的落墨痕,如前所述,这个技能可以穿越擂台障碍,迅速实现台上台下之间的位移;二是及时抓住峥嵘黄色和吴带红色(红色吴带在打魅者时不适用,但在专门对付风筝流时,可以与黄色峥嵘同时选用)提供的短时间内疾跑的效果;三是释放好、衔接好画魂的“软控”、“硬控”和“免控”三种技能。关于最后一点,下面再多说几句。

画魂最核心的两大控制技能,一是红色朝露团团,定身控制,被定身状态下,不能移动,但是可以释放技能,使用物品,这是一种“软控制”;另一个是砚成冰,冰冻控制,被冰冻状态下,不能移动,不能释放技能,但是可以使用物品,相对而言,这是一种“硬控制”。简单说,就是“软控+免控=硬控”,这个等式的意思是,在追击魅者的过程中,“软控”之后,也就是释放红色朝露团团后,为了防止魅者反手释放控制技能,一定要接16秒的二段吴带,然后再贴脸输出,反之,如果先用“硬控”留住了魅者,也就是用砚成冰冻住了魅者,那么可以先输出两三秒,之后接红色朝露团团+二段吴带,再继续输出。

最后一点,就是在追击包括魅者在内的风筝流对手时,投笔破幻的色系建议选择黄色。黄色投笔有几率令对手沉默3秒,一旦被触发,追击成功的几率将会有很大的提高。

20.jpg

4.结语

与其他职业相比,画魂的技能和色系较为繁多,操作起来也略显复杂一些。但这也给选择画魂的玩家带来了更多的乐趣。研究更合理的技能及色系搭配,练习更熟练的操作和技能衔接,一直是我玩这游戏的乐趣之一。上面的文字,是我平时实战后的一点的思考和总结,并不成熟,错误和纰漏也一定不少。我虽还未具备闻过则喜的境界,但是对于任何就上述文字提出的反驳和不同意见,我都愿意认真倾听,更希望能够共同研究探讨,切磋琢磨,使我学到更多的东西。

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 楼主| 发表于 2018-6-14 19:23 | 显示全部楼层 IP:北京
本帖最后由 石佛 于 2018-6-14 22:55 编辑

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发表于 2018-6-15 07:28 来自手机 | 显示全部楼层 IP:广东
操作太复杂了,胜率高吗
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发表于 2018-6-15 07:43 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
排面排面
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发表于 2018-6-15 11:29 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
楼主写的很好,
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发表于 2018-6-15 11:32 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
说的不错,
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发表于 2018-6-15 11:46 | 显示全部楼层 IP:北京
写的相当不错,想问下大神,单打沉默魅者也是这套吗
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发表于 2018-6-15 12:13 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖南
他们会说,魅者有水云游.....
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发表于 2018-6-15 12:20 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖南
团团那个引导技能不是很明白。是有几率定身还是定那一个地方跑开了就定不了?
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发表于 2018-6-15 23:55 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
求教楼主,画龙点睛是只能对有目标使用还是可以空放?
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发表于 2018-6-17 11:57 来自手机 | 显示全部楼层 IP:广东
方士无限腹语有用么,变狐杀宝宝,除了偃师其他角色都不惧怕
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发表于 2018-6-17 12:01 来自手机 | 显示全部楼层 IP:贵州
嘿嘿 我发现你们好像是人才。
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发表于 2018-6-17 12:55 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
目前我觉得,对魅胜率切磋胜率百分之十,比武不到百分之5,为什么那么低,魅有黄鹤,可防可攻,魅被70罩到了,立即黄鹤,10秒时间不一定打的死的,黄鹤要是混乱后作为先手,可能还能一套秒画魂
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发表于 2018-6-17 14:05 来自手机 | 显示全部楼层 IP:北京
单恋一个B 发表于 2018-6-17 12:55
目前我觉得,对魅胜率切磋胜率百分之十,比武不到百分之5,为什么那么低,魅有黄鹤,可防可攻,魅被70罩到 ...

有个懂事的,被先手就寄托100天赋复活
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发表于 2018-6-17 14:05 来自手机 | 显示全部楼层 IP:北京
无线腹语的方士,我想知道一个服有几个
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清香单身girl倩女最佳侠侣

发表于 2018-6-17 14:06 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
混乱状态下不会触发风骨效果
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这样一看,明白好多
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发表于 2018-6-17 14:28 来自手机 | 显示全部楼层 IP:安徽
把天赋换下,15秒内免控;用画龙点睛让魅者献身,只要一个控制加几只蝴蝶,躺的比奶妈都快。
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蹭票飘过…蹭票飘过…就是蹭个票…
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上次比武对上一个偃师,一开始我就原地不动一直数数,数完十个数直接隐身过去对着偃师就是一套打下来,血晶煞彻底废掉
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画魂太复杂了,打个架都需要这么多套路,太难了
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混个银票……混个银票……混个银票……混个银票……混个银票
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混票票,混熟脸,顶楼主。。。
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除了医,其他技能都不会看
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封面是女魅,看来你还是看好魅者。。。
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发表于 2018-6-17 20:00 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
没钱    卖绝技
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发表于 2018-6-17 21:48 来自手机 | 显示全部楼层 IP:北京
无限腹语真言的方士你看看一个区有几个?而且魅者可以直接变狐的!
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