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本人算的上是倩女老玩家,从端游到手游,现在大概六年多了,看了一下助手里的帖子,很少有沉默魅的攻略,有的魅者攻略里也提过沉默魅,但是似乎有点错误。
进入正题,要玩好魅,不论是混乱,沉默,眩晕,抗性,首要的是要了解魅的定位:辅助,控制。
作为一个控制类的辅助职业,不需要去追求攻击,应该做的是把自身的控制,以及生存能力提高,用控制让对方头疼的同时,不会被对方抓住机会秒掉。
我觉得沉默魅的强大在于能让人从头到尾一个技能放不出来,一旦控住,对方就没有任何翻盘的希望。
主要加点是满级秋千索,满级如梦令,醉花阴点高(不喜欢眩晕的也可以只做前置),变狐跟着等级走,单混有钱的可以把它点满,群混不点,保持1级。攻击技能使用绿梦+风归云,红杏做前置就好。
本人选择的是主沉默,辅眩晕,因为混乱的前置是定身,而不做别的技能的前置,可点可不点,而眩晕是终极控制变狐的前置,怎么样都得点到20多级,为了省钱,加上法术系强晕装也便宜,所以辅修眩晕。
单挑的话,沉默魅有双风忽视防御,束缚减少防御减少治疗,黄鹤也可以当做减防buff来使用,三减防下去,对方防御不足50%,即使是甲士也可以直接击杀,而混乱魅和甲士打,经常出现的情况是黄鹤+混乱迅速把甲士打到20%的血线,然后这剩下的20%,还有甲士自身有一个受到致命伤害回血天赋,难以击杀甲士,只能靠拖时间来获得胜利,如果不是比武,基本上拿甲士没办法。
沉默魅打架睡眠起手,当然对于自己强沉默强定身有信心的,可以直接秋千索起手,不要问我为什么要强定身。首先沉默是一个天赋,定身时有几率将目标沉默,但是定身失手的话,沉默状态不会出现。而所有玩家普遍睡眠抗性低,即使没有强睡眠,睡眠技能也几乎不会失手,睡眠在减少对方抗性的同时,还能安上一份保险,你即使下一个秋千索失手了,你可以等待冷却或者是补上眩晕。眩晕时间短也没有关系,在看到敌人眩晕状态闪烁的时候,在最后一秒或者两秒补上一个变狐。除了开着护心的奶和魅者,其他职业是没有变狐抗性的,所以变狐基本不存在失手的可能性,而且一变就是十多秒,单挑时效果不大,但是和异人打(变狐大鸟),或者队伍战时,十分变态。
单挑的话,相信各位沉默魅都有心得,也就不多说了,主要说的是沉默魅的短板,队伍战和联赛帮战群架,比武来说,5v5,魅第一页带定身,睡眠,风归云,绿梦,迷仙(1级,隐身用),第二页加速,疏影,眩晕,变狐,绿梦(操作厉害的大神第二页就不用带绿梦了,可以带上单混补控制)首先开场时看对方有没有侠客,没有侠客的话,开场四边过去,奶的悬壶要留着顶黄鹤,不敢随便开,而沉默魅的四边,区域内基本不会出现没被沉默的人,我当输出有足够的时间找到一个舒服的位置,甚至可以秒掉对方一个人,而四边快结束的时候,给对方主要输出一个变狐,沉默丢给对方的魅或者奶,记住先睡眠再沉默,眩晕可也以随便找个射手刀客方士之类容易控制的职业丢上去,如果对方有异人。要提前把变狐丢给大鸟,然后在四边快结束的时候眩晕丢给异人,一般弄了攻速的魅,控制冷却都在6秒以内,而变狐能持续12秒以上,算好时间,在四边结束的时候自己还有一个变狐能用就可以技能接的好的,场景上是会出现三只狐狸的。
有侠客的时候。这就是一个套路问题,你不要先开四边,避免被后手三花,开团先给侠客扔个眩晕接变狐,再继续开四边眩晕是防止你四边开出来之前,侠客自己跑到奶身边,护心解控马上三花,总之你的四边出来了而他的三花被卡住,那么这场比赛赢了一半。
关于联赛和帮战。我也很苦恼,毕竟群控就只有一个四边,沉默魅能发挥的作用很小,不知道各位大神有什么看法 |
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