楼主: 小黑猪
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[新手必备] 【三界实验室】射手:都说我毒!我到底毒不毒?

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发表于 2018-4-18 06:06 来自手机 | 只看该作者 IP:云南
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2018-4-18 06:54 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
数据图表没耐心看,能不能加点儿对战视频呢?
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发表于 2018-4-18 07:05 | 只看该作者 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-17 19:35
这肯定不可能的,千钧的计算方法,跟武器词条,最大、最小攻击百分比的计算方法是一样的

千钧的计算方式学到了
不过飞骨和流火相比应该算是差不多的
70一级的流火 6级 420面板 这420还会受到流火射日加成38%左右 这个不受雄心千钧影响
但是流火 3万攻击下的 90攻击 540攻击这是最终加成  已经是被千钧加成过的  优势也只有雄心
不过是不是飞骨也不会受到减攻技能的影响  而流火会受
只要飞骨的等级够高  面板攻击没有超过一定的数值 这两个技能差距不明显
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 楼主| 发表于 2018-4-18 09:30 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
情缘如水 发表于 2018-4-18 06:54
数据图表没耐心看,能不能加点儿对战视频呢?

我写蝎尾伤害公式,应该附加啥视频呢
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发表于 2018-4-18 14:21 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
新手射手看不懂。技能都分不清
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发表于 2018-4-18 15:22 | 只看该作者 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-18 09:30
我写蝎尾伤害公式,应该附加啥视频呢

可以帮忙做个实验吗  
打出修正伤害后 如果有对此职业增加伤害百分比 修正伤害会提高吗 还是不管怎么增加仍然是修正伤害 谢谢大神
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 楼主| 发表于 2018-4-18 15:35 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
路过过路 发表于 2018-4-18 15:22
可以帮忙做个实验吗  
打出修正伤害后 如果有对此职业增加伤害百分比 修正伤害会提高吗 还是不管怎么增 ...

方便的话,可以加下助手群聊这问题么,因为要解释清楚有点复杂,只能说结论是绝大多数情况不会增加,部分特殊情况会增加,但此时的伤害一定不是修正伤害
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发表于 2018-4-18 17:47 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
果然高能,反正看不懂。
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发表于 2018-4-18 21:34 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
小黑猪 发表于 2018-4-18 09:30
我写蝎尾伤害公式,应该附加啥视频呢

不能录点儿和傀儡对战视频,解说下技能伤害值么,公式归公式,有清晰的伤害值解说更容易理解哪个技能好吧?
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发表于 2018-4-18 23:40 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
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发表于 2018-4-19 01:58 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
看了半天就理解了小神和平民天附应设置剑拔弩张,劳烦楼主分析一下破盾和忽视格档,辛苦了
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 楼主| 发表于 2018-4-19 09:16 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
情歌king 发表于 2018-4-19 01:58
看了半天就理解了小神和平民天附应设置剑拔弩张,劳烦楼主分析一下破盾和忽视格档,辛苦了

破盾和忽视格挡点我头像,里面有个导航帖,我许多帖子显示不出来,只能做了个导航帖
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 楼主| 发表于 2018-4-19 09:18 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
情缘如水 发表于 2018-4-18 21:34
不能录点儿和傀儡对战视频,解说下技能伤害值么,公式归公式,有清晰的伤害值解说更容易理解哪个技能好吧 ...

这个录不出来的…你想,我如果消除攻击范围,使其变为1-1,那自然流火基本都没用了,肯定蝎尾好,,我如果不消除蝎尾范围,就在那干打,伤害跳跃这么大,也看不出个结论,你说是不
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发表于 2018-4-19 12:34 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
我到觉得射手项链还是带蝎尾好。武器上面的毒攻击。宝石的毒攻击。你也要算进去哦
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 楼主| 发表于 2018-4-19 12:36 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
土匪老大 发表于 2018-4-19 12:34
我到觉得射手项链还是带蝎尾好。武器上面的毒攻击。宝石的毒攻击。你也要算进去哦

算进去了的啊,,,而且,这些毒攻击词条跟项链带不带蝎尾有啥必然联系么
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发表于 2018-4-20 00:08 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
楼主棒棒哒棒棒哒棒棒哒棒棒哒,重要的事说三遍~
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发表于 2018-4-20 17:48 | 只看该作者 IP:山东
感谢楼主的分析,现在回去堆致命项链去。。不追求技能了,我那个加6箭雨的项链用了很久⊙﹏⊙b
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发表于 2018-4-20 21:30 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2018-4-20 23:41 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
好专业啊,我脑子不够用
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发表于 2018-4-20 23:58 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
楼主棒棒哒棒棒哒棒棒哒棒棒哒,重要的事说三遍~
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发表于 2018-4-21 00:11 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
我现在堆破盾来着。。哈哈。之前堆致命。。现在我要堆忽视毒了。。
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发表于 2018-4-26 15:52 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
大神,我是个刀客,请教一下,比如我红心魔砍对面一下,涉及到双方攻防,命中躲避,毒攻击忽视毒和毒抗,致命率致命伤害和对方相关抗性,还有心魔技能等级的毒伤害和对方减终伤,那么能不能以一个合理的假设数值(整十整百)算一下这一刀的伤害及构成,概率性的以触发算,最好有个相关概率,这样好对伤害有个大体了解,打造到点子上
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 楼主| 发表于 2018-4-26 16:33 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
棉花棠的天敌 发表于 2018-4-26 15:52
大神,我是个刀客,请教一下,比如我红心魔砍对面一下,涉及到双方攻防,命中躲避,毒攻击忽视毒和毒抗,致 ...

你这问题,还是进群吧,,,也太长了,助手的
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发表于 2018-4-26 18:26 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
伤心的芝麻x 发表于 2018-4-16 13:19
赞一个,加群去,让大神指导指导

群是多少?
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发表于 2018-6-23 10:24 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
看的我头疼
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发表于 2018-6-23 10:53 来自手机 | 只看该作者 IP:辽宁
uuuuuuuuuuuu
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发表于 2018-7-7 18:40 来自手机 | 只看该作者 IP:贵州
小黑猪 发表于 2018-4-13 09:50
致命之所以没考虑,是因为致命的作用方式其实和伤害加成的方式是一模一样的,都是放大的攻防作用效果,并 ...

技能打出的伤害不是会有物理加成 吗 比如蝎尾伤害=蝎尾技能描述攻击+人物面板攻击×系数  这样算的吗  不然我110致命伤害 2.8攻7击射手怎么守财老是致命出12万的伤害   感觉你这里说的蝎尾技能描述60伤害=面板60攻击这样的说法的说法  不对  应该是60面板>60蝎尾技能描述才对吧  我也不太懂提个意见罢了求解
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 楼主| 发表于 2018-7-8 00:43 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
葬六 发表于 2018-7-7 18:40
技能打出的伤害不是会有物理加成 吗 比如蝎尾伤害=蝎尾技能描述攻击+人物面板攻击×系数  这样算的吗   ...

诶?我有说60面板=60描述么?没记错应该是60面板=60物理描述+36毒描述
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发表于 2018-7-8 09:29 来自手机 | 只看该作者 IP:贵州
路过路过,小生就是混个票票
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发表于 2018-7-9 10:30 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南
资深射手玩家,看了帖子有个疑问,流火增加的只是蝎尾单独的技能伤害吧,如果提升的是总攻击那逆天了,楼主好像算错了吧。
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