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[画魂] 进击的画魂——画魂技能介绍手游版

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发表于 2017-12-19 15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:即将到来的画魂,已经得到许多玩家的期待。
我看完画魂的技能,不禁也有所感叹,这个职业真的很有诱惑力阿。
今天主要是介绍一波画魂的技能—手游版本。
让大家对于这个全新的职业有一个大致的了解。

职业特色设色系统:
画魂这个职业有特色的设色系统,分成基础色系,丹朱色系,靛青色系以及湘黄色系。
玩家可以通过技能页面右上角的表示设置色系,不同色系的技能在释放技能时效果不同,所释放的颜色也不一样。比如说画魂释放某个技能基础色是蓝色,那么丹朱就会是红色,同时也会改变这个技能的效果。
我从端游了解到,设置色系可能会需要银票,具体以更新后实际玩法为主,具体色系我会在后续的攻略中放出,这篇主要基础色系为例。

接下来就进入主题,画魂的技能介绍。

写生篇

技能名:点墨成苔
技能描述:
点墨成苔.png
学习等级:1级
解析:短CD元素攻击单体技能,带有元素攻击,施法距离为4米,属于中程攻击。
笔者看法:这个技能我认为作为后续两个技能的前置技能使用,在升级到60级之前可以使用。

技能名:笔走龙蛇
技能描述:
笔走龙蛇.png
学习等级:10级
解析:短CD元素攻击群攻技能,带有元素攻击,施法距离8米,属于远程攻击。
笔者看法:笔走龙蛇清小怪的效率不错,适合运用到一条龙,黄金图经验怪和金钱怪,帮花第二关,挂机等环境中,提高清怪效率。

技能名:空灵之笔
技能描述:
空灵之笔.png
学习等级:21级
解析:单是从技能描述来看,空灵之笔属于一个CD为8秒的范围元素群攻技能,存在9秒,而CD只有8秒,也就意味着空灵之笔可以一直存在。
从第二段的解析,配合投笔破幻会有额外的效果,也就是碎形状态,用周庄梦蝶或者破墨韵会对其造成伤害提升,具体我会在后面投笔破幻时讲到。
笔者看法:但是这个技能就是一个范围元素攻击技能
不过CD8秒的范围技能能存在9秒,从第二段的描述中可以知道,搭配投笔破幻会使这个技能破碎,也就是说,投笔破幻的使用时机影响空灵之笔存在的时间。

技能名:破墨韵
技能描述:
破墨韵.png
学习等级60级
解析:单从技能上看,破墨韵属于短CD元素单体攻击技能,也就是点墨成苔的升阶版,不过破墨韵会给目标施加窒息状态,对于窒息状态的解析就是每秒造成水伤害。通俗点讲,就是画魂用破墨韵攻击目标,对目标造成5855点水伤害的同时,会附加窒息状态,使其在之后的4.2秒里,每秒受到3450点水伤害,所以这个技能造成伤害的总值是5855+3450*4.2=20345点水伤害。
至于第二段的技能描述,也就是目标有投笔破幻所造成技能破碎后的碎形效果时,那么破墨韵造成的伤害会更高。
笔者看法;破墨韵是60-94级作为替代点墨成苔的技能,搭配碎形效果会产生极高的伤害。

技能名:小荷初绽
技能描述:
小荷初绽.png
学习等级:85级
解析:这个技能有两段。第一段:画一个小荷初绽画意的水域,每秒对最多10个敌人造成水伤害,并且有概率减速,持续十秒。第二段是鱼戏莲间,除了没有减速效果外,和小荷初绽效果相同。如果释放鱼戏莲间后空灵之笔可以用,那么鱼戏莲间会被空灵之笔暂时替代5秒,使用投笔破幻落入水域会引爆水域产生碎形效果。
也就是说第一段的小荷初绽和空灵之笔可以同时存在,使用投笔破幻落入它们的水域产生爆炸,同时给目标一个碎形的状态。
第二段鱼戏莲间后再释放空灵之笔,鱼戏莲间会被暂时替代5秒,也就是说,5秒内鱼戏会被空灵替代,但是5秒过后还是可以共同存在的??对此我保持疑问,。
笔者看法:浅薄点说这个技能除了释放造成群体水伤害,并减速,然后触发第二段的没有减速的伤害外配合投笔破幻会使这个技能爆炸,并给爆炸范围能目标施加碎形状态,再搭配破墨韵或者庄周梦蝶造成更高的伤害。
深入点说,就是释放投笔的时机,一个是在小荷形态的时候,再加个空灵之笔,释放投笔造成这两个技能的爆炸,另一个我保持疑惑的是小荷能存在七秒,第二段鱼戏莲间是不是同样也能存在七秒,也就是说鱼戏后释放空灵之笔,鱼戏被替代五秒之后还有两秒的时间,这两秒的时间,空灵和鱼戏是不是同时存在,投笔破幻是不是能爆炸这两个技能,产生碎形?

技能名:庄周梦蝶
技能描述:
庄周梦蝶.png
学习等级:95级
解析:画个蝴蝶,向选中目标飞去,造成水伤害的同时再施加窒息效果,当前法力对窒息伤害有加成,目标有碎形状态伤害会更高。也就是破墨韵的升阶版,法力越高,窒息伤害也就越高。
笔者看法:通过端游了解到,蝴蝶的弹道,以及后期会有3只蝴蝶,单看手游描述并没有提及,目测手游的蝴蝶应该会是直接锁定目标的存在,没有端游那么神奇的弹道,然后3只蝴蝶变成一只蝴蝶。







写意篇

技能名称:落墨痕
技能描述:
落墨痕.png
学习等级:5级
解析:画魂的位移技能,和其他职业位移不同的是,画魂的位移是反向位移,朝着人物朝向的背面进行位移。
笔者看法:这个技能实用性很高,可以利用地形障碍物,比如擂台的边缘,从台下移动到台上,也可以通过这个技能来躲避其他职业的技能,比如刀客的陷阱。
不过这个技能需要操作,不习惯反向位移的玩家,有可能位移方向改变,从而受到致命的伤害,或者说位移距离不够,没有位移到障碍物另一边产生的撞墙也都有可能,所以需要多练习这个技能,避免失误。

技能名称:投笔破幻
技能描述:
投笔破幻.png
学习等级:50级
解析:变成巨笔,投向前方,注意,不能穿越障碍物。
传送结束后,周围八米有空灵之笔,小荷初绽,鱼戏莲间,这些技能会产生碎裂,并对周围八米目标产生爆炸,并对周围目标施加碎形状态,碎裂物体越多,碎形等级越高,通过落墨痕和庄周梦蝶造成伤害也越高。
这里提到的距离是八米,八米是远程职业的距离,魅者的红杏距离是八米,方天雷是九米,就是大概这么个距离,所以范围很大。
笔者看法:10秒的CD,说长不长,说短也不短,如果要伤害最大化的话,可以等绘制物体释放一定时间造成伤害后再释放投笔使其破碎,不过PVP情况下,只能尽快让绘制物破碎,不然目标易跑开。
总的来说,投笔配合空灵,小荷,鱼戏,再搭配庄周梦蝶所造成的伤害非常恐怖,是画魂核心的输出手法。

技能名称:四君子
技能描述:
四君子.png
学习等级:70级
解析:陷阱类群攻技能,竹子长度十米,可见这个陷阱覆盖范围很大,且在陷阱内会造成水伤害。亮点在于降低隐身效果,也就是间接提升友方反隐能力,让一个或者多个能隐身的目标在陷阱内,有可能会被反隐。
笔者看法:比较克制魅的技能,降低隐身能力,对于魅来说,杀伤力很大。

技能名称:砚成冰
技能描述:
砚成冰.png
学习等级:70级
解析:画魂控制类技能,也是全新的控制技能,冰冻,冰冻状态下不能移动,不能释放技能,只能使用物品。再看技能,3.5米的范围,也就是近身控制,并附带冰伤害,不过2.7秒的时间会不会有点短,有没有什么方式可以延长冰冻时间,会不会出现强冰冻的模式表示存在疑问。
笔者看法:画魂的控制技能,因为距离限制,实战情况下要么是等主动目标近身了冰冻,要么就画魂自己过去冰冻目标,此类技能在PVP模式下,控制,搭配投笔,碎形,效果显著。

技能名称:朝露团团
技能描述:
朝露团团.png
学习等级:110级
解析:近身控制类技能,使周围五个目标包入水泡定身,不能移动,如果目标再水泡内攻击,会受到很高的反弹伤害。
类似于魅的黄鹤,不同点在于朝露团团下混乱的目标攻击是没有反弹伤害的,要目标自己主动用技能。
笔者看法:类似于砚成冰的使用方式,近身控制,搭配投笔在PVP上效果显著。


传神

技能名称:水晕墨章
技能描述:
水晕墨章.png
学习等级:15级
解析:提高水攻击,提高命中
笔者看法:被动技能,基本理解,不过水攻击提高百分比,可以说被动加成的伤害会非常高。

技能名称:临摹自写
技能描述:
临镜自写.png
学习等级:30级
解析:绘制一个分身,继承人物90%的能力,出生时有百分之九十概率会嘲讽附近八米最多三个玩家,攻击时也有概率会嘲讽玩家将目标转移到分身。
笔者看法:这个技能我很好奇,从描述上看,可以说是一个小绝技的技能为什么少有人提及。
一方面,人物和分身有本质的差别,玩家很容易分辨画魂的本体和分身,另一方面,分身只能存在30秒,过于短,而CD有120,过于长,所以导致这个技能有些鸡肋。
不过我也有思考过一些问题,一个就是分身能不能骗技能,如果玩家神预判,在刀客怒龙之前甩出分身,通过分身刚出生90%的概率嘲讽,让刀客目标切到分身,从而骗掉怒龙。
或者说已经召唤出分身的画魂,分身造成的攻击也是有概率能让玩家目标切到分身,是不是也有可能会骗取玩家的一些关键技能。另一个就是PVE的时候,继承人物90%的能力的分身,能制造多少伤害?

技能名称:吴带当风
技能描述:
吴带当风.png
学习等级:40级
解析:状态技能,有两段效果,第一段效果是受到伤害减少33%,持续10分钟,技能CD是200秒,也就是说,在不触发第二段技能的情况下,第一段技能可以一直延续,相当于一个永久BUFF。第二段,离相,使用后会移除第一段的增益,但是会回血,满级吴带回1W4的血量。不过画魂三个状态技能不能共存,一次只能用一个。
笔者看法:受伤减少33%,就是说受到伤害越高,减伤的效果也越高,如果受到伤害不高,减伤效果也不明显,第二段的回血,我认为这个技能实用性很高,PVE吴带减伤,然后快没血的时候回血,PVP的话可以作为一个回血技能实用,或者说,在实力悬殊的情况下,吴带可以让画魂再坚持一阵子。

技能名称:峥嵘万象
技能描述:
峥嵘万象.png
学习等级:80级
解析:和吴带不同,吴带是减少百分比,峥嵘是固定减伤数值,减伤2490,可以见得减少的量很大,不过最多减伤到500点也意味着并不是无敌,画魂还是会掉血的,而且,只有28次攻击次数,每秒最多消耗八次攻击次数,也就是说,再多个人集火画魂的情况下,并不会马上消耗完峥嵘的28次,至少要三秒以上才可以。
笔者看法:很厉害的技能,PVE可以作为减伤使用,亮点在PVP,不管是单人还是团战,峥嵘的效果让画魂成为很肉的存在,生存能力极高,在这段时间,很难实现击杀。

技能名称:云身缭绕
技能描述:
云身缭绕.png
学习等级:90
解析:依旧是两段效果,第一段增加双防,持续10分钟,如果不触发第二段可以一直使用。
第二段,移除所有负面状态,也移除云身效果,并且免疫所有伤害和控制效果,持续2.8秒。
笔者看法:神技,第二段移除所有负面状态,先说一点,已经被控制不能使用技能是不能触发第二段的,不过像刀客的心魔这些都能移除,而且移除后可以说是短时间的无敌,可以说神技。另外在提一点,虽然吴带,峥嵘,云身无法叠加,但是可以一个个技能来,三个技能轮流下来,画魂生存力何其高。

绝技:
七十绝技:画龙点睛
技能描述:
画龙点睛.png
解析:画出12条墨龙缠绕12米内的敌人,使其移动速度降低百分百,算是个团控型
然后第二段技能,短暂吟唱后再对缠绕的敌人造成大量水伤害,同时附加状态,每秒掉血,持续十秒。
笔者看法:先说技能效果,华丽丽,怒龙青龙都没有看到的龙,画龙很期待阿。
其次一个有控制,高输出的群攻技能居然是七十绝技,何其厉害。

一百绝技:天地留白
技能描述:
天地留白.png
解析:这个技能有三段伤害,以自己为中心,第一段可能小范围伤害,第二段中范围,第三段全屏。
每段伤害不仅会造成伤害,还会有窒息的效果,也就是每秒造成水伤害,效果和当前法力和攻击有关。
敌人气血越少,天地留白的伤害越高。
并且还有几率冰冻范围内的敌人。
笔者看法:这个技能,有点恐怖,带控制的全屏技能,而且造成伤害的同时还有窒息状态,而且目标血越少,伤害越高,估计用成吨的输出来阐述这个绝技了只有。



技能先介绍到这里,后续会逐步介绍天赋,各种技能搭配以及职业打造还有实际运用等等攻略,敬请期待。

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发表于 2017-12-20 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么感觉画魂技能好复杂啊,这要是没有一手的好操作,那就不是玩画魂了而是被画魂玩
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亲生的就是亲生的
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看起来爽,玩起来有点差距
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发表于 2018-1-11 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
说的看起来好牛,可是我转职了后发现也没说的那么厉害啊,画魂的技能CD 时间好长,40秒,60秒,200,秒,就庄周随时用,冷却一秒,
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画魂太牛了……
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看起来有点厉害啊……
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发表于 2017-12-19 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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画魂看起来好厉害
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嗯(⊙_⊙)看起来好厉害的样子
[发帖际遇]: 一袋银票砸在了 淇然 头上,淇然 赚了 3 论坛银票. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-12-20 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
攒元宝中,期待赶快开放转职
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我问问为什么画魂都快出来了画魂的武器咋没有?
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阔怕
[发帖际遇]: 天空一声巨响,银票闪亮登场,清稚 获得 2 论坛银票. 幸运榜 / 衰神榜
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可以说楼主只介绍了画魂技能的三分之一,画魂技能有不同的颜色,会有不同的技能效果和作用,楼主只说了白色
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作为一个菜鸟,有看没有懂
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什么都不知道,拿点银票就好
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好厉害的样子
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老职业怎么生存,弃?坑?
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终于要出了
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哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼(混分)#3
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坐等被削。。。。。。。。。。。。。。
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楼主其实还没搞明白就在这写攻略,这是对倩女迷的一种不负责的态度,根据设定不同的颜色技能会产生不同的效果,当我看到3蝴蝶的变成1蝴蝶的时候我就不想往下看了,楼主这个只介绍了一种颜色的技能,还有很多待发掘
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发表于 2017-12-20 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
搭配的技能太多 技能栏放不开了 哈哈哈
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天赋没介绍啊?如果有方士那种忽视元素天赋,我想画魂出来一个月内,肯定要削弱!
而且画魂的技能颜色可选择特性,注定这个职业比其他职业更有优势
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技能不多啊。第一页带庄周泼墨落墨痕投笔。
第二页带减伤无敌控制投笔。
只是这个英雄对修为要求确实很高,不适合137以下的玩家玩。主要输出技能是95级的,所有137以下的低级玩家都点不满
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厉害了,我要转职
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 楼主| 发表于 2017-12-20 10:57 | 显示全部楼层
夜之秋 发表于 2017-12-20 07:14
可以说楼主只介绍了画魂技能的三分之一,画魂技能有不同的颜色,会有不同的技能效果和作用,楼主只说了白色

文中说了,只介绍基础,因为所有色系都介绍篇幅不够呀~
具体色系可以在角色开放后玩起来,也是有点期待吧
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 楼主| 发表于 2017-12-20 10:59 | 显示全部楼层
夏凉、风若宛兮 发表于 2017-12-20 09:52
楼主其实还没搞明白就在这写攻略,这是对倩女迷的一种不负责的态度,根据设定不同的颜色技能会产生不同的效 ...

麻烦能不能看下色系系统的介绍,文章第二段,我有提过色系,但是我只是介绍基础
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