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[侠客] 【幽梦记者团】干货满满的侠客打造指南(PVP向)(技术贴)

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楼主
发表于 2017-1-31 14:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:宁夏
本帖最后由 ~娃娃~ 于 2017-8-28 17:22 编辑

   写在文前:这篇攻略从12月难产到现在,期间有些私事耽误但主要还是侠客这个职业太过复杂,两个月的时间一直在摸索,现在有了些心得,就写了这篇攻略希望能对大家有帮助

先写结论:当前版本,在PVP中,强眩晕高致命侠客最强(懒得看的同学看到这里就OK)

这篇攻略面向对侠客有些了解的中端玩家,高端玩家可能有些帮助但不很影响,毕竟对于侠客这个职业,高等级石之灵足够弥补路线选择了

我是一套蛮力的甲鱼转的侠客,从一个热门职业转冷门肯定是有些落差,但亏不亏不好说,尤其在开发出了侠客的一些玩法,感觉还是不错的。尤其是单挑,除了异人,其他都不是很害怕。

我认为,侠客PK中,核心是法宝的选择,第二页法宝对于侠客来说重要程度超过任何其他职业,我准备了蛮多的红法宝:一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗,在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势。

比如对局方士:6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗(我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗),开启避虚就实后方士天雷决伤害就不那么可观了,配合不药而愈清天雷的叠加伤害,对局方士就能打出优势。

对局魅者配合天赋法宝修炼眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高),也不是太难打

对局甲鱼……爸爸打儿子,这里不作说明(关于各职业单挑以及团战侠客要如何做我会在之后的攻略中较详细说明)

这里要说明一下:如果不打算升级2级仙家,选红色法宝优于仙家法宝

还有万年难题单双手的选择,其实……都还好,没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派(这里随便说一句,对于装分50W以上的选手,强烈建议选择双手打高级自在天,配合高致命高减防,天涯眩晕时间内可以砍残绝大部分职业)。我选择单手,为了打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属性在门派中发挥的作用要比想象中大的多。

说到单手就必须提一下副手防具的选择,不得不说的一点是,目前手游是大幅元素抗的时代,副手防具无脑三大幅以上是个比较好的选择,不过……我选择了四格挡,这是我的盾牌

 

目前配合祈福法宝修炼,格挡930,略低,但打打门派还是很好用的

之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候还避虚就实,物理系交给格挡,本身这个选择还是很好用的,但在这个版本射手史诗级加强(请不要怀疑,有脑子的人都看得出来这个版本射手风筝起来人有多强),格挡也就能用来打哭甲鱼和挡一挡石灵了。哭弱的射手拜托你们看看异人,大鸟出生30秒之后的异人有个P用,怂了一辈子就为了这30秒的爆发,重点是这个爆发还没方士随便叠叠就3层的天雷高。 

之后,为什么选择强眩晕,其实主要还是为了强眩晕带的命中率的增加,侠客的命中一直是一个大问题,重点是一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上,并且,天涯比邻是倩女中范围最远的单体控制技能,这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要,并且,单挑中,这也是侠客唯一一个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻,我的项链固定了双致命和天涯比邻技能等级,可以作为一个参考

再就是为什么选择高致命,两个原因,一个是侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是势如破竹的减防效果,同青金石(手游里没有感受到青金石的作用,试验中也没有明显的青金石伤害,我怀疑这是一个bug,反馈了无数次,但没有回信,羊脂玉也一样,有看到这篇攻略的考据党麻烦帮忙测试一下,或者帮忙反馈一下,谢过!)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。

作为一个侠客刚出来就转职的侠客玩家,在探索侠客前景的路上走了不少弯路,写这篇攻略希望喜欢或是想玩侠客的同学能少一些不必要的**,同时拯救一下这个没人疼没人爱的孩子,其实别看我在攻略里吹侠客,这是为了政治正确,其实……弱就是弱,一个带解晕的忠心灵兽就可以教做人了。

(其实,甲鱼强眩晕高致命准备很多法宝要比侠客厉害很多,但是,无可否认的是,本篇攻略中的侠客是目前侠客的最强路线了)

同时提个改进方向,将生生不息做成被动光环一样的东西,可以减少操作繁琐也并不影响平衡,同时也可以针对性调整侠客技能天赋


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 楼主| 发表于 2017-2-9 14:59 来自手机 | 显示全部楼层 IP:宁夏
跪求平衡 发表于 2017-2-8 13:04
不是我吹,除过奶妈战力相差10万以内的其他职业单挑不是侠客对手

我不觉得…我70多万,80多万的我就打不过…除了射手…不过团战射手能射哭我
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板凳
 楼主| 发表于 2017-3-29 01:09 | 显示全部楼层 IP:浙江
楚辞 发表于 2017-2-23 07:13
楼主,侠客和甲士平民15套哪个好点。

侠客
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 楼主| 发表于 2017-4-11 17:48 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
楚辞 发表于 2017-3-30 12:24
侠客可以扛盘古么

可以,开避虚就能扛,看装备吧…肯定是比甲士稍微弱些,但是双绝技要比甲士作用大一些
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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:56 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
爱娜娜的地瓜 发表于 2017-5-19 23:19
用剑好还是斧头好

剑,剑基础攻速快,相当于比斧头多个词条
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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:57 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
E580晨晨 发表于 2017-5-20 23:46
求教侠客转职甲士,防御气血攻击会升还是降啊,129的

上升,我甲士转侠客物防降5000多法防降3000多血降1万
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 楼主| 发表于 2017-5-22 00:58 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
请叫我帅喵 发表于 2017-5-15 06:10
23万强晕刀吊打37万侠客,还是手残女刀

侠客走强晕路线也很虎,首饰和盾牌鞋出强晕配合法宝天涯比邻晕人特别难受
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 楼主| 发表于 2018-2-11 00:57 来自手机 | 显示全部楼层 IP:宁夏
一年前写的帖子居然还有人回复好感动,之前考GMAT刷绩点A了一段时间…这里统一回复一下大家的问题…
Q1: 甲士转侠客侠客转甲士相关
甲转侠气血降低很多,满级生生不息差不多能弥补,防御方面插旗物防能补,法防有较大差距,不过甲士之所以肉主要是有被动定额减伤,这个是最关键的,侠客没有,所以坦度会降低不少,想转的郑重
Q2:怎么才能算强眩晕
侠客只有一个眩晕技能叫天涯比邻,几率低受命中影响高眩晕时间一般,优势在于这个技能的施法范围特别远,同时没有施法前摇,强晕是一个属性词条,可以增加眩晕的概率同时可以增加眩晕的时间,但是,侠客的天涯比邻是两重判断,第一重是判断是否失手,第二重是否眩晕,所以强眩晕的同时还要增加命中,至于怎么才能算强眩晕,一般来说是指眩晕时间大于技能冷却时间,这样可以达到连晕,一般而言…不低于150强眩晕
Q3:侠客pk
非强晕侠客:画魂,异人,刀,魅打不过
强晕侠客:强晕刀,魅打不过其余都可以
Q4:关于本攻略没有价值的问题,麻烦你看一下发帖时间,这个是去年1月份侠客刚出来的帖子
Q4:侠客值不值得转
值得转的职业:打算卡级的甲士(109,129),蓝光及以下输出职业(除画魂刀魅)
不值得转的职业:红光及以上输出职业,刀,魅,画
Q5:侠客137拿什么武器
不管任何时期单手都是剑(基础攻速快),双手随意
Q6:同装分输出
emmmm比不开黄鹤的魅者高些,致命高势如破竹等级高的话能比奶妈高些,就这样,基本没输出,团战输出有没有你没区别
Q7:灵兽
没钱小粽子,有钱带英勇物理系,聪慧法术系
打门派带聪慧法术系好一些,因为门派一般会开避实就虚
Q7:侠客强不强
强晕侠客各方面都强,其余55团战作用很小
帮战联赛作用很大
pvp活动作用更大
所以强不强我就不知道了
但是不好玩,因为打不死人
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 楼主| 发表于 2018-7-30 09:48 来自手机 | 显示全部楼层 IP:宁夏
小生不才。 发表于 2018-7-23 07:38
我飞升108侠客75W,打个门派连65W的都不一定打的过,是不是很废?

正常,对面武器可能是克侠,你可以看我的历史帖子有一个是专门教怎么打侠客门派的
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 楼主| 发表于 2018-7-30 09:49 来自手机 | 显示全部楼层 IP:宁夏
小生不才。 发表于 2018-7-23 07:38
我飞升108侠客75W,打个门派连65W的都不一定打的过,是不是很废?

https://qnm.netease.com/forum.ph ... &mod=viewthread
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