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[装备属性] 【新玩法前瞻】关于鉴定技能的一些注意事项

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发表于 2018-7-13 09:52 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江



这段时间,大家想必也尝试过洗装备鉴定技能了?

大家是不是发现,主动技能和职业技能比较难出,洗的时候基本都是被动技能?


其实很正常,因为被动技能种类多达63种,从概率的问题来说,基本都是被动技能也是有据可循。

因为这63中被动技能太多,所以我大致上看了看这些技能的介绍。

想提一些关于这些被动技能的想法~



1.关于法力值高于35%的鉴定技能


比如说这个技能,法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者元素抗性降低,持续6秒。

触发时消耗法力。

这类技能有个硬性要求,就是法力值!!!

对于画魂,方士等等法术职业或者自身技能和蓝量相关的职业来说,法力值问题不大。

可是对于物理职业来说,比如偃师,侠客,甲士等等对于法力值上限并没有刻意去堆,普遍不是很高。经常有小伙伴提出偃师耗蓝的问题~

那么这个法力高于35%的要求对于本身蓝上限不高的小伙伴来说,就是一个门槛~

法力高于35%受到攻击有一定概率,注意是概率!!!

也就是说拥有这个鉴定技能的玩家必须保持法力值高于35%受到攻击才有概率触发。

并且触发时也要额外消耗法力~

这样的例子很多,上图是受到攻击时,还有攻击时蓝高于35%触发等等技能。

如果技能本身还是很实用的,比如画魂用这个鉴定技能自然是不错,

但是对于其他职业来说不实用,且会增加额外的战斗消耗~

继续以偃来说,偃的攻击是不带元素攻击的,那么降低目标的元素抗对于偃本身来说是没有作用的!!

反而触发的时候还会额外消耗偃本身的蓝量,无疑是增加了偃师战斗的消耗。还有就是遇到医生连翘抽蓝的时候

这种情况法力值保持也是比较困难的。当然,蓝不够大家可以装备蓝药进行补给。

只是你们会明白入不敷出的感觉。

关于这一点,我的意思不是说碰到有蓝要求的技能都不好。

而是建议大家选择这类技能的时候先做个自我预算,自己的蓝量是否足够,且这个技能是否对我来说实用?



2.关于被动控制鉴定技能。


比如说这个,攻击目标有一定概率使其处于眩晕状态,持续五秒。‘’

大家是不是觉得这个技能的实用性很高?

但是我并不这么认为。

因为一些控制技能不能重叠的关系。举个例子~

魅者有这么个技巧,就是睡眠→沉默→平A打破睡眠→睡眠这个睡杀的技巧。

如果说在这个平A打破睡眠的步骤中,鉴定技能眩晕触发了,那么整个节奏,整个控制套路就乱了。再比如说刀客,怒龙之后想接混乱,刚好触发眩晕,混乱放空。

等等等等的例子。

这是大家都要考虑到的。





当然,穿戴有该技能的装备,可以无条件的对鉴定技能进行禁用或启用。

这里的禁用或启用我不知道是能快速完成的还是需要点开装备再设置。

如果是能快速完成禁用启用还好说,

但是如果是需要点开装备在设置的话,比武没有这个时间。

再加上魅者之类的比武控制衔接都是需要很强的把控的


当然,这类技能对于本身没有硬控,或者控制短板的职业来说还是蛮不错的。

比如说甲士,方,偃等等等等

但是对于魅者这种靠控制吃饭的职业来说,我觉得大家还是考虑好再决定。




其实还有很多这样的例子。

其实我的主要意思是大家在选择鉴定技能方面,

首先是考虑到这个技能对于自己的实用性,像偃碰到元素降低之类的实用么?

其次再考虑这个实用性的技能对于自己的操作打法是否会有影响,比如魅者套路来这么一下直接断了整个控制衔接。

再而就是考虑自身能否驾驭这个技能,比如说蓝问题,蓝万年不够的……

最后才去选择这个技能。


当然之前也聊到过,就是关于鉴定技能适用人群的。

这里我依旧是不建议平民去打造~

因为打造本身的**还是蛮高昂的,再加上出的技能都是概率问题,还是有期限的。

所以也希望平民三思而后行。




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