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[画魂] 画魂VS方士、异人,如何抉择自己的未来

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发表于 2018-2-12 17:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:新疆
画魂转职出来,已经一个多月了,很多转职的小伙伴都过了体验期,正在考虑,究竟未来的路,是画魂,还是转回去。

对于自己玩什么职业,怎么定位,大致我们从三个方面分析:
1,个人喜好:
这个就看自己喜欢什么职业,自己侠侣喜欢自己玩什么职业,游戏嘛,自己开心为主,来就是娱乐的,不可否认,女画魂呆萌可爱,深受很多女生的独宠,男画魂风流倜傥,也算一表人才,也受到很多男生的青睐。就外观来讲,玩下去还是不错的,就技术来说,画魂操作确有一些难度。
2,队伍需求:

一个人的世界总是孤独的,成长的路上,怎么能少了愉快玩耍的小伙伴?
一个队伍,多数需要的是配合,除了技巧配合,还有职业搭配,那么,如何搭配一个队伍,如何分配职业角色,这就是一个队伍需要商量的,为了队伍能愉快的玩耍,牺牲下个人爱好也是没错了,如果队伍缺少输出,缺少比武单挑的职业,甚至缺少剧情抗BOSS的主力,留下画魂也是可以的。

3,帮会需求:

有些人比较稳定,一直待在一个帮会,时间久了,就会有很深的感情,从方士转画魂以后,你会发现,帮战的输出少了一大截,异人转了以后,你会发现,对面怎么都打不死,一直都在复活。画魂虽然输出暴力,也仅限于单挑,绝技控制多于伤害,远远没有雷火或者大鸟伤害出众。所以,如果你们帮的主力都是方士,而转职画魂的又太多,是否为了大局着想,暂时放弃可爱的小萝莉?

从上面的分析,我们不难看出,每个职业都有每个职业的特色,并没有谁能取代谁的位置。
画魂,输出爆表,单挑能力强,拥有多项减速,留人容易,但是群战吃亏,五人战虽然生存能力强,但是很难对群体造成大范围伤害。

方士,群战输出给力,抓准机会的话,很容易团灭对面,绝技减攻速,这对对方影响甚大,尤其是靠攻速吃饭的职业,还能有效遏制对面绝技释放节奏(将近双倍的冷却时间,确实糟心),单挑方面,同装备技术的情况下,确实看脸。


异人,一直被人称鸡肋的职业,却有着同样重要的地位,挂机的时候,异人多宝宝,仅次于箭塔。群战的时候,暴尸是一项不可缺少的技能,有效减少对面主力的原地复活,遏制对面医生的复活技能(暴尸点一下,复活要两个人各点一次)。大鸟瞬开可以秒掉很多脆皮。五人战的时候,石化简直神级,如果能石化对方三个单位,那么战局已经锁定(战力接近的队伍)。以后如果纹饰出来石化抵挡,无限石化的异人,将大放光彩。



每个职业,都有每个职业的特点,玩一个职业,你要看到他的优点,避开弱点,没有那个职业是万能,没有那个职业可以替代其他职业,网易对于这点设定是极其合理的,喜欢那个职业,就去多研究,多看论坛,多交流,经过自己大量努力,大量投入,你最终会发现---------------------------------------雾草,还是转职吧()!

上面开个玩笑,言归正传,法术里面,魅就是负责控制,控制为王,打架输出还真是一般。方士就是输出,在良好的环境下,死命输出就好。医生就是负责救人,再毒的奶妈,同装备下输出也不及方士。异人,半输出半辅助职业,气势凶猛,但是同装备下输出确实不及输出职业。画魂,就是一个刺客型,爆炸伤害刺客,比刀客磨死人好点,群战没有方士有优势,不及异人团战有用。至于选择继续玩画魂,还是转回之前的职业,大家心里应该有点数了。

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 楼主| 发表于 2018-5-13 14:12 | 显示全部楼层 IP:新疆
喵学长 发表于 2018-5-12 11:44
画魂单挑要怎么去针对强晕刀和甲士?感觉相对于近战职业,刺客法师打起来反而没有方打得舒心

带解晕,打纹饰抵挡,对于强控职业,偷袭是最好的,基本强控都是脆皮。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 14:14 | 显示全部楼层 IP:新疆
小阿狸的皮卡丘 发表于 2018-4-7 19:17
画魂是综合能力最强的好不 前提是有一定站力跟等级,你觉得差多半你不会玩而已

画魂强力的输出,一旦蝴蝶打中两次,一般的脆皮基本就躺了。
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