本帖最后由 王胖胖啊 于 2019-4-16 22:07 编辑
每周二,周四的联赛体验因人而异。
如果不参与联赛或者只是挂机的,那联赛就只是挂机活动,没有必要再去解释太多。如果从帮会到个人都很重视联赛成败,那么有必要了解联赛的套路。
不多说,直接开始正题。
套路一:分开推塔
分开推塔指的是两个帮会推塔路线区分开来,最后比拼的是帮会间的推塔效率。
1.副战
副战场需要优先击杀神兽朱雀来获得朱雀的BUFF——己方全体对建筑道伤害提升100%,从而大幅度提升主战场推塔效率。
若朱雀在敌方帮会一边或无法确保能拿下朱雀,主战可以考虑分一队高战临时去副战帮忙拿下朱雀,拿完朱雀后高战队再回到主战场参与推塔。
其他副战成员拿下朱雀后打玄武,玄武BUFF是己方炮台防御塔防御提升100%,玄武针对朱雀的存在,一方面预防敌方拿玄武抵消朱雀效果,另一方面也保护己方防御塔,防止掉血过快。
玄武之后看敌方神兽进度,敌方拿白虎我们就拿青龙,反之也一样。
(神兽的归属于造成伤害高的一方,如果抢神兽要么在输出上超过敌方,要么就把敌方清走。)
全部神兽击杀完成后若联赛还没结束,副战场高战可以去清敌方搬矿人员,己方低战搬矿,按照主战指挥指示维修炮台或箭塔。
2.主战
主战神兽召唤在己方错位推塔的一路,通过神兽的帮助提高推塔效率。
如果敌方没有意识到推塔速度的差距,不采取回防,那么基本胜券在握(除非两个帮会输出差距实在太大,大到100%建筑物加成也无法挽回的程度)
如果敌方意识到差距,安排高战或集体回防,那么两帮会之间产生碰撞
敌方回防后一般两种情况:
一种己方不敌被全清回来,那么集合一波先防守,找机会再去反推。
另一种己方把敌人清了,那么就继续推下去这个套路至少在前期箭塔上占据优势,即便整体实力稍逊于对方,后面也可以通过死守高地保证不输,找机会偷塔在输出上赢得联赛胜利。
套路二:偷塔流
偷塔是比较常见的套路,在不敌于对方情况下,可以通过偷塔取得优势。
1.主战场
主战场需要另外分配出一支偷塔队伍,通常队伍需要配备侠客+刀客+医生+两个物理输出。
侠客通过雄心提高队伍整体输出,刀客给箭塔上红心魔,同时本身刀客对箭塔伤害也不低,医生保证队伍续航,物理输出自然打出输出即可。
其余玩家守住敌方推塔的那一路,尽量拖延敌方,给己方推塔队伍创造机会。
如果敌方帮会不采取回防,那么偷塔队伍继续偷,偷上高地偷炮台。
如果敌方帮会采取回防,大部队回防的话,己方防守压过去开始推;敌方一个队伍回防的话,偷塔队死亡后复活继续偷其他路线。神兽召唤方面可以在偷塔队的路线或者在另一条没人的路线召唤,切勿在敌方大部队所在路线召唤。
2.副战场
副战场也需要注意搬矿,既然是套路就需要做好持久战的准备,搬矿的重要性可想而知,很多联赛就输出副战场搬矿上。
套路三:声东击西
声东击西的作用在于迷惑敌方,让敌方无法捉摸己方动向。
在团战中清完敌方成员,保证河道四周没有敌方成员和尸体的时候,指挥可安排己方全体转移至其他两路
如此一来会给敌方一种错觉,让敌方难以抓住我们的动向。
如果双方都推到高地的情况,这个办法也是另一种形式的错位套路,我们可以在另一路等敌方大部队出去
等敌方大部队达到我方高地或在我方高地路上的时候,我方已经在敌方高地推得差不多了
补充:套路可以在特定时候单独使用,也可以相互搭配使用,先套路一的分开推塔占据优势,再通过套路二和三找机会取得胜利。
副战上除了套路一所述,神兽相互制衡和搬矿是关键,神兽如果己方青龙,朱雀没希望可以打玄武和白虎应对,搬矿是持久战的关键,副战可以采取堵门的方式来阻碍敌方搬矿,从而给己方帮会创造搬矿的机会。
虽然在绝对的实力前,一切套路都是浮云,但有了套路,以弱胜强也不是不可能的事情,联赛不是个人英雄主义的敌方,帮会成员之间的配合也尤为重要。
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