其实很早就想写这个帖子了,只是最近一直忙着搬砖没时间写,因为工作忙而狗叫的太吵影响心情一直没有心情写;下面是我的一些关于各职业的见解,未必全,游戏没有绝对的真理,也没有绝对的对错,所谓高处的风景未必所有人能看到,爬山的人很多,愿意登上真正顶峰的未必很多,登上顶峰其实也带没有什么实际意义,只是你站在了高处,并不代表的你征服了整座山;爬山的乐趣各不相同,登上顶峰也是根据个人的精力和时间来决定;
下面言归正传:
网络游戏有很多种类型,主要分为pvp与pve两种(还有一些非主要的,比如休闲的纸牌,以及养成类的;这不是杠点,要是想当杠精那就无所谓了),目前来讲,所有玩儿过的游戏和见过的游戏都是很轻视控制地位的,尤其pvp类,控制在pve模式里主要用于控场,制造更多的输出时间,增加最大的输出量;pvp模式里的控制完全没有这么变态,主要用于制造输出机会和打断敌人,不存在原地连控,时间久的原地控制都不存在的!
不得不说,倩女幽魂特别突出控制的地位,还专门定做了魅者这样的控制专业户,魅者最大的价值存在于PVP模式,而且游戏本身boss对混乱抗性也是极其低下,但是混乱却可以增加boss的一些变态伤害,以125和145剧情为例,混乱boss以后,会出现无限召唤分身;145的分身大家尝试过的应该知道,那伤害一言不合就秒人,尤其无限分身以后谁来秒谁,神豪可以无视;
出了纹饰以后很多人都在说魅者被削弱了,为魅者抱不平(大部分都是手残魅者),不得不说纹饰对于土豪玩家来说是一个好消息(注意是土豪),可以结束控制职业无脑似的连控了,给自己创造输出的空间;魅者是一个集成控制与一体的职业,控制较为全面,纹饰的出现结束了,无脑似的连控;想想一个几千块小魅者控制一堆红紫装备+蓝色法宝把强混堆到200+把一个几万块钱的土豪连混到无法释放技能,土豪的内心是多么的崩溃?如果这时候再出现一个小刀客顺势拍一个怒龙,是不是土豪的内心更崩溃?纹饰的出现打断了这种尴尬情况的出现;
事实而言,魅者并没有被削弱,只是其他职业被稍稍强化了一些而言,手残魅别削弱了这是现实,因为单控制连控的时代已经结束了,不能实现多控制的衔接,就不是一个合格的魅者,说是魅者被削弱,其实是你手残被淘汰罢了;
混乱在游戏里的地位是得天独厚的,混乱可以终止敌人产生的持续伤害,(青龙灭放出去以后只有混乱可以解除青龙灭的伤害;所以后期甲士有必要带一只解混智力攻击性灵兽),除了与眩晕无缝衔接外,可以通过其他控制技能无限衔接,以实现连控,这才应该是连控的真正定义;
偃师,经过一次斗魂以后,论坛里普遍抱怨偃师太强了,建议削弱偃师!说这些话的人肯定不是偃师;说这些话的时候他们也没有设身处地的为偃师想过,毕竟输出职业那么多,少一个两个真没什么大不了;说这些话的时候,他们的眼睛一定是钉在了排行榜前几了;有没有人算过自己区有多少偃师,又有多少偃师能达到五连击?如果说偃师五连击的穿云手伤害太变态,就建议削弱,这话说出来得是多么的脑残?那可是单体攻击啊?你把一个单体攻击伤害降到多少?那法术系的群攻伤害是不是也得削弱降低?
要是想改变五连穿云手的伤害可以,可以把偃师的穿云手伤害改成群攻进行单体承受伤害减少,这样可以接受,否则就闭嘴吧!还有说把穿云手改成元素攻击,这话说的是不经过脑子吗?偃师本就是无属性攻击职业,为了削弱偃师就要把单独的技能改成元素攻击?你们说改成什么元素?是不是可以学习画魂带来一种新的元素伤害?比如金元素!!!
侠客相当于游戏里的万金油,团队增益的不二人选,但是侠客团战虽然重要,但是不能多,因为侠客的辅助状态是存在冲突的,加物理增益,就不能增加法术增益,70绝技又与100绝技冲突,不能共存!侠客严格意义上来说是一个标准的辅助,侠客不存在爆发输出,单挑是无法暴力秒杀对手,除非存在装备碾压;侠客的输出主要依赖连晕或者肉杀!单挑状态下侠客永远打不死医师,单挑状态下被魅者强力克制;
团战中侠客的最佳的队伍配置是群法术系或者群物理系;侠客的队伍最喜欢遇到的是纯物理攻击或者纯法术系攻击的队伍,这样能够实现增益最大化;目前游戏里不存在双攻击类型的职业,异人算是一个特立独行的职业,通过召唤兽可以实现物法双攻击;但是因为异人比较脆,单挑遇到侠客后是比较吃亏的;尤其是晕抗不高有没有高级解晕灵兽的异人;
甲士是游戏里的减益职业,与侠客不同的是,侠客属于自身增益,很难被移出,除非自身状态覆盖;甲士属于给敌人增加减益状态,容易被医师或者侠客移除;甲士pve里的优势属于承担伤害,避免或者减少队友承受伤害;pvp模式下,无论单挑还是团战,甲士仍旧可以释放减益技能,运气不是每一次都能眷顾敌人,甲士的司怪困是一个持续时间久冷却时间短的技能,减输出优势还是很明显的;甲士在pvp有一个爆发的伤害————青龙灭;尤其释放轩辕守+破军斩+青龙灭+贪狼双;期间最好有堆强晕,这样搭配上贯索擒那简直不要太爽;
甲士是辅助职业,侠客、医师、魅者、异人等等都是辅助职业;输出不是辅助职业的优势,但是辅助职业并不是以个人输出为荣耀,而是增加队友的生存能力和输出伤害!
但是游戏进行到现在还有几个人按捺住沦为一个打下手的?在这个辅助被歧视的游戏里,多少医师妹子转职了画魂或者走了毒奶路线?多少甲士转职了偃师?多少异人默默的转职了画魂?
画魂亲儿子一般的存在,带来了全新的水元素攻击,打了所有玩家一个措手不及,以及全新的冰冻控制,并且与冰抗不通用;剽窃是甲士的天赋,第一天武曲战备剽窃,第二天赋壁垒损被剽窃并加强;第三天赋剽窃的甲士天渊劫也稍微加强(但是现在很少被画魂带出来),这就像侠客拷贝的甲士的轩辕守衍生出来的不坏金身,以及拷贝的甲士的贯索擒并加强后成为天涯比邻;
魅者是这个游戏的代言职业,永远都不会被削弱的,手残党除外!
先写这些吧!想写的时候再续!
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