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标题: 【新玩法前瞻】携手断念鉴定技能简介——职业技能篇 [打印本页]

作者: 北刘寄奴    时间: 2018-7-12 09:29
标题: 【新玩法前瞻】携手断念鉴定技能简介——职业技能篇
上次我们聊过装备鉴定技能方面的关于主动技能的简单介绍

【新玩法前瞻】携手断念鉴定技能简介——主动技能篇
http://qnm.netease.com/forum.php ... 60959&fromuid=80831
(出处: 倩女幽魂手机游戏官网论坛)


因为篇幅比较长,所以我分成三个部分。
今天我们就来聊一聊鉴定技能中关于职业技能方面的内容。






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这是断念做的视频,关于职业技能方面的解说。
接下来是我自身的理解。
当然有些职业我不熟悉,所以可能会有误差或者直接按照断念的说法来写。



射手

1.穿杨决
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百步穿杨命中目标,使其定身一小段时间。
这个类似于魅者的秋千索+声声慢的一个沉默+定身的效果。
沉默+定身其实就是一个伪眩晕的控制,不能移动攻击使用物品。


2.箭雨决
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这个我不是很懂。
就是箭雨命中敌人,攻击和移速增加,叠加的层数是攻击和移速可以叠加吗?
攻速越快增益持续越久,至少五秒。
也就是说射手的攻速越快,攻击和移速的增益时间就越久,最少也能持续五秒?
如果是这么说法,我觉得和偃的化地有些相似,就是绝技是攻击,同时也给自身增加状态,二者都和攻速有一定联系。
当然,这个只是我个人看法,因为我没试过,所以看看就好。



甲士

1.天寿决
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因为眼神不太好,这个技能我刚看,看成夭寿决甲士天寿忍的效果是给附近造成伤害,自身受到伤害百分比减少,自身攻击也百分比减少。
简单说就是提升自身防御能力,同时自身攻击会减少
而天寿决的效果是有一定概率移除技能附加攻击降低的效果。
也就是说释放天寿忍的时候,天寿决有一定概率能移除这个负面效果。
不过我个人看来没什么意思。
有一定概率也就是说概率并非一定,万一没有触发概率呢?
因为概率问题,所以天忍寿依旧只能在甲士奄奄的时候,或者遇到关键点的时候使用。

2.轩辕决
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这个可以说是神技。
轩辕守也就是甲士的无敌技能。
释放轩辕守后,攻击增加,当前气血越少,持续时间越久,至少8秒
举个例子,甲士在快没血的时候释放轩辕守,那么除了轩辕守本身的效果外,还有攻击的增加。
这个时候很可能帮助甲士扭转局面,反败为胜。
气血越少,持续时间越久,至少8秒。
也就是说轩辕守释放后攻击增加最少是持续8秒,当前气血越少,那么攻击增加的持续时间就越久。



刀客

1.困兽决
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刀客的困兽一搏就是释放大幅度提升攻击,当前气血越少,攻击提升越多。
而困兽决给刀客在释放困兽一搏后,增加强晕,强混乱和强睡眠效果无疑是非常实用的。
困兽决达到4级,注意是困兽决到4级!!!
困兽一搏的冷却提高到45秒,增益提高到18秒。
也就是说如果是4级的困兽决,困兽一搏的冷却会提高到45秒,增益效果也提高到18秒。
这里我提出一个疑问,就是冷却时间是否收到攻速的影响。
因为是技能困兽一搏本身冷却提升,所以我个人看来应该是受到攻速的影响的。
也就是说刀客困兽一搏的冷却时间没有45秒那么久,高攻速刀客可以大幅度缩短困兽的冷却,同时提升增益的时间。
对于高攻速刀客而言,其实没有增益状态的那个时间还是很短的。
这个技能可以说是刀客神技了,困兽一搏不仅可以提升刀客攻击,也提升强控制,增加了刀客的输出以及控制。

2.怒龙决
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怒龙原始冷却缩短。
怒龙原始冷却是420秒这样,如果怒龙诀原始冷却缩短。
因为没有具体数值,所以缩短多久我不好说,但是因为鉴定技能效果普遍比较好,所以这里目测缩短的时间也不会太短。
字面上来说其实怒龙诀缩短怒龙爪的原始冷却,再加上刀客攻速的影响,所以大家懂得。

我觉得刀客应该很开心,尤其是土豪刀客,这两技能都厉害了。



侠客

1.虚实决
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侠客的避实就虚效果是受到物理伤害百分比降低,受到法术伤害百分比增加。
避虚就实效果是受到法术伤害百分比降低,受到物理伤害百分比增加。
而虚实决的效果就是把二者增伤的部分的伤害减少。
!!!!
侠客神技~
侠客目前使用避实避虚都是比较谨慎的,尤其是团战的时候基本不会用。
然而这个鉴定技能如果增伤部分减少的数值可以的话,那么侠客可以肆无忌惮的使用,试想下,我们可能将面对打不死侠客的局面。
还有,之前我写到过一个帖子是关于虚实技能的,昨天和断念大致提了下,后续我会重开一贴来聊聊。


2.破竹决
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使用势如破竹额外再忽视敌人部分当前防御。
因为势如破竹本身就有忽视防御的特点,再加上侠客天赋乘胜追击也有忽视防御的效果。
如果三者效果加起来,我想忽视防御也是相当恐怖的。
这个天赋技能有效的提升的侠客的攻击能力。




方士

1.电火决
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方用天雷地火有一定几率可以叠到四层。
叠加到四层,是什么概念~
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每层攻击增加12%,也就是说3层到4层又增加了12%的伤害。
4层天雷方输出爆炸!!!!


2.飘风诀
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方的飘风振海我们一直都说没啥用~
而飘风诀的鉴定技能将飘风摧枯拉朽,改变了无作用的局面。
看介绍,命中后敌人处于法术易伤状态,还可以根据鉴定技能等级叠加,易伤状态法术防御降低!!!!
那么假设在团战中,拥有飘风诀的方飘风接雷火,伤害可想而知。
飘风完全可以作为一个前置技能来为之后技能打出爆炸伤害作铺垫。



异人

1.聚魂决
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鬼灵防御增加不是重点
重点是聚魂决到达2级,聚魂引到达特定等级时,鬼灵数量+1,木灵石头最多同时存在3个。

不过,聚魂决到2级才可以,也就是说如果聚魂决时间期限到了,回到1级只是给鬼灵加点防御~


2.冥凤决
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这个技能很好
这个技能就是异人召唤冥凤之后,实力衰减速度延缓,大鸟强势期时间增长。





医生

1.连翘决
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医生连翘造成伤害提高。
伤害提高,是不是吸取的蓝量也有所提高呢
这个技能对于医生打门派,毒奶等等作用还是非常大的。


2.护心决
(, 下载次数: 0)
抗性奶神技。
释放护心胆后进入净心状态,眩晕,混乱,沉默,定身,束缚,睡眠抗增加。
持续60秒,或者受到12次攻击后消失
每40秒最多触发1次!!1

医生释放护心胆的时候,自身控制抗性也有增加,再配合上护心决的抗性。
我觉得作为抗性奶而言,控制职业基本很难控住医生。
从而让医生有更多的机会给队友解控,从而影响整个战斗的局势。



魅者

1.疏影决
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魅者在疏影的隐身后,强定,强混,强晕提高。
这个怎么说呢
就是隐身后强定,强混,强晕控制提升,秋千,迷仙混罗衣还有醉花阴有更好的控制效果。
隐身能更好的衔接这类控制。
团战中比较明显,隐身过去群混……


2.香罗决
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魅者在释放试香罗后有一定概率使自身反隐临时提高。
反隐能力不是隐身能力。
反隐能力是看破对方的隐身。
这个情况就是在魅者打魅者的时候,基本全场隐身
如果这时候魅者有个香罗决破了对方魅者的隐身,
那么就造成对方魅者看不到自己,自己能看到对面,从而掌握先手控制
即便是蹭伤害,反隐高的魅者也比反隐低的魅者有优势。



偃师

1.锁魂决
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偃师的神技。
偃师攒五连需要时间,然而锁魂决在锁魂灵丝命中目标后有概率增加一个连击点。
提升了偃师攒连击点的时间,从而也增强了偃本身高爆发的点杀能力。


2.血晶决
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偃师血晶煞技能对应的增益状态时间增加。
也就是说偃血晶煞本身的增益时间增加,偃免疫各种控制抗性的持续时间也增加了。
当然,这只是对于技能本身而言,还有对应天赋的持续时间也增加。
比如说偃提升攻击距离的天赋持续时间增加,血晶减伤的天赋也是一样~




画魂

1.临镜决
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之前我写过一个帖子,关于画魂分身的运用,。
我的观点是画魂的分身作用是用来保命挡技能使用的。
其实释放分身控制抗性增加还是需要看增加的数值以及画魂本身的控制抗性。
本身控制抗不高在没有医生解控的前提下,单纯的增加一点控制抗我觉得作用不大。

2.素练决
(, 下载次数: 0)

水转冰的效率提高,主要用在门派,画魂打画魂方面。
释放蝴蝶基础和丹朱额外消耗法力~
之前我用大米的画魂号试过,以大米70W+装评画魂的蓝量,释放62级的蝴蝶不嗑药掉蓝也很厉害。
这种情况下,我觉得对于画魂而言,除了门派之外不是很实用。






好了,说实话技能有点多,所以深入就不深入了。
只是粗浅的对这些技能进行简介,有兴趣可以看看视频,看看断念是怎么说的。
还是那句话,职业技能和主动技能一样,都不是很好出。
大家也看到了,职业技能并非全是神技,所以还是需要大家按照自己的需求出发。



作者: 机智的动感超人    时间: 2018-7-27 11:37

作者: 蛋蛋的答案    时间: 2018-12-24 12:15
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作者: 铃木    时间: 2019-5-7 12:52
厉害,,,




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