Hi,大家好,又和小伙伴们见面了。至于为什么这么久没更新攻略,是一直在想一个职业的问题,那就是射手。 很多人在说射手打团和别的输出也没什么差别,单挑又不行。于是,我这几天一直在思考,射手这个职业的一些细节问题以及射手的定位。
现在,先和大家说说射手的定位。纵观倩女,无非就是69 ,89,109 ,129, 137以上级别。如果说射手最吃香的是在哪个等级,基本大家都知道,那就是69,69的射手才能称为射爷。再其次,那就是137了。137的射手如果有侠客的加成,那输出基本就是无人可敌了。
然后,和说一下射手的一些细节问题。
首先是关于射手的技能搭配。
我们都知道射手的输出核心技能是蝎尾。
其实,很多技能的伤害是要大于蝎尾的,那为什么还要用蝎尾呢?
1. 它的冷却时间快,只需要一秒。
2. 射手众多状态都是为蝎尾加成伤害。如流火,羿射九日,以及天赋第一个剑拔弩张,110技能飞毒如骨。
关于搭配蝎尾技能的技能栏,这里推荐一个流火就够了,因为流火也会自带释放羿射九日技能的燃烧状态。如果是打联赛或者关宁,人数众多,那么也可以带一个羿射九日,羿射九日其实就相当于为群体都附加一个燃烧状态。
另外肯定还要带上自己的保命技能拒人千里,和心弦。
拒人千里大家应该都知道,是一个能推开一群人的保命技能,让射手为自己创造输出环境。
而心弦其实也是一个保命技能,很多人都是注重于心弦的一个眩晕效果,其实作为一个射手,基本上是很难晕住人的,首先我们就可以明显看到,即使技能达到51级,依旧只有可怜的百分之36.4的概率,而且最多不超过百分之90,所以,射手们就不要对晕人抱太大希望了。这个技能在我看来最主要的还是击退敌方,和敌人拉开距离。
还有一个技能也是不错的。那就是射手放风筝最好的技能,凝霜。
首先这个技能的命中率就比较高,其次减速效果较好,并且有客观的持续时间。所以,这个技能不仅在追击敌人,还是放风筝敌人的时候,都是一个较好的技能。
接下来,我们谈一下射手的天赋选择问题。
强弓劲弩:增加物理攻击。
剑拔弩张:用蝎尾打人时,伤害增加变为攻击增加,数值减半。
磐石之固:增加防御
我们可以看到40修天赋还是容易选择,很明白,一般情况下还是选强弓劲弩,打一些防御较高的甲鱼,侠客职业用剑拔弩张,而基本不会用到增加防御。
凌波微波:增加自己的躲避。
绝处逢生:使用拒人千里以后,射手进入隐身,速度加快,防御大幅增加,并且抗性也大幅增加。
固步自封:使用拒人千里时,有概率定身目标,并且随机解除一定数量的自身负面状态。
一般情况下,射手还是不会用凌波微波的。基本是绝处逢生较多,毕竟能隐身和加速,能让射手的生存能力大大加强。但是,固步自封我建议可以备在一套天赋里,在中了雷火剑雨减攻速的效果后,可以用固步自封解掉减攻速状态。这个在单挑中也会有一定的奇效。
破釜沉舟:自身攻击增加,但控制抗性降低。
葬离七伤:自身攻击增加,但受到伤害增加。
弯弓饮羽:增加自身致命值。
80修天赋的前两个,基本都是射手拿命去拼,而弯弓饮羽反而是最佳选择。毕竟射手也是靠致命吃饭的。如果非要说什么情况不选择弯弓饮羽,那么就两种。
第一种是你的致命非常低,就算用了这个天赋也很少打出致命,那么你可以选择破釜沉舟。第二种就算你的致命非常高,已经达到了极限,有没有这点致命基本上没差别,那么也可以选择其他两个。
万箭齐发:增加箭塔的攻击。
百分百中:物理命中和法术命中永久提高。
后羿射月:增加火毒冰攻击以及物理攻击,且提高心弦概率的伤害和眩晕概率。
我们只谈在打架的情况下。第一个就可以基本不用考虑。当然,你也可以提前放好一个箭塔。
主要是百分百中和后羿射月的选择。其实很简单,如果你的命中足够,没有那么多失手,那么你就选择后羿射月,如果你的失手很多,那就选择百分百中天赋。
如果关于命中的问题不懂可以参考这篇文章。
如何提高自身命中以及各职业达标命中
http://qnm.netease.com/forum.php ... 1886&fromuid=152798
(出处: 倩女幽魂手机游戏官网论坛)
好了,关于射手的攻略先谈到这里,如果有什么看法欢迎下方留言,谢谢大家。