前言:楼主我收到不少画魂的消息,希望我能够出点画魂相关的测试,其实关于这点,真不是我不做,而是画魂和方士,有个元素攻击增加的技能(画魂是水墨晕章,方士是四灵飞升),这个技能有问题,疑似存在BUG,所以一直不能出伤害相关的攻略。
本文主要内容:画魂当前蓝量与窒息伤害的关系,从而说明画魂精力流的打造条件及收益。
对楼主的攻略有疑惑的,可以下载手游助手,加群:784218,下载方式见本文末尾,有什么好的测试题目的,可以在帖子下方留言。
一,当前蓝量与窒息伤害的关系
带有窒息效果的技能,一共有3个(至少有一个天赋带窒息):点墨成苔(25级技能)、破墨韵(60级技能)、庄周梦蝶(95级技能),3种窒息效果互不影响,可以叠加。以庄周梦蝶的技能描述为例,如图所示,
可以看到,技能描述中提到了窒息伤害会受到当前法力的加成。
经过楼主测试后,有以下结论:
1.能够对窒息伤害加成的,是当前法力值,而非法力上限值,所以想要提升窒息的伤害,蓝药肯定得跟上,不然蓝上限再多也是白搭
2.一个疑似BUG的存在,在加成时,对当前法力的判定为释放了技能之后的法力值,比如我当前蓝量10000,释放蝴蝶消耗400蓝,那么实际参与加成的蓝量则为9600
3.每1点当前蓝量可以提升窒息0.65的攻击力,3种带有窒息技能的加成公式一样
4.窒息不受碎形状态加成
5.画魂3天赋水转冰攻击,对窒息伤害无作用
二,画魂精力流打造收益
根据上文的测试结论(特别是红字),我可以做2个判定:
1.精力流主要适用于低等级段(69,89),因为低等级段攻击较低,且破墨韵技能等级低,碎形状态收益不大,走精力流,反而能够在低级时大幅提升输出,109段处于一个临界水平,判断起来比较复杂
2.高等级段可以将精力作为提升输出的一种辅助方式,但没必要主堆,只是恰好洗出精力来了,不需要刻意洗成别的;智力优先级仍高于精力。
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