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[新手必备] 【老司机带你飞】甲士摄提伐,虎贲冲技能详解以及实际运用

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发表于 2018-10-22 09:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
本帖最后由 北刘寄奴 于 2018-10-22 10:42 编辑

很多职业随着升级,初期的平A技能也随之放弃比如说侠客的兰花拂穴
90级以后势如破竹将代替兰花成为侠客主要的平A技能
所以很多侠客在前期点修为方面对兰花有所保留
但是甲士全不同
很多甲士也觉得90级以后贪狼双可以代替摄提伐
在初期阶段都对摄提伐技能有所保留
从平A技能角度来说其实是这样的,
但是并不代表摄提伐到了后期就真的没用了。






摄提伐除了对当前敌人造成伤害之外还有增加甲士自身的BUFF
图中我用红圈圈出来的内容就是增加甲士自身BUFF的内容

自身物攻增加,命中增加,存在30秒
那么对于摄提伐而言,后期我们并不是作为平A技能使用,而是作为一个BUFF技能来用。
当然,大家可能想到的就是后期技能格子不够用的问题
所以这里我们需要用到甲士另一个技能——虎贲冲来触发摄提伐效果

激活摄提伐技能附加的攻击和命中收益
摄提伐效果的持续时间为30秒,而虎贲冲的冷却12秒
那么通过虎贲冲技能可以一直维系甲士身上的摄提伐效果
让甲士一直保持物理攻击和命中增加的状态。




接下来作为一个衍生,我们来聊聊虎贲冲技能的机制问题

向当前敌人冲锋,并造成伤害
这里的冲锋是这样的:
甲士位移到启动技能时目标所在的点位
如果启动技能后目标进行移动或者通过位移技能产生长距离的位移
那么甲士的虎贲冲技能只会停在使用技能那一刻目标所在的位置上
所以甲士们经常发现有时候自己冲过去依旧和目标有一定距离
就是这么个情况~
有47.2%的概率使目标眩晕3.15秒
眩晕概率和时间并不算高
这里因为没做过测试,所以不知道强晕对于甲士冲技能加成是怎么样的
但是从理论角度来说强晕甲的确可行的
可以通过冲和拉技能在强晕的眩晕概率加成下起到粘人的效果
PS:
不过需要注意的是因为冲技能本身眩晕时间短,且没有数据支持强晕是否能增加眩晕时间
所以有可能造成冲技能使用之后目标快速解除眩晕,从而多了个免晕BUFF让甲士后续的啦技能不能很好的进行





冲技能实际运用

1.首先就是上述的激活摄提伐BUFF效果
在PVP或者PVE都是可以使用的,毕竟加攻击加命中的BUFF
使用方式的话就是多注意观察摄提伐效果30秒时间,快结束了冲一下续回来~

2.PVP粘人
其实我一直觉得大甲士首饰宝石用雪花晶被攻击减速是不错的
其本身天赋天囚减攻速,减移速也起到很好的作用
在天赋和冲拉技能的搭配下,PVP可以起到一个很好的粘人效果
(因为纹饰以及强晕加成未明的关系,甲士连晕目前还是不太实际,只能说粘人~)

3.逃跑
虽然冲技能需要有目标才能释放
但是在特定的环境也能起到逃跑的作用
比如说高昌被后面的人追杀
那么可以利用冲技能指定前方某人实现位移的作用~
当然指定的人需要自己判断,弄不好可能反被别人击杀·


4.追杀
冲技能距离8米,超过绝大部分职业的攻击距离
射手和方的距离比甲士冲技能来得远
但是!!!
以方来说,天雷攻击9米,甲士冲8米
这一米的距离说实话全程保持把控有难度
即便方有腹语免疫甲士拉,但是冲锋并不属于推拉范畴之内
当然啦,具体还是需要大家通过实战来总结
毕竟实战不确定因素很多,像方的定身减速,位移,雷火等等运用都能对甲士造成很大影响的


5.打侠客可能有机会取胜
这里我说的是可能
甲士打侠客说实话,一般来说战力差距不要太大打侠客基本打不过
毕竟吐纳搭配天赋解甲士的司怪,本身侠客也比较肉,还能持续回血~
势如破竹等等还有破防效果等等
当然面对侠客说放弃我想很多甲士还是想搏一搏~
那么这里就是可以通过冲拉技能来攻击侠客灵兽还有旗子
也可以通过冲旗子来实现甲士的位移和侠客拉开距离
从而坚持到比武时间结束,通过打旗子造成伤害取得胜利
当然这只是一种套路,套路的优势在于出其不意
如果事先知道对方会怎么打,就很快能找出应对方向~
且这个套路也有很大的漏洞,就是碰到强晕侠粘人,碰到侠客不带旗子和灵兽这种。




总结:
我现在发现如果一个大方向上写职业技能搭配打造
有些细节方面的东西很容易被忽视
所以我也决定从单个技能讲解,并且也有利于我自己去理解
最近也写了很多单个技能运用
最主要的还是想告诉大家,对于自己职业的技能还是需要仔细去看看的
从而能了解到一些不一样的东西。
像我一样,之前没玩过一个职业只是知道个大概,但是真的去玩之后里面学问还是很多。
……
另外对于萌新玩家而言
我分享我自己熟悉职业技能的办法,就是从单个技能一个个理解
然后根据每个技能的理解做组合,什么和什么搭配效果比较好诸如此类
然后在通过实战去总结,去不断完善之前的搭配
这样搭配的技能天赋等等才是最适合自己的
还是那句话,套路攻略什么的只是参考,一味的模仿就失去游戏本身对于职业摸索的意义了~
这个道理并非倩女,而是所有游戏包括现实都能用到的
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发表于 2018-10-27 16:32 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2018-12-21 15:47 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2019-5-18 15:42 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
说的对,,,
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发表于 2019-6-24 13:04 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
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