在刚过去不久的跨服比武赛场上,大神方士旷兮若谷残血“反杀”对方魅者十分惊艳,相关的战报和采访稿大家可以在论坛或微信公众号里查阅。
从游戏初期到现在,魅者一直是单挑无敌的代名词,强大的控制能力,无解的隐身先手让其他职业束手无策。不过随着大家等级提升装备成型,魅者的一些弱点似乎暴露了出来,最为明显的是——攻击不足。
一般情况下攻击不足这个弱点被掩藏在无解的控制中,毕竟只要我控到了你一下我就能控你一辈子,而我有隐身有加速,控你第一下不成问题。这就造成了,只要开局倒数结束,魅者就赢了,体验极差。
而偃师由于能看到隐身的天赋,让他在与魅者的对战中有较高的胜率,那么其他职业要怎么针对魅者呢?
想针对魅者要先知道魅者的取胜方式,一般而言,战力差距不大的情况下有4种:
1、 魅者开局隐身,混乱配合黄鹤的百分比扣血秒杀对面
2、 魅者开局隐身,混乱配合黄鹤的百分比扣血建立巨大伤害优势后,隐身到比赛结束,凭借伤害量取胜
3、 魅者开局隐身,隐身CD好了随便蹭一下伤害后,隐身到比赛结束,凭借伤害量取胜
4、 魅者开局隐身,控制技能配合输出技能,在连控状态下杀死对方或凭借伤害量取胜
所以分析一下,其他职业想要胜过魅者,由于看不到魅者,在魅者没有操作失误的前提下不存在杀死魅者的可能性,那么就只有一种取胜方式,伤害量取胜。
大神方士旷兮若谷就是采用这种方式。
魅者的混乱控制很多人都不陌生,而黄鹤就比较不熟悉了,归根结底是冗杂且难以理解的技能描述(这可能是附加特性最多的绝技了吧)。
Emmmm……说人话就是,敌方攻击扣血,一直扣到只剩20%血量为止,不受防御减伤抗性影响,同时附带减防和定身效果。
旷兮若谷主动关闭自动吃药,并通过卸装备穿装备的方式将血量在控制在20%以下,这样魅者便不能通过黄鹤来打伤害,同时他已经测试过魅者打不掉他20%血量,这样就废了1和2两种获胜方式,如果隐身蹭血就会直接被雷火炸到得不偿失(腹语免疫控制),同时纹饰系统使得魅者不可能做到连控,总是有机会让方士开出腹语,废掉3和4。在这种针对下旷兮若谷轻取单挑胜利。(偷偷说一句,可以变狐控制蹭血啊,大神魅怎么可能强控制不够,腹语又不能免疫变狐……我是在写针对魅者攻略么岂可修 _(:з)∠)_ )
那么有小伙伴就问了,是不是只有大神能做到其他玩家做不到呢?其实也不是
甲士和画魂完全可以啊坟蛋
其实也不止这两个职业。只要拥有范围攻击技能,没有召唤生物(箭塔也是生物),有免控技能(射手的隐身其实也能凑活),理论上就可以了(是的我就是在针对你异人,你退群吧)。
其实大神可以保证他不会被打死,平民玩家可以借助一款神奇的药物——半天雷,当有一定控制抗性后(可以临时切法宝页),凭借纹饰不能被同控制连控的特性,脱控后嗑一口半天雷,用群攻打伤害,把他灵兽打死就血赚,如果黄鹤都不能杀了你,那么你就安全了。
Ps: 甚至,你可以刻意追求一下定值减伤,如最终伤害减少,最终法术伤害减少等,来保证魅者输出不高于你,毕竟他伤害低。
至于画魂甲士,是真正的亲民。主要在于天赋和技能带来的反伤和减伤。画魂的靛青色峥嵘万象,高额的减伤和25%几率脱控,配合天赋曹衣出水带来的元素抗性提升和反弹伤害,在黄鹤无效的情况下成为了一个棘手的刺猬,再加上天地留白和画龙点睛带来的减速冰冻伤害,对魅者威胁不小。
而甲士垒壁损反伤,天梁御减伤,甚至有天渊劫濒死回血保障,刨去魅者黄鹤打伤害的能力,也很难在伤害量上超过甲士。
此外,魅者还有个较大的弱点是没有位移技能,这意味着,在单挑擂台上,魅者一定会走台阶,台阶较窄的地形往往能限制魅者的行动,这样即使在对方隐身时,也有一定几率能蒙到对方位置,打出伤害。
再就是心理战术了,在倩女里,几乎所有群攻技能技能都是圆形范围,而擂台是一个正方形,这意味着,魅者站在角落里有极大概率能躲避掉群攻技能的伤害。再加上魅者玩家为了安全会下意识选择最远离敌方的位置,这样即使在隐身,也有一定的可能性确定魅者的位置,抢出伤害。于是我们可以用技能或走位逼迫魅者移动,再用群攻技能判断方向蹭攻击,最终找出胜机。
Ps: 魅者隐身技能(疏影)在身边释放是有音效的哦,建议大家关闭音乐打开音效,来判断是否释放以自身为中心的群攻技能。
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