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[活动玩法] 侠侣PK赛---额外技能分析物理篇

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发表于 2017-8-26 00:13 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:新疆
本帖最后由 ~娃娃~ 于 2017-8-26 16:54 编辑

  前面我们探讨了法术系的额外技能,主要也是根据职业特色来说的,现在我们再来谈谈物理系。
  刀客  

      刀客在单挑里面,仅次于魅者的存在,本身技能搭配都够其他职业喝一壶,再来两个额外技能,真算是如虎添翼了。



      刀客基本都是强晕,所以,强晕技能首选。


天涯比邻:第一位的原因是,施法距离远,缩短攻击距离,遇到长腿对手便于控制,还能救队友。

贯锁擒:命中率高,概率大,还能把人带过来。

虎贲冲:算是移位技能吧,快速移位对手身边,附带伤害,还有50%几率晕眩对手,不过,附带增益无法激活。

醉花荫:晕眩时间常,远程单体技能,但是命中率低,所以,放在后面考虑。

心弦:远程,附带伤害,晕眩几率小,但是是追击残血的好帮手,因为对手残血晕眩几率大,不过晕住的时间短。

推荐虎贲冲跟心弦的原因就是,伤害带控制的技能还是比较实用的,能有效打击敌人,即便控制失手,但是也打出了伤害,纯控制一旦失手,就措施一次机会



万箭阵:如果可以用的话,作为一个辅助伤害,也是不错的,配合天涯比邻,牢牢把对手黏在塔下,自己只管控制。

钩吻射罔:在遇到魅者的时候,这个技能就发挥作用了,这个技能伤害不大,但是可以反隐身,只要能看到魅者,我想刀客就好打多了吧。

雄心诀:这个是增加物理攻击的,在对自己控制比较有信心的时候,增加点输出可是不错的选择。

逍遥游:配合虎跃涧,追击敌人不要太爽哦。为什么不推荐幻形引路呢?因为那个貌似有傀儡要求,刀客,没傀儡吧。



魂常顽童:刀客多数是被魅者控住,然后一个黄鹤打死。如果这个时候你突然复活,是不是。。。很有几率翻盘?

护心胆:这个在对付会定身的职业很有用,比如方士的冰符咒,刀客的短板就是手短,遇到定身只能挨打,带个护心胆,及时解除,随时把控战局哦。

疏影:刀客打不过魅者,多数都是败给了隐身,当自己也有隐身的时候,那么,是不是比魅者更强?毕竟刀客输出比魅者高。

轩辕守:这个在遇到伤害绝技的时候,尤其是同为刀客给你一个怒龙,你会发现如有神助。


  射手  

     

      射手的攻击值在物理系里面算是最高的,其他物理职业多都受单双手牵制。射手不足之处就是少了副手,生存太低。



野狼铠:降低受到伤害的38%,还有几率使对方减速,这对于放风筝打法很有帮助,对于皮薄的射手不失为一个锦上花。

吐纳决:配合蝎尾1秒的冷却,输出的同时还能为自己加血。没推荐医生加血技能的原因是,医生的加血是受法术攻击影响,而吐纳是受物理影响,作为高物理攻击的射手,你懂的。

狐步虚声:遇到皮实或者强劲的,其他控制可能会失手,但是抗变狐的只有医生跟魅者。

天仙子:这个加血量少,但是它提供忽视毒,射手修炼,除了破盾,就是忽视毒了,所以,天仙子也是一个不错的选择。



鹰眼决:提升物理攻击,物理命中,还增加破盾。射手核心之一就是破盾,还能增加物理攻击,这个技能绝对不能错过。

破云开:增加破盾,忽视格挡减免,这个比起鹰眼,少了攻击提升跟命中,但是多了忽视减免,如果两个配合使用。。。简直爽爆啊!

秋千索:这个技能推荐的原因就是,遇到刀客,配合拒人千里跟他保持距离打,即便其他职业也可以定身打,毕竟,射手的输出距离是最远的。

雄心诀:射手跟侠客可是官配的基友,除了身世相近,还有就是技能相搭,射手带上侠客,那输出只能用恐怖形容,假如有一天,射手可以带雄心诀的时候,是不是就可以抛弃侠客了。


  偃师  


一直传言,偃师是魅的克星。

其实,也算吧。

偃师一套要是带不走魅,那么,就会被魅带走,所以,能不能克住,就看偃师怎么把控机会了。

偃师100绝技,最大的优势就是,打中对手,对手就不能隐身,不能加速、移位,再加上血晶煞免控10秒,10秒内打出两套穿云是没问题的吧,即便对手不死也残废了。

  


腹语真言:有着跟血晶煞异曲同工之妙的免疫控制,虽然少了减伤,但是只要不被控住,凭借穿云手的超高伤害,打控制系绰绰有余。

疏影:隐身过去,定身+血晶+100绝技,然后穿云到对面留下心理阴影。

轩辕守:万一被刀客黏上或者拍了怒龙,轩辕守是你唯一的救星。



秋千索:定身目标,虽然没有锁魂灵丝带掉血功能,但是定住对手,可以保证自己100绝技不放空。

雄心诀:物理攻击加成,在穿云手掉血的同时,双龙臂想一样打出不俗的伤害,物理加成必须的,双料的情况下,悬乎也无济于事。

呆若木石:偃师也有着召唤技能,幻形切过去一个石化,可以打断雷火、黄鹤、箭雨带来的重伤,然后对面就看你表演了。


偃师也是需要破盾的,万恶的高格挡,可能会使你的穿云手只打出一滴伤害,根据自身修炼取决带那个破盾技能。


  甲士  


      甲士作为肉盾,后期pk伤害略显吃力,在侠侣PK赛里,如果配偶是医生,可能会是一场持久战。



万夫莫开:作为肉盾,越肉越好,增加格挡、元素抗,物理、法术通吃,格挡值够高,刀客心魔都不易触发。

不坏金身:在轩辕守用过之后,这个免疫机能一样可以保你平安。

野狼铠:冷却时间20秒,一场战斗可以开N次,本来甲士都打不动,伤害再降低三分之一,对面会不会抓狂?



锁魂灵丝:定身+流血,甲士打架最怕被放风筝,有效的定身对手,能增加很大胜算。

天涯比邻:作为近战选手,黏住对手是关键,天涯+虎贲+贯锁,黏到对方怀疑性取向!

连翘寄生:贪狼用腻了,可以试试远程,尤其是打同为甲士的对手,连翘+贪狼,对面会一脸懵逼的怀疑人生。当然,以毒攻毒的打医生,也会有奇效。

钩吻射罔:还是那个作用,打隐身魅者用,其他没啥作用。

秋千索:定身对手,防止被放风筝,要无所不用其极的遮住自己的短板。

魂常宛童:当费了老牛鼻子劲把你磨死的时候,你又站了起来,想想对面的表情,不要笑的太疯狂!
吐纳决:甲士本来就掉血慢,打了半天你一下加满,对面认输的心都有了吧。


  侠客  


      侠客有着跟甲士同样的短板,就是手短,再加上只有一个天涯比邻,被放风筝的痛苦谁玩谁知道啊。


虎贲冲、贯锁擒:现在侠客多数走了强晕流,这两个技能有效的发挥了自己的特性,也弥补了自身的短处。

秋千索、锁魂灵丝:自身不强晕的时候,建议走定身流,好处是失手几率小,毕竟抗定身的人几乎为零。



万箭阵:侠客非常依赖自己的旗子,没必要的情况下都会把战场固定在旗子范围内,可是旗子没有伤害的,如果在旗子旁边立个箭塔,输出爽到爆。

护心胆、清平乐:侠客是除了医生、魅之外,另外一个可以高抗控制的角色,天赋调整好,护心胆+清平乐,魅者的又一噩梦。

钩吻射罔:还是反隐,在自身抗性有信心的时候,带上一个钩吻,让魅者无所遁形。



天梁御:伤害减免,对于自身防御过硬的小伙伴可以尝试带个。

紫微镇:跟万夫莫开有着同样的功效,格挡+元素抗,不同的是,紫微镇多了控制抗,走防御路线的小伙伴可以试试这个技能。



      其实物理系可用技能都大差不差,防御跟输出,比赛前有练习赛,大家可以多尝试几次,看看那两个组合适合自己,那四个组合适合队伍。

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