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我感觉手游的操作没有端游明显,关于桃子打胖哥的比武,个人对游戏理解的观点:1.桃子是把刀客这个职业的理解比较深刻,用心的在玩游戏,而不是盲目的堆战力,他把眩晕流刀客发挥到了极致,所有饰品强眩晕,法宝强眩晕,武器堆攻速,就连武器上的装评也放弃了,不懂的人以为是gug,其实装备洗强晕是很费钱的,总结,放弃评分,把眩晕发挥到极致2.胖哥第一战力只能说是有钱、有钱、有钱、走的就是靠钱堆出来的常规套路,完全没有对游戏的理解,如果他用心的搭配法宝90级8个抗晕,修炼抗晕,带谨慎宠物减少对方攻速,我相信在装备极大的差距下不会输,因为对方的强晕失手率会很高!3.职业克制,大家都知道刀客12套可以打15套甲士的,不要盲目以花了多少钱,装备多少分来评判一个职业的优劣,很无脑!最终总结:绝对不是bug,只是人家对游戏的理解不一样,所以成就了一个流派,这个流派的成型成本不低的!官方为什么会砍刀客一刀呢,人怕出名猪胖壮嘛,谁叫你开创了一个流派呢!最终希望小伙伴们可以轻松的玩游戏,花钱力所能及不要影响正常生活和工作!对官方的挑整不做过多评价,只是单纯的讲一句:不要打压这些用心理解游戏玩法的玩家,他们给你的产品创造了新的高度和玩家对职业流派的激情!比如法宝出了第二格,我感觉这就是合理的调整,对方强晕8个,我就真对出抗晕8个,对方武器对攻速,我和你打架我就带谨慎宝宝减你攻速!这样游戏才好玩,大家也会对游戏越来越有信心感,而不是今天砍这个职业一道,明天砍那个职业一刀,真对的打法很重要,针对性的装备很重要!这就是我对游戏的理解! |
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