大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!!!当然KFZ不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。
临界值为:
益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】
大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。
这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1
那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!!!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】
小于临界值的情况下,技能点没有溢出。
这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最大法攻)/2*10%+1
没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。
总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。