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5#
楼主 |
发表于 2018-6-20 03:36
来自手机
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IP:辽宁
最后的最后还是吐槽一下,倩女始终是一个金钱至上的游戏,细节号的意义只是为了能在同样的投入下打赢自己的对手,别总想着打赢比自己高20万战力以上的对手,要是可以,只能说明对方太不会玩了,当然,比自己高10万左右战力的玩的好是完全可以战胜的,当你和高你10万战力的对手做到55开,那么恭喜你,你已经登堂入室了,要有追求,但是不是好高骛远。。。关于职业,其实没有什么职业是不能玩的,关键找准自己投入的定位,我之前的异人号,我给自己的定位就是团辅,尽管很多人一再强调异人是个输出,但是相同战力的情况下,我可以保证自己的异人号比所谓的输出异人只好不差,至于异人号具体的打造方案暂且在这不说,有兴趣的可以翻我之前的帖子。目前版本,射手,异人,方士高等级更适合关宁和联赛,确实比武缺乏存在感。至于甲士,司怪和河谷对于限制偃师有一定作用,但是团战比侠客还是有一些差距,更加适合早期的pve,我相信之前65的画皮副本很少有人是不依赖甲士过的吧,虽然后期侠客pve不弱于甲士,但是在战力普遍不高的队伍,还是比较依赖甲士抗怪的。刀客这个职业,首先野外夺魂无解,其次单挑也不弱,其他能力就要逊色一点。至于最后的魅,奶,侠,偃,画,尤其前四个,目前版本比较合适比武斗魂的职业。 |
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