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我认为不应该,有以下几点原因。
首先,从结拜的最初意义出自《周易》二人同心,其利断金;同心之言,其臭如兰。意思就是兄弟之间齐力同心可以斩断金石,两个人同心同德,讲出来的话就如同兰花一样芬芳。这就是金兰的由来。同义词有刎颈之交,生死之交,在游戏里,不需要这么达到如此高度,但是也是也是为了找到大的家庭来陪伴。之所以结拜,很多人最初的想法是希望找一些比好友更亲近的人一起来陪伴,告别一个人的孤独,于是陪伴出感情,像一个大家庭一样。
其次,结拜的目的是寻找那个游戏里的温暖,是情而不是数据。如果只是为了数据,为了效率,这个游戏有什么意思可言?恕我直言,就我这么一个十多年游戏老鸟来看,单纯从游戏性角度来看,这个游戏算不了什么,为什么留下这么多人,真正的原因还是情字,有爱情也有友情。如果抛去这个核心因素,这个游戏也就没有了对玩家的粘度,不如去玩骑砍或者老滚了。
再次,倩女幽魂这个游戏更多的日常任务是很平民的,随便的装备都已经很效率了,需要那么高效的进行任务吗?拜托现实生活的节奏已经那么快了,你游戏是为了放松还是为了上班?亲友之间吹吹牛,砍砍怪不就很好吗?好,你是效率别人大多数还没做一半,你就搞定了,剩下的时间发愣吗?还是搞完了有时间玩别的?最后你不感觉累吗?
最后,好的你如愿了,因为亲友装备跟不上,你踹了他们,迎来了更强力的新的亲友,什么都是秒秒秒,然后有一天,你会发现,你突然脱离了队伍,打开一看,自己被新亲友踢出了队伍,系统消息过来,显示和你解除了关系。你问了之后发现,人家说你跟不上团队的装备所以被踹了。。。。这时候你想起以前的亲友,他们虽然很垃圾,但是他们很快乐的在一起,此时此刻你自己独自一人挂在杭州的时候,面对那么多华丽的数据,你感觉快乐吗? |
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