攻速详解及其收益分析
说到攻速,我们先以物攻攻速为例,看一段说明
我们可以看到,攻速主要有两个功效:1)提高施法速度 2)减少技能冷却
本篇攻略,主要从减少技能冷却方面来解释攻速的作用,并对攻速词条的收益进行数据上的分析
1.攻速公式
人物攻速=武器基础攻速*(1+攻速词条1+攻速词条2+……攻速词条n)
举个例子,如图所示武器,基础攻速为1.006,假设攻速词条1为7%,攻速词条2为16%,则人物攻速为1.006*(1+0.07+0.16)=1.23738
2.冷却公式
说到技能冷却,首先必须提到另外一个名为公共冷却的概念。
公共冷却是指,当使用任意技能的时候,所有技能都会处于短暂的冷却时间,这个冷却时间,即为公共冷却。公共冷却值恒为0.7秒,不受任何属性影响。但由于网络延迟的影响,实际使用两个技能之间的间隔时间会明显大于0.7秒。
技能冷却=技能原始冷却/人物攻速(当技能冷却小于公共冷却时,取公共冷却,即攻速无法将冷却1秒的技能降低至公共冷却以下)
根据公式,我们可以算出,将1秒技能冷却技能降低至公共冷却的临界攻速值为1/0.7=1.428,即当攻速大于1.43时,攻速将不再这类技能的冷却时间
3.攻速收益分析
此处主要分析,攻速在冷却方面带来的收益,及其性价比分析
从攻速公式中,我们可以看到,1个攻速词条能获得多少数值上的攻速,很大部分决定于武器的基础攻速,因此我们可以很容易得出
结论1:同样的攻速词条在单手武器上提高的攻速值会略大于在双手武器上提高的攻速值
从冷却公式中,我们可以看到,对于同一个技能(非低于1秒冷却的技能)来说,技能冷却与攻速值呈一个反比例函数,如下图所示
所谓呈反比例函数趋势,说得简单点,就是当提升同样的攻速值,我们减少的技能冷却,会随着攻速值的上升而降低。
举个例子,对于210秒冷却技能来说,当我们攻速从1.0提升到1.2,技能冷却减少35秒,而当我们攻速从1.8提升到2.0时,技能冷却仅减少12秒左右。
而对于1秒冷却的技能,由于技能冷却无法降低至公共冷却以下的特殊性,当攻速大于1.43时,我们从中获得的收益为0
于是我们可以得出
结论2:攻速越往极限方向堆,单位词条的获益就越低
4.双手偃师快速累连击点攻略
根据前面的知识,我们可以知道,如果单对于累连击点来说,1.43攻速其实已经是极限速度,但在此处,我们先将攻速的问题放一边,思考一个问题:我如果攻速低于1.43,能否以极限的攻击频率累积连击点?
答案当然是可以的,偃师朋友可以思考一下,我们累连击点的技能其实有2个,麒麟臂和双龙臂,很多朋友都认为,双龙臂和麒麟臂肯定是带一个就好了,但我们想想,如果我们两个技能一起带会有怎样的效果?我们完全可以不停的在双龙臂和麒麟臂之间互切,利用公共冷却来打连击点,而直接避开了技能冷却的问题。
再进一步思考,这样做还有什么优势?想必很多偃师朋友都有中过雷火或者箭雨的减攻速状态,那种半天才能打出一拳的感觉,但如果我们用麒麟臂和双龙臂互切,可以完全无视掉这减攻速的状态,同样以极限攻击频率累积连击点。
也会有朋友提出疑问,麒麟臂技能伤害好低哦,肯定比双龙臂伤害低很多,这互切还不如等着打双龙臂呢。事实上,当攻速明显低于1.43时,互切伤害一定会大于单用双龙臂等着打伤害的输出,道理很简单,原因可以归纳为两个:
1)互切,能加快整个攻击频率,提高穿云手的出手率,反正楼主的穿云手伤害,是远高于双龙臂的,基本上是双龙臂伤害的3-4倍。
2)双龙臂虽然在技能伤害上高出麒麟臂许多,但破云开技能会补充部分麒麟臂技能伤害,而且,我们输出的主体部分,来源于我们的攻击,因为我们的攻击远高于技能伤害,因此麒麟臂最终打出的伤害,其实并不比双龙臂低多少(关于伤害的攻略,我将在近期给大家测试出来并献上)
综上,只是提出一种双手偃师的输出模式的思路,这种互切的打法,利弊都很明显,如果你觉得利大于弊,你将楼主的输出模式发扬光大,也不枉我写这一篇攻略,如果你觉得弊大于利,你大可以一笑而过,就当是看了个笑话吧
5.关于施法速度的说明
攻速除了减少技能冷却以外,另外一个效果就是提高施法速度,楼主经过测试发现,施法速度,其实主要影响的就是攻击前摇,也就是出手速度,说得再直白点,就是加快你的攻击动作,让你在按下技能后,这个技能,能够以更快的打到别人身上,这在魅者内战中,是十分关键的属性,影响的就是谁先出手,对于这种需要拼出手速度的职业,攻速绝对是重中之重。
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