- 积分
- 14
- 论坛元宝
- 0
- 论坛银票
- 124
- 论坛银两
- 0
- 微积分
- 0
|
看了这篇从去年讨论到现在的文章,我也说说我的理解,通过技能描述,破盾与格挡都是概率触发的,按照我的理解,在一方出现格挡时,另一方必然出现破盾,但是破盾不会像格挡一样出现在屏幕上,所以破盾不会单独触发(破盾不是破对方防御,只是降低对方出现格挡的几率),对于产生伤害,我举个例子,假设1,A伤害1000,忽视格挡伤害减免0,B格挡200(这个只是产生格挡的几率),格挡伤害减免400,那么A打B产生的伤害就是1000-400=600(忽略技能伤害,只讨论单纯物理攻击),举例2,A伤害1000,忽视格挡伤害500,B格挡200(这个只是产生格挡的几率),格挡伤害减免400,A打B产生的伤害就是1000,并不会因为你忽视格挡伤害高于对方而增加伤害,也就是说忽视格挡伤害只需要大于等于对方格挡伤害减免,那么格挡触发与否就没有任何意义了,由此得出结果破盾真不需要点,只需要忽视格挡伤害就足够了,武器洗破盾也只是需要后一半的属性(破盾不会单独触发,必然伴随对方格挡一起出现)。那么接下来就说说修炼点什么的问题了,由上文结论得出,破盾与忽视格挡伤害其实二选一即可,破盾高于对方格挡,那么对方格挡出现的几率就小之又小,既然不出现格挡,忽视格挡伤害也就没有必要了,反之不修炼破盾,只点忽视格挡伤害,当忽视格挡伤害高于对方格挡伤害时,那么对方触发格挡也就没有意义了,但是如果你的忽视格挡伤害低于对方,那么输出的伤害也就必然降低,至于破盾和忽视格挡伤害应该修炼哪一个的问题,就取决于当前版本是格挡好堆还是格挡伤害减免好堆了,针对的修炼,一个直接无视格挡,一个无视格挡后产生的伤害,没必要两个都点,二选一足够了,但是对于副手职业,格挡和格挡伤害两个都是必须点的,这点比较坑了,以上分析纯属个人想法,仅供讨论,感谢楼主数据 |
|