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本帖最后由 晚鸢 于 2017-3-2 08:50 编辑
关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。
第一:后期医生主加血技能:益气安魂
大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!!!当然KFZ不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。
临界值为:
益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】
大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。
这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!!!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】
小于临界值的情况下,技能点没有溢出。
这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。
总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。
第二:再来看一下这个:甘露决
这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢?
实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。
持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最**攻)/2*10%+1]/2.85
但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%
实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388
持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536
持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996
可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。
第三:110突破技能:天仙子
天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。
天仙子的持续加血量=(最小法攻+最**攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)
17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。
也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)
持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845
持续12秒=845*12=10141
这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。
不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。
测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。 |
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