楼主: 小黑猪
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[新手必备] 【三界实验室】射手:都说我毒!我到底毒不毒?

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发表于 2018-4-14 10:51 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-13 15:01
能看懂,那就是非常厉害的程度了,毕竟我自个也是想了好久,才觉得这种分析方法很符合攻击是个范围的情况

我觉得你有一个数据的错误   蝎尾的攻击 是最大最小攻击都加 而面板的攻击 你说的是最大而不是平均攻击
一般100最大的人 最小不超过50  平均攻击75的样子 所以需要重算
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发表于 2018-4-14 11:01 | 显示全部楼层 IP:天津
本帖最后由 路过过路 于 2018-4-14 11:49 编辑
小黑猪 发表于 2018-4-13 15:01
能看懂,那就是非常厉害的程度了,毕竟我自个也是想了好久,才觉得这种分析方法很符合攻击是个范围的情况

而且还有  流火和九日 是攻击越高收益越高  而蝎尾是技能等级越高 收益越高 60级的蝎尾 应该是提高1级80伤害左右了
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发表于 2018-4-14 12:32 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-14 11:57
我说的面板+60也是最大最小哦,流火算的攻击也是算的攻击范围哦

哦 那就没问题了
那蝎尾技能本身增加的攻击 不会有0.6毒攻击吗
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发表于 2018-4-14 22:55 | 显示全部楼层 IP:天津
本帖最后由 路过过路 于 2018-4-14 23:03 编辑
小黑猪 发表于 2018-4-14 14:47
当然不会,对于蝎尾提升的,肯定是分开增加,所以我才会指出蝎尾提升1级的整体效果不如提升60面板

那比如射手被甲士减到1-1 攻击  拿着比如2000技能攻击700毒伤害的蝎尾 打700防御的人  毒的伤害就是修正值吗?
还有就是射手暴击了之后  后续毒的伤害也会很高   这个毒伤也会因为物理攻击暴击 也变的暴击了吗
比如射手打一个防御很高人 只要第一下物理攻击打出来最大值 掉了很多血  那么也会毒掉血了 但是从毒的公式来看 不一定物理攻击破防了 毒也可以破防
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发表于 2018-4-15 07:31 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-15 00:32
对,你说的这种情况确实就是修正值……你可能没太注意,物理部分和毒部分是完全**的,物理部分暴击是不会 ...

我没有有傀儡得射手号 你方便的话测试一下  一是物理暴击 后续的毒伤害我觉得就高(如果这点不成立 那不就会出现物理不暴击 毒暴击 毒的伤害超过那下物理的吗 实际情况是没有的) 另一个是毒伤害是稳定的
每次的毒都是一样的 不波动的原因不是因为取决于那次物理攻击的联系吗
还有就是  蝎尾技能本身的攻击 如果在最后结算的时候 受到流火和射日影响的话 那比如蝎尾提高80 最后的效果
要受到加成  如果蝎尾技能不受流火和射日影响 那攻击肯定受 千钧提高的攻击 其实是要比千钧面板要高的
也就是说流火和射日越高 攻击提高的效果越明显   
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发表于 2018-4-15 10:58 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-15 10:09
等,我再仔细看了你的回复,你似乎将端游射手跟手游射手搞混了额,,,手游射手蝎尾伤害一直都是两段哈, ...

嗯 我知道 我有射手号 只是没有傀儡 拿怪试是有防御的不好测试
但是打人的话基本可以确定
一个是如果物理暴击 后续的毒也会很高 基本射手玩家打一个蝎尾 看伤害 就可以估算出能不能毒死这个人
不会出现 物理那下很低 毒的却很高的情况  反过来 物理那一下打的很多 毒的相对很少的也没有过
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发表于 2018-4-15 11:05 | 显示全部楼层 IP:天津
本帖最后由 路过过路 于 2018-4-15 11:24 编辑
小黑猪 发表于 2018-4-15 10:09
等,我再仔细看了你的回复,你似乎将端游射手跟手游射手搞混了额,,,手游射手蝎尾伤害一直都是两段哈, ...

我刚才自己试了一下 确实不会因为暴击 导致毒的伤害也高  可能是我因为打物防低的人 物理可以打的高  造成了毒也能打的很高的错觉
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发表于 2018-4-15 11:30 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-15 11:15
这个……我文中的例子,实际有说明了……我在前面有个评论也说到了,你看我文中举了个例子,算毒伤害下限 ...

我知道那个错觉是怎么产生的了   射手攻击到目标的那一下 光看对方血条  虽然是一次物理和毒 但是几乎是看着掉一次血  觉得有一下掉了很多血以为是暴击了  其实是物理和毒那下都很高 所以后续的毒自然高了
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发表于 2018-4-17 09:04 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-16 16:11
说了全技能或者致命,,,

那飞骨入毒的加成会受流火和九日的影响吗 受的话 40多级的飞骨是不是略高于3万平均攻击的流火
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发表于 2018-4-17 12:00 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-17 11:08
飞毒入骨40多级加成很多么?我这边确实判定飞毒入骨效果略高于蝎尾,在飞毒10多级的时候

飞骨应该55级左右的时候80攻击一级 如果这个80攻击是会被流火和射日加成的话 那就是110左右的攻击并且带0.6毒
那就可以跟3.5万平均攻击的流火相比了
飞骨会被加成吗
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发表于 2018-4-17 12:27 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-17 12:09
会的,飞骨本质就是增加面板攻击,但是不增加在面板里面,可以理解成是不受雄心加成的面板攻击

那飞骨当每级可以涨70攻击的等级 流火40多级的时候 加成就接近100
3万平均攻击流火只有90  除非攻击特别高的射手流火才会高于飞骨
但是这种攻击高的射手 飞骨和流火的等级也不会低  还需要具体计算了
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发表于 2018-4-17 17:53 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-17 12:36
其实就算每级涨70攻击,6级也才相当于增加了420的面板,而且这增加的420面板,还不受千钧加成,也不吃雄 ...

千钧我看有个帖子说 是只加武器的百分比 如果是的话就是谁都不会受千钧加成
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发表于 2018-4-17 18:03 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-17 12:36
其实就算每级涨70攻击,6级也才相当于增加了420的面板,而且这增加的420面板,还不受千钧加成,也不吃雄 ...

不过流火不仅是buff 自身也是攻击技能  流火高一级 技能伤害也会提高 释放流火的时候也会提高伤害
这样算下来的话 只要不是打防御特别高的人 让流火那下修正伤害   还是流火好一点
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发表于 2018-4-18 07:05 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-17 19:35
这肯定不可能的,千钧的计算方法,跟武器词条,最大、最小攻击百分比的计算方法是一样的

千钧的计算方式学到了
不过飞骨和流火相比应该算是差不多的
70一级的流火 6级 420面板 这420还会受到流火射日加成38%左右 这个不受雄心千钧影响
但是流火 3万攻击下的 90攻击 540攻击这是最终加成  已经是被千钧加成过的  优势也只有雄心
不过是不是飞骨也不会受到减攻技能的影响  而流火会受
只要飞骨的等级够高  面板攻击没有超过一定的数值 这两个技能差距不明显
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发表于 2018-4-18 15:22 | 显示全部楼层 IP:天津
小黑猪 发表于 2018-4-18 09:30
我写蝎尾伤害公式,应该附加啥视频呢

可以帮忙做个实验吗  
打出修正伤害后 如果有对此职业增加伤害百分比 修正伤害会提高吗 还是不管怎么增加仍然是修正伤害 谢谢大神
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