楼主: 小黑猪
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[新手必备] 【幽梦记者团】强控、控制抗性与控制时间测试

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发表于 2017-8-21 20:21 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川
本帖最后由 小黑猪 于 2018-3-13 22:25 编辑

说到强控制及控制抗性,想必大家都不会陌生,我先给出游戏本身给出的解释(以强眩晕及眩晕抗性为例):





从上面的解释,我们可以看出强控制及控制抗性,都会直接影响控制技能的控制概率及时长,强控制与控制抗性是互相对抗的关系。


但是就玩家来讲,我们也只是知道强控制能增加控制时间以及控制概率,能增加多少,并没有相关的说明,同样,控制抗性也没有相关的说明,于是我们就会思考这样的一些问题:


1.我堆的强控制能增强多少控制时长?(或者我的控制抗性能减少多少控制时长)


2.是否每种控制增加相同的强控制,增加的控制时间一样?(比如说,我增加100点强混乱,增加的混罗衣控制时长跟迷仙引的控制时长是否一样?)


3.当强控制大于控制抗性的时候与当强控制小于控制抗性的时候,控制时长的计算方式是否一样?


针对以上的问题,我在赛事服利用可以随意调整装备之便,进行了一系列的测试,以下为测试结果:



      表1为针对眩晕陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出以下结论:


      1.平均35.153点强眩晕对应增加1秒眩晕陷阱的控制时长(同样35.153点眩晕抗性减1秒控制时长)


      2.强眩晕高于眩晕抗性的情况与强眩晕低于眩晕抗性的情况,采用的计算方式一模一样,没有区别。



      表2为针对睡眠陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出结论,平均每18.4点强睡眠,能增加1秒控制时长(同样平均每18.4睡眠抗性减1秒控制时长)


      综合表1跟表2,我们可以得出结论:不同控制种类(如眩晕跟睡眠),其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。


      从这里面,我们其实可以引伸出另外的一个问题:同种控制种类,但是不同的技能(如混乱陷阱,迷仙引,混罗衣),其对应的强控制以及控制抗性的收益是否一样?



      从表3我们可以看出,混乱陷阱对应38.79点混乱抗性减少1秒控制时长,混罗衣对应27.85点混乱抗性减少1秒控制时长,迷仙引对应30.7混乱抗性减少1秒控制时长。

      所以可以得出结论:同种控制种类,但是不同的技能,其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。

总结

1.控制时长计算公式:


控制技能时间+(强控制-控制抗性)/减少1秒控制时长所对应的抗性数量


2.减少1秒控制时长所对应的抗性数量表



3.全民争霸赛中,魅者强控最高能达到216,刀客强控制最高能达到177,根据上表可以计算出,奶妈要极限免疫眩晕陷阱,需要387左右晕抗,而要极限免疫群混需要415左右混乱抗(不考虑睡眠后减控制抗性而被控制的情况)


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 楼主| 发表于 2017-8-30 20:32 | 显示全部楼层 IP:四川
肉包子打狗 发表于 2017-8-30 19:40
我居然做了笔记 而且还是在数学笔记本上

谢谢这么认真的阅读,楼主本来就是理科毕业的,所以一般在测试方法的严谨性上比较重视,不过测试到后面就有点力不从心了,如果要完善点的话,还应该把魅者的醉花阴、如梦令,侠客的天涯比例,异人石化等测出来才比较完整,现在只能说是一个半成品,挺尴尬的,空了再补充吧
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 楼主| 发表于 2017-9-1 00:22 | 显示全部楼层 IP:四川
流年舞殇 发表于 2017-9-1 00:09
平民奶妈怎么能达到混抗400

400多是计算魅者强控216的数据,这个数据也不是平民魅者的数据了,平民奶妈,300多就差不多了
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 楼主| 发表于 2017-9-5 20:43 | 显示全部楼层 IP:四川
就想叫白浅 发表于 2017-9-5 12:22
230混抗被220强混到哭

肯定的撒……相当于就是,你用10点混抗来抗对面魅者控制……肯定是扛不住的
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 楼主| 发表于 2017-9-6 09:49 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
普罗旺斯的阳光 发表于 2017-9-6 09:25
楼主这计算结果是基于满级技能的情况下吗?

你看公式中有个技能时间,这个参数是根据技能本身等级不同而改变的,所以不是基于满级控制,就是一般规律
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 楼主| 发表于 2017-9-7 15:36 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
飘云雨雨 发表于 2017-9-7 15:13
怎麼越算越亂

公式简单点说就是,比如我混乱技能描述上写着混乱5秒,然后假设每30点抗性影响1秒控制时长,那么,当我30强混乱,你60混乱抗的时候就是控制4秒
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 楼主| 发表于 2017-9-8 16:27 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
望穿秋水~ 发表于 2017-9-8 15:45
魅攻速按3攻速碧玉髓算

具体情况具体分析,给你举个例子,假设我们遇到的这个魅者,群混控制时长7秒,攻速2.0,那么我们需要将控制时长降低至5秒以下,也就是抗性要比强混多60以上,才能不被群混连控,但是这个数值,是不考虑单混接控,或者睡眠后接控的,所以这个数值完全可能在见面第一波控制被控上10多秒后才开始不被连控
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 楼主| 发表于 2017-9-8 16:28 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
天青色~ 发表于 2017-9-8 16:08
混抗怎么堆

装备和法宝是主要来源,然后是修炼,帮会抗性,技能等方面
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 楼主| 发表于 2017-9-9 07:34 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
小刀锋利 发表于 2017-9-8 22:55
我一直以为20点强控加一秒控制时间,看了这个贴。瞬间明了。实践出真理啊

我开始也以为是跟端游的模式一样,结果测试后,也刷新了自己的认识
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 楼主| 发表于 2017-9-9 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
我就是木易 发表于 2017-9-9 00:37
好多这么多抗性怎么弄到

前段时间不是全民争霸赛么,就有现成的抗性可以用撒,而且随意更改,没有成本
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 楼主| 发表于 2017-9-11 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
若水船家 发表于 2017-9-11 02:16
与命中呢??????

概率问题实在是不好测,我也是无能为力
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 楼主| 发表于 2017-9-11 19:35 | 显示全部楼层 IP:四川
唉约喂 发表于 2017-9-10 08:02
职业对控制有影响吗?

根据测试,有影响的主要是控制技能本身,也就是说,同样是混乱,我混罗衣跟迷仙引以及刀客的混乱陷阱,受混乱抗性以及强混乱的加成就不一样
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 楼主| 发表于 2017-9-12 00:31 | 显示全部楼层 IP:四川
流年舞殇 发表于 2017-9-12 00:19
混抗和晕抗怎么同时堆 我堆的混抗 晕抗低的可怜

同时堆高多钟抗性,确实比较难,楼主也没啥好办法推荐
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 楼主| 发表于 2017-9-12 01:39 | 显示全部楼层 IP:四川
大写的L 发表于 2017-9-12 00:49
作为一个沉默魅……嗯……我是来混经验分的。

测试这个真的很累……所以很多不太主流的,我就没测
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 楼主| 发表于 2017-9-12 01:40 | 显示全部楼层 IP:四川
落叶灬 发表于 2017-9-12 00:37
心弦和百步对于抗性和强控有关系没

没测额……这个测起有点太累了……就只测了几个比较主流的
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 楼主| 发表于 2017-9-13 09:09 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
可能是我写得太复杂了,这个计算体系很简单,比例值*(强控制-控制抗性)+基础时间,建立这4个参数的数据库,就可以很简单的编程了,楼主我也是码程序的,,,
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 楼主| 发表于 2017-9-13 09:09 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
凌诗蔷 发表于 2017-9-13 08:59
这个数据可能有点点问题 不是说楼主不对 可是那么复杂的计算体系从程序来说不太合理吧?

可能是我写得太复杂了,这个计算体系很简单,比例值*(强控制-控制抗性)+基础时间,建立这4个参数的数据库,就可以很简单的编程了,楼主我也是码程序的,,,
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 楼主| 发表于 2017-9-13 10:46 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
颜兮~ 发表于 2017-9-13 09:41
全民争霸赛魅者最高堆强混是218点,楼主

哦哦,218吗,可能是我记错了
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 楼主| 发表于 2017-9-13 14:02 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
凌诗蔷 发表于 2017-9-13 13:35
这样说吧 例如失明 不止技能的 就说天赋也有 灵兽也有 还有很多状态涉及到天赋灵兽死之 …………

再多,,,也是一个数据库就解决了呀,每一个技能对应其基本信息,没任何问题的样子
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 楼主| 发表于 2017-9-14 15:28 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
普罗旺斯的阳光 发表于 2017-9-14 15:24
是不是减少一秒的抗性就是增加控制一秒所需要的强控制,能这样理解吗?

对的!
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 楼主| 发表于 2017-9-15 08:23 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
无悔√ 发表于 2017-9-15 07:03
用混罗衣和迷仙引哪个好

迷仙,混罗衣可以被奶妈越数十级解掉,不能主攻,只能用作辅助混乱
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 楼主| 发表于 2017-9-17 09:51 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
lingg 发表于 2017-9-16 17:33
怎么没有沉默

沉默还是偏冷门了点,就没测
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 楼主| 发表于 2017-9-17 09:52 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
王者归来第一 发表于 2017-9-16 09:01
那魅就没有办法打的动了啊

只能说,要全方面免疫魅者控制是真的很难
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 楼主| 发表于 2018-4-4 13:11 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
一路骚风 发表于 2018-4-3 16:48
我有个公式可能可以统一算法:
忽视>抗性:[1+(忽视-抗性)/200]*技能时间
忽视<抗性:[1-(抗性-忽视) ...

端游是这样,强控高于抗性和抗性高于强控的时候,对应的数值不同,但手游确实是完全一样的
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 楼主| 发表于 2018-5-12 17:00 | 显示全部楼层 IP:四川
亭啊亭 发表于 2018-5-12 15:50
所以哥哥,这个公式并不完全,抗性应该有个百分比的适用于各种技能的通用公式

这样说吧,我以前也想过这个问题,但是通用公式,暂时没发现存在的迹象。因为有2个测试现象,怎么也说不通:1.如果存在百分比,那么必然存在,控制时间长的技能,时间减得多,控制时间短的技能,时间减得少,而对于不同等级的同一个技能,测出来却是相同系数 2.像天涯比邻、心弦等技能,存在明显的强控高出抗性,时间几乎不提升的情况,百分比在这个地方没法进行解释
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 楼主| 发表于 2019-3-20 22:22 来自手机 | 显示全部楼层 IP:四川
青水云志 发表于 2019-3-20 21:14
楼主有沉默控的数据吗?

沉默没有测的
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