徒徒平时问我最多的就是,技能点什么,点到多少级,巴拉巴拉......
每个职业需要点的技能不一样,要点的等级也不一样,即便是转职了,也不能磕着主技能死点,要预算下自己的实际状况来点.
大徒弟修为高一点,就不说了,小徒弟为例,如图:
我想大家的徒徒基本状况都跟我小徒徒差不多,不到百修,修炼40左右.
没转职前是奶妈,修为95左右,修炼39,转职后还有些没点,留着备用(转职前有单绝,转之后还没绝技).
继上次,我们先从射手讲起,优先点什么技能.(以下配图与讲解主内容无关,只是为了方便妹纸们了解技能位置)
转职射手优先技能:
征战
射手主输出技能是蝎尾,鉴于自身条件,点30左右即可,后面需要等有钱慢慢补起来,流火是1级技能,点30--35都可以,**不会很大,羿射九日60级技能,**应该不会小,点到20左右即可,可以先点15级,点完后面的视情况再补一下.
征战栏里其他技能随便点一下就行,万虫噬体看情况,不学也行.
如果是修为很高转职,建议流火点满,羿射九日35,蝎尾点满.
蓄势
凝霜是打架追人必备技能,就我徒徒这手法,还是算了,其他几个技能,对她基本也没啥用的,可以忽略下此页,随便点点就行.
如果是修为高的转职,凝霜点满,心弦35起步,喜欢挂机的,箭塔不说点满,最起码35吧.
利剑
千钧增加射手基础攻击的技能,要求必须是装备弓弩才生效,也就是说,你不换射手武器的话,点这个技能是没用的,以我徒徒的修为,这个技能点到30即可,满引弓是增加射程的,点到25,石破天惊增加破盾致命,点到20,拒人千里是推开敌人的(加上天赋还可以隐身),点到20.
然后根据剩余银票补点三个被动.
如果修为很高的转职,尽量点满三个被动.
转职方士优先技能:
方士技能更简单,直接点天雷诀,点到30级,除了天雷前置,其他技能可以不学,如果有孩子,雷动九天要学的,天雷诀有跳跃伤害,比起地火的单体,实战效果会更好一点.
寒风
寒风里面,冰符咒的作用优于凝霜,毕竟冰符咒带定身效果,点个30级先,天雨涤凡跟风卷尘生是持续群攻技能,挂机一条必备的,点个十级二十级即可,目标最起码9-10个.其他两个技能就忽略.
修身
逍遥游是位移技能,每10级才加一米距离,20级才有8米距离,加上面对敌人距离,反向飞基本可以飞出攻击范围,暂定20级,腹语真言是免疫控制+抗性的,45级才能免疫完常规控制,对于我徒徒的修为来说,45级太悬,但是点到25+个项链免疫混乱还是可以的,四灵飞升是增加元素攻击的,暂点到30级,110的被动虽然好,但是10本九变160W,对她作用也不会很大,暂时不学.
如果此时银票还有剩余,腹语真言点到35或者点点天雷诀,其他不需要补了.
转职魅者优先技能
魅者对于妹纸来说,就是好看,有魅力,真用来打架,我.......我就不说啥了,省的被群殴#229
销魂
风归云是前置技能,会让目标处于风寒侵体状态,此时用风入松或者绿梦打,可以忽视对方一定防御,打出高伤害,刷副本或者打高防御玩家都比较好用,红杏是单体攻击,打普通小怪,脆皮玩家好用,95级的满江红类似被动技能,连续三次释放红杏或者绿梦,即可触发满江红.对于妹纸来说,点25级红杏,20级满江红就够用了,群体技能点个十几级,再开个20级的试香罗,刷一条够用就行了.
魅惑
魅者的控制技能栏,你喜欢什么控制点什么控制,个人建议,妹纸点个30--35级的定风波就可以的,简单粗暴,配合天赋打一波伤害跑了,混了还会被打到,睡了容易被友方打醒,而晕眩,基本的晕抗都是有点的,变狐嘛,可以学学,非常好玩的.
除了定风波,其他技能点高了预算不够,点低了效果不尽人意还会被解,个人斟酌.
出窍
水云是加速的,30级即可,疏影是隐身的,25级或者30级.暗香是打BOSS神级,输出高,容易啦仇恨,所以,不需要很高,清平乐是加防御和增加暗香伤害的,点到30级.其他有剩余的票票,可以补补隐身或者水云.
转职甲士优先技能
我觉得转职甲士的妹纸真不多,除非女汉纸,哈哈哈!
操练
摄提伐算是被动技能吧,可以用其他技能触发,增加自身物理攻击,建议点满或者点到30级.
破军斩,除非打黄金图或者一条,其他时候不要用,降低防御换来的攻击,有可能会躺的,尽量少点几级.
贪狼双是甲士主要输出技能,20级即可.毕竟甲士最大的作用是拉怪.
镇守
司怪困是甲士拉怪及辅助的神技,最低点35级,或者点满.
轩辕守是移除所有负面状态,免控免伤3秒,同时增加物理法术防御,作为保命技能,点20级先.
天寿忍,主要能减伤跟移除一个负面,虽然是110技能,既然转职甲士,咬牙也要学的,点15级左右. 轩辕守跟天寿忍虽然能移除负面,但是不能移除刀客的怒龙状态哦!
三个被动,依次点30--25--20级,尽量点高,这是甲士比其他职业能抗的原因所在.后面有多余银票,优先补点这个三个.
谋攻
虎贲冲,就是可以激活摄提伐的技能,还有晕眩效果见面先虎贲冲过去,然后司怪困,接着贪狼双,点到25级即可.
六合锁,啦仇恨的技能,刷副本的时候配合刀客的陷阱,简直完美.点到20即可.
贯索擒,拉人技能,点到15级,提高下命中就行.
下面两个被动,要看你用什么武器了,用刀剑斧的,只点天钩勇就行,用钝器的,单一点高玄戈战就行,玄戈战最终加成比天钩勇高,所以大多数人选择玄戈战,但是钝器没有攻速,所谓有利必有弊,即使如此.这俩被动,不管哪个,建议先25级.
玩甲士就是防御为主,抗住的伤害才行,点被动伤害技能的原因是,司怪困的效果跟自身攻击有关,所以攻击提升一下还是有必要的.
转职侠客优先技能
剑势
势如破竹,侠客核心输出技能,先点到20即可。其余群攻,20左右就行,够刷怪。
护心
天涯比邻是侠客最好用的技能,施法距离10米,超长输出,拉对方进我们人堆,或者啦队友回来,建议点30左右,命中率高点。
吐纳决,侠客加血用的,点满跟医生甘露差不多,但是只能加自己,20--25就行 。
万夫莫开,是侠客防御被动,建议点高点,25-30吧,真的很有用。
不坏金身,不被控制的情况下配合被动生效,也可以手动生效的,点10--15就行。
相助
雄心跟古道都是加攻击的状态,未雨跟坚壁是加防御状态的,这四个也就是侠客生存的根本技能,这四个点不满的情况下,不建议玩侠客,不过既然要体验一把,那就点点,25左右。
生生不息是加气血上限的,不会给队友回血的,没有侠客结伴的话,感觉效果不是很明显,随便点点就行。
舍生取义,如果是109以上的玩家,强烈建议点点,能救2个人为基础。
后面五种职业另外开一贴继续,省的大家一次看这么多眼乏。