本次更新调整了灵兽的部分情况,大家看到后讨论的十分激烈,众说纷纭。有说谨慎宝宝废了,有说谨慎灵兽不拘泥于根骨类的宝宝了,看法很多。 那么,让我们详细看一下,更新改版后纠结有多么大的差别。
回顾一下本期的更新内容:修改灵兽蚀甲,咒恨,竭力,缓歌行技能的实现方式
我的解读是: 1、玩家在无敌状态下不会中状态 2、每次灵兽攻击可同时释放多个技能 3、调低蚀甲,竭力,咒恨技能触发概率 4、灵兽在触发这四个技能时,仍会触发普通攻击。
那么咱们来详细的分析一下,更新后的影响:
第一,无敌状态下不中。
这个我觉得是给即将出来的侠客做铺垫。毕竟侠客的无敌在比武当中在好用不过了。
第二,可以释放多个技能。
也就是一次攻击,可能触发多个技能了。竭力+缓歌行+咒恨一起出。具体的情况让我们来实践一下。
第三,调低触发概率。
这个结合我之前做过的视频,咱们再来个数据分析。
实践证明:蚀甲几率是百分之7,缓歌行几率百分之15,咒恨几率百分之10.竭力几率百分之7。那么调低了是毋容置疑的,之前测试能到达百分之15-20、但是结合第四点,灵兽在触发这四个技能时,仍会触发普通攻击。 那么,今后谨慎宝宝会更加吃香。 因为可以同时输出攻击+负面状态,那么谨慎的灵兽选择面从根骨的扩大到法攻物攻的,选择面更宽。最后,给大家总结一下谨慎宝宝的情况。
【技能方面】 蚀甲,竭力,缓歌行,咒恨。
蚀甲:减少目标防御,自动技能。
竭力:减少目标攻击,自动技能。
缓歌行:降低目标攻速,自动技能。
咒恨:降低目标元素抗。
【适合人群】 咒恨,降低元素抗,那么需要靠元素攻击的方和射手这种输出职业就需要一只啦~搭配起来,噼里啪啦,噼里啪啦~。
缓歌行,降低攻击速度,我认为是全职业需要的一个神技,喜欢的都可以。
竭力,降低攻击,甲士应该都会喜欢,配合技能减掉很多很多攻击。
蚀甲,降低防御,输出职业喜欢的,比如方,艺人,刀,甲士,射手。 首推:方,射。
综上所述,除了魅我觉得都是可以尝试的。 当然魅的第二只宝宝选择谨慎的也是不错的选择。
个人观点,不合轻拍,谢。
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