本帖最后由 北刘寄奴 于 2018-2-28 14:22 编辑
飞升版本的到来在倩女的世界里造成了很大的影响。 全服顶尖的玩家也都差不多飞升了,从新开始。 其实飞升对于未来的影响会更大,可以说将会改变高等级的格局。
关于150级鬼装 1.150级鬼装的到来 已经确定有150的鬼装要出来了,只是什么时候出不明确。 虽然150级距离我们很遥远,从仙身到150级至少需要一年以上,接近两年的时间。 但是,因为飞升后的星芒点可以点减少装备佩戴等级。 所以140的仙人就可以穿戴150级的鬼装。 看似遥远,其实眨眼即逝。
2.对于150级鬼装的猜测 之前我就已经在猜测150级鬼装的情形。 我希望150级是通过升级获得 从137级鬼装升级到150级鬼装。 因为端游是没有150鬼装的,所以我希望150鬼装类似于端游的神兵。 这种情况是最好的,也是大家都能接受的,尽管升级过程需要消耗一点钱也没事。 还有一种就是怪物BOSS爆出来鬼装 这种情况就很尴尬了,因为意味着打造洗了打孔都要重新来过。 先说打孔,137鬼装用减八的四级钻大家都能接受的。 但是150用5级钻,相对于137鬼装,多了一倍的金刚钻消耗。 我觉得即便是土豪也要衡量衡量有没有能力负担。 其次就是洗练, 因为土豪137都是十万分,拆掉还有不少返还。 所以洗练的话对于他们并没有什么影响。 但是对于平民来说,150鬼装洗练消耗的瓶子会增多,可能是40个,也可能50个。 说实话,这种情况想洗出七绝都需要不少钱,更不用说无钻不修。 最后还是抽冰, 神豪武器衣服都是抽冰的,单件装备打造成本上万把块肯定是有的。 如果出了150级鬼装,那么那些武器衣服意味着要被淘汰,取代它们的将是重新抽冰。 我觉得神豪们应该也会肉疼吧??
关于纹饰 纹饰,近期也会投放,可能是三月,也可能是四月。 纹饰的到来会改变强控制的格局。 纹饰在端游是首饰类三个槽,类似于打孔,可以打混乱抵抗,眩晕抵抗,沉默抵抗以及忽视元素等等。 和控制抗性不同的是,抵抗值可以说限制了强控制职业对于连控的追求,普通强控制很难再实现连控,当然对于极限的强控制,比如李白这样的,依旧可以连控。 1.魅者 魅者作为传统的控制职业,如果魅者控制不了别人,这个职业就已经没用了。 但是正因为魅者是传统的控制,将控制视为一切的职业,所以魅者在控制上不仅仅是强混。 所以对于没有能力堆出极限强控的玩家而言,需要技能衔接来实现控制效果最大化。 对于有能力堆极限强控制的魅者来说,需要更高的强控,追求更高的强控来实现连控。 因为有极限控制,也有极限控制抗性,在同一水平线上的奶妈也有很多,所以需要更高的控制。 可以说虽然纹饰对于魅者有一定影响,但是还有出路,只是更考验魅者技能衔接以及操作了。 2.刀客 刀客也有控制的流派,且可行性也比较高。 和魅者一样,有能力极限强晕的话,需要更高的强晕来提升连晕能力。 没有能力极限的话,需要技能衔接。 刀客目前是刺芒+眩晕陷阱来实现控制,之后可以试试利用减速,睡眠或者混乱来相互衔接,实现限制对方行动,从而能完美输出。 再或者是放弃强晕的流派,走输出刀客。 输出刀客本身也是比较厉害的,只是看玩家愿不愿意投入来打造了。 3.侠客 侠客走强晕很多,基本大多数玩家都走了那条路。 侠客强晕我觉得堆不到极限,如果要极限,需要的代价很大。 如果在纹饰出来之后一定要走的话, 建议利用冰壶减速和天涯来限制对方行动,不过收效不高。 我个人建议还是放弃强晕侠客。 选择辅助侠客,或者暴力侠客。 辅助侠客我说了很多,辅助是侠客的本职工作,做好辅助对于团队的收益是最好的。 至于暴力侠客,也就是在绝技的无敌里速清目标的那种…… 我不知道为什么走强晕的侠客会那么多,其实侠客并不弱,只是冷门。
关于飞升后的机会 飞升后可以说我们多了一次选择的机会。 那就是卡机或者不卡级。 虽然说飞升后会有数值调整 而且数值调整有点大,可以说137鬼经过数值调整后还不如卡级69,89的装备。 所以仙人玩家不用考虑109以下等级段的卡级,大后期这些等级段人也比较少。 所以我建议是卡129级!! 仙人到了129级数值差不多已经回归了。
这样做的好处就是 1.不用考虑150级鬼装了。
2.130以上压力比较大,各种大神,所以竞争大可能会默默无闻,129相对好一点,可以安安静静的做个卡级的大神。
总结 飞升后主要是鬼装,还有纹饰将会带来巨大的改变。 可能会改变强控制,从而侧面加强别的输出流派。 同时也给我们一次重新选择的机会,109飞升的玩家卡级109, 140可以卡级129,就是129级比较尴尬……
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