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从新手菜鸟到玩了2个多月。对倩女各职业有一个基本的了解。自己有一套对各属性重要性的看法。
首先我们先看一个基本的最终伤害计算(预估计)。终伤=(攻击-防御)*0.2。其中各种抗性暂时不计。从简易公式里。我们我们可以看到不管我们攻击多少最终扣去对方的防御后得到只有1/5的效果。这就牵扯到我们需要堆多少攻击跟多少防御才能更好的平衡。根据各职业的不同,
说金属甲,那就是防越高越好,因为有司怪困的技能。一般把防堆到1万5那会有种好几个打不死的感受,那是因为防御高了,而对方的终伤只有减去你防御后的1/5。再碰到高级的其他职业,往往是甲越级强杀,那是因为甲的血高,可以比对方挨打。所以对甲来说属性应该是防御-血-属性最大副-敏捷。
魅者。控制第一。控住了代表杀死,强控装,主堆一个,辅助一个,两种基本足够。然后血量。魅者靠控杀人,但是控人有空挡,有较高的血量可以保证在被反击一波死不了,继续控杀,再现有敏捷修正所有职业一样的情况,一般不是碰到刻意堆敏捷的,那失手率不会太高,特别是对方再被控后处于没有位移的情况。控起来更轻松。所以敏捷排在根骨后面。再有前面两种的情况再适当的堆防。最后攻击。魅者单挑需要一个强力攻宠。群战需要一个血高的挡刀宠,玩魅的操作估计是所有职业里要求最高的。
医生。任何时候,活着代表翻盘。所以。根骨永远第一,然后防御。最后才是智力跟敏捷。敏捷基本可以不用去堆,顺其自然。单挑切磋的时候,奶妈攻击技能不宜带太多。最好挑冷却时间短的,一个或者两个。看对手而定。同级别的带一个。磨死对方。
异人。目前来属于比较中庸的职业,变态的很变态,…召唤师职业,宝宝决定你的出入。埋头弄好宝宝。100大鸟,砸锅卖铁都得弄出来。你只要负责在远远的控制着你宝宝就行,所以对血要求不是特别好。建议多堆点防御,收益比智力来的好点。亲测过同等级装备有没有大鸟那是两个级别的。然后再是血,智力。敏捷。因为异人属于缠斗型的,一般群战有高防支撑,进人群一个石化,可以起到一个非常好的效果。
射手,群战,单挑都不弱的职业。属于单点爆发,后排偷袭猥琐职业。堆攻击力是必须的,其次是敏捷,因为是单点爆发职业,一个技能打到没到到可能就是决定胜负了。致命那东西不建议刻意去堆。一般配饰洗出两个属性就够用了,其他词条可以用来加其他属性。因为有80天赋可以一下子加几十点,满级天赋估计可以上百点左右。然后来说说射手的血重要性,再跟攻击不冲突的前提,血的多少决定你能不能打败同级除甲之外的其他职业。所以能弄多高就多好,必要的时候可以下血本弄双无钻的腰带手套,收益不是那明面上的20%+收益。 所以对于射手来说属性是力量-敏捷-根骨-防御。现在可能还不明显,129敏捷的重要性就会凸现出来。
方士,目前来说单挑最弱的职业,群战刷人头最多的职业,两个极端。由于大部分的方士都怕死,所以总是拿着单手剑,加个护腕,其他我最想不通的就是这个,首先从定位来说,方士是后排职业,等别人打到你了,那基本我方成员已经死的差不多,你们为了那几百点上千的防御跟最大幅毅然决然的放弃了可以跟弓手一较高下的双手杖,每个区里,基本物攻跟法攻的排行第一那攻击都差的有一万。一万什么概念。转换最终伤害后,那是整整两千………在倩女这个游戏里持续伤害最高的职业里,你双手方士一个定身加天雷地火后,基本5秒内就可以杀一个血上限两万的其他除外甲外的职业了。那护腕人家是定位给奶甲,魅,异人这种不靠自身伤害吃饭职业的。回头说属性。所以方士的属性,首选是智力,攻击加成,然后是血。命中。最后才是防御。本身就是一个开战后10秒不是你死就是我亡的职业,非得搞得四不像。老是跟甲较什么劲。
说完这个,再扯下职业平衡,跟单挑的事。首先甲他不是无敌的,同装备(血相差1万以内,怎么做到的,自己想办法,反正我可以),同修为,魅,奶,异人都可以轻松虐甲。。方士,射手。虐同级奶那也是分分钟的事。奶是持续加血,方射高爆发,把自己的优势发挥出来,对方加血跟不上就赢了。异人高修为带大鸟,那虐同级除魅,甲外。那也跟切菜是的。魅者走位风骚,技能卡的到位。除了异人跟奶打起来比较困难,其他的基本也完虐了。异人跟魅差不多。所以我给个同等级单挑,杀人爽死排名,欢迎你们喷
单挑排名:魅者 异人 奶妈 甲 射手 方士
群战排名:方士 射手 奶妈 异人 甲,魅者
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