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[新手必备] 【幽梦记者团】强控、控制抗性与控制时间测试

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发表于 2017-8-21 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:四川
本帖最后由 小黑猪 于 2018-3-13 22:25 编辑

说到强控制及控制抗性,想必大家都不会陌生,我先给出游戏本身给出的解释(以强眩晕及眩晕抗性为例):





从上面的解释,我们可以看出强控制及控制抗性,都会直接影响控制技能的控制概率及时长,强控制与控制抗性是互相对抗的关系。


但是就玩家来讲,我们也只是知道强控制能增加控制时间以及控制概率,能增加多少,并没有相关的说明,同样,控制抗性也没有相关的说明,于是我们就会思考这样的一些问题:


1.我堆的强控制能增强多少控制时长?(或者我的控制抗性能减少多少控制时长)


2.是否每种控制增加相同的强控制,增加的控制时间一样?(比如说,我增加100点强混乱,增加的混罗衣控制时长跟迷仙引的控制时长是否一样?)


3.当强控制大于控制抗性的时候与当强控制小于控制抗性的时候,控制时长的计算方式是否一样?


针对以上的问题,我在赛事服利用可以随意调整装备之便,进行了一系列的测试,以下为测试结果:



      表1为针对眩晕陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出以下结论:


      1.平均35.153点强眩晕对应增加1秒眩晕陷阱的控制时长(同样35.153点眩晕抗性减1秒控制时长)


      2.强眩晕高于眩晕抗性的情况与强眩晕低于眩晕抗性的情况,采用的计算方式一模一样,没有区别。



      表2为针对睡眠陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出结论,平均每18.4点强睡眠,能增加1秒控制时长(同样平均每18.4睡眠抗性减1秒控制时长)


      综合表1跟表2,我们可以得出结论:不同控制种类(如眩晕跟睡眠),其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。


      从这里面,我们其实可以引伸出另外的一个问题:同种控制种类,但是不同的技能(如混乱陷阱,迷仙引,混罗衣),其对应的强控制以及控制抗性的收益是否一样?



      从表3我们可以看出,混乱陷阱对应38.79点混乱抗性减少1秒控制时长,混罗衣对应27.85点混乱抗性减少1秒控制时长,迷仙引对应30.7混乱抗性减少1秒控制时长。

      所以可以得出结论:同种控制种类,但是不同的技能,其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。

总结

1.控制时长计算公式:


控制技能时间+(强控制-控制抗性)/减少1秒控制时长所对应的抗性数量


2.减少1秒控制时长所对应的抗性数量表



3.全民争霸赛中,魅者强控最高能达到216,刀客强控制最高能达到177,根据上表可以计算出,奶妈要极限免疫眩晕陷阱,需要387左右晕抗,而要极限免疫群混需要415左右混乱抗(不考虑睡眠后减控制抗性而被控制的情况)


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发表于 2017-8-25 21:49 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
不愧是我男神~就是这么厉害~表白比心
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 楼主| 发表于 2017-8-30 20:32 | 只看该作者 IP:四川
肉包子打狗 发表于 2017-8-30 19:40
我居然做了笔记 而且还是在数学笔记本上

谢谢这么认真的阅读,楼主本来就是理科毕业的,所以一般在测试方法的严谨性上比较重视,不过测试到后面就有点力不从心了,如果要完善点的话,还应该把魅者的醉花阴、如梦令,侠客的天涯比例,异人石化等测出来才比较完整,现在只能说是一个半成品,挺尴尬的,空了再补充吧
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发表于 2017-9-11 02:32 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
牛牛牛牛 多点这类贴子才好
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发表于 2017-9-9 02:25 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
#2#2为了成就随便说点什么,够10个字就行
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 楼主| 发表于 2017-9-5 20:43 | 只看该作者 IP:四川
就想叫白浅 发表于 2017-9-5 12:22
230混抗被220强混到哭

肯定的撒……相当于就是,你用10点混抗来抗对面魅者控制……肯定是扛不住的
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发表于 2017-9-5 12:22 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
230混抗被220强混到哭
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发表于 2017-9-4 16:24 来自手机 | 只看该作者
认真做笔记,好好学习
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发表于 2017-8-30 21:30 来自手机 | 只看该作者
大神有心了
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发表于 2018-1-25 17:00 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
收下我的膝盖,我居然现在才看到这个帖子,不过还是看的脑壳昏
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 楼主| 发表于 2017-9-14 15:28 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
普罗旺斯的阳光 发表于 2017-9-14 15:24
是不是减少一秒的抗性就是增加控制一秒所需要的强控制,能这样理解吗?

对的!
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发表于 2019-8-11 10:27 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
想了解强沉默和沉默抗...
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发表于 2019-5-10 09:29 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
有定身抗多少可以减1秒的数据吗?
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发表于 2019-4-28 09:49 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
楼主楼主,我想问问,画魂的黄色投笔破幻技能有概率沉默对方,强沉默会不会增加沉默概率跟沉默时间
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发表于 2019-4-11 10:14 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
说的对,,,
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发表于 2019-4-11 10:13 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
不错,,,
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发表于 2019-4-5 21:52 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
煮酒烧红叶 发表于 2019-3-22 18:05
可惜他的测试易是逐本求末,官方有说明40强眩晕增加一秒眩晕时间的另外提供0.025的眩晕概率,如果测试和 ...

官方说明在哪里看的?能告诉下吗?
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发表于 2019-3-22 18:05 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
肉包子打狗 发表于 2017-8-30 19:40
我居然做了笔记 而且还是在数学笔记本上

可惜他的测试易是逐本求末,官方有说明40强眩晕增加一秒眩晕时间的另外提供0.025的眩晕概率,如果测试和官方所提供的有出入,那么不是游戏bug就是玩家测试时有其他因素未能考虑到
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发表于 2019-3-21 09:05 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
小黑猪 发表于 2019-3-20 22:22
沉默没有测的

楼主,神兵的词条属性,比如强控+ 7,+10这个波动是洗练随机的还是需要培养神兵等级?
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 楼主| 发表于 2019-3-20 22:22 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
青水云志 发表于 2019-3-20 21:14
楼主有沉默控的数据吗?

沉默没有测的
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发表于 2019-3-20 21:14 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
小黑猪 发表于 2017-8-30 20:32
谢谢这么认真的阅读,楼主本来就是理科毕业的,所以一般在测试方法的严谨性上比较重视,不过测试到后 ...

楼主有沉默控的数据吗?
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发表于 2019-3-13 14:41 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
我混抗快400不加护心
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发表于 2019-3-11 12:57 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
写的不错,
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发表于 2019-1-15 08:58 来自手机 | 只看该作者 IP:天津
我想说 我是个卡89的纯奶 护心胆25级有武器加持 混乱沉默定身抗性要堆到多少才可以解我夫君? 他是89魅   有没有一个上限   89相对来说 这些控制抗性都要怎么堆? 每次都被他控到怀疑人生
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发表于 2019-1-11 05:21 来自手机 | 只看该作者 IP:云南
我们区强混魅244,攻速1.67,我混抗加天赋和护心359,攻速1.82,你这种算法,我混抗堆到多少才能完全不被控。还有一个魅攻速2.2,强混206。
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发表于 2019-1-5 02:06 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
强沉默多少点一秒呢
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发表于 2018-12-20 01:35 来自手机 | 只看该作者 IP:贵州
小黑猪 发表于 2017-9-5 20:43
肯定的撒……相当于就是,你用10点混抗来抗对面魅者控制……肯定是扛不住的

刀客  单体控呢
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发表于 2018-9-19 14:06 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
定身呢?定身呢?定身呢?定身呢?
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发表于 2018-7-5 23:54 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
怎么堆混抗才能达到300以上,甚至400,求指导
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发表于 2018-6-20 00:20 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
方士修炼要不要强定身
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发表于 2018-6-15 04:57 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
平均多少点沉默抗减一秒 平均多少定身抗减一秒
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发表于 2018-5-15 12:49 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
还有沉默魅天赋
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发表于 2018-5-15 11:44 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
哥我问下晕抗对芒刺的收益怎样,辛苦了
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发表于 2018-5-14 01:44 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
请问如梦令也是18点多的抗性减少一秒时间麽
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 楼主| 发表于 2018-5-12 17:00 | 只看该作者 IP:四川
亭啊亭 发表于 2018-5-12 15:50
所以哥哥,这个公式并不完全,抗性应该有个百分比的适用于各种技能的通用公式

这样说吧,我以前也想过这个问题,但是通用公式,暂时没发现存在的迹象。因为有2个测试现象,怎么也说不通:1.如果存在百分比,那么必然存在,控制时间长的技能,时间减得多,控制时间短的技能,时间减得少,而对于不同等级的同一个技能,测出来却是相同系数 2.像天涯比邻、心弦等技能,存在明显的强控高出抗性,时间几乎不提升的情况,百分比在这个地方没法进行解释
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发表于 2018-5-12 15:50 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
所以哥哥,这个公式并不完全,抗性应该有个百分比的适用于各种技能的通用公式
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发表于 2018-4-6 04:54 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
楼楼,说一个,强控216单混对面338混抗,只有0.475秒,换句话说单混丢上去瞬间,状态就没了,或者直接失手,你测试的2.82秒平均时间是怎么测的?
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 楼主| 发表于 2018-4-4 13:11 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
一路骚风 发表于 2018-4-3 16:48
我有个公式可能可以统一算法:
忽视>抗性:[1+(忽视-抗性)/200]*技能时间
忽视<抗性:[1-(抗性-忽视) ...

端游是这样,强控高于抗性和抗性高于强控的时候,对应的数值不同,但手游确实是完全一样的
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发表于 2018-4-3 16:59 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
【图片】 谢谢这么认真的阅读,楼主本来就是理科毕业的,所以一般在测试方法的严谨性上比较重视,不过测试到后面就有点力不从心了,如果要完善点的话,还应该把魅者的醉花阴、如梦令,侠客的天涯比例,异人石化等测出来才比较完整,现在只能说是一个半成品,挺尴尬的,空了再补充吧
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发表于 2018-4-3 16:58 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
前排占个座,万一火了呢
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