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[关宁校场] 【幽梦记者团】关宁想分高想胜利?诀窍在这里

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发表于 2016-5-4 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江西



一、论高地的重要性。

首先,我要扳倒大多数人所谓的“高地论”,所谓高地论就是很多人一进去就喜欢说“高地高地,所有人上高地”,这个我不反对,但是如果我们冲不下来高地,或者对面可以轻易冲散我们镇守的高地的时候,我们还真的要坚持所有人上高地么?老套路,我们来看图说话——



1、这是一场碾压的:                  
我们来看看占领分100:150,然而双方真正的差距在哪里总分,总分-占领分=击杀、助攻分,由此可见,我们可以明确地发现,占领分其实无足轻重!



2、这是一场占领积分差距较大的场次:
差距达到了足足100多的占领分,然而总分差距在1900,那么这1900-109之后的分都是哪来的?杀人!换个想法,我把这66分给对面,让对面少杀我们几次,一次就是8分,助攻4分,而对面-6,此消彼长之下,占领分算个球?


3、这是一场势均力敌的战场,重点就在这里了!
这张图中,我们可以看到龙吟队的占领积分比虎啸高了10分,从总分这个基数来看,是挺高的,但是我们来看看总分,哪边赢了呢?没错!虎啸赢了,原因无他,其它积分高


这里顺便吹个牛,笔者曾在关宁碰到过一区大神画中仙,那场笔者本方第一,还赢了,那时候笔者只有8W装评,而画中仙大神已经有翅膀了,两下秒笔者,而笔者是怎么赢的,首先感谢队友的配合,我说:“所有人不要上高地,打游击占小点,敌进我退,碰到画中仙就跑,不要恋战”,最后我们以击杀和夺旗分获得了胜利,这个同时也是画大神那边的队友不配合死守高地所致。

高地是一个战略位置,地势高,但是如果实力不够,这种位置还是留给别人吧,否则给别人刷分就不明智了。

二、平民玩家该如何混分?

我们先来说说各项得、失分项目吧:

击杀(8分)、助攻(4分)、提交武魂旗(15分,周围队友获得5分)、占领据点(20分)、被击杀(-6分)



1、前面提到过的夺旗
旗子分这个东西嘛好赚,交一个好多分,而且队友在你附近,你也可以获得声望,一举两得。

2、丢群
没输出抢不到人头,你就安安心心当个助攻党。比如异人可以说是在关宁战斗里最舒服的职业了,宝宝主动上去咬,要么就是丢呵壁,助攻分就是来得这么愉快

3、走边路杀挂机
这个不好混,搞不好对面也有人在游走刷分,你们两个碰到一起你作为平民不一定讨得了好,还是乖乖混迹在大部队里吧。

4、所有人都最痛恨的:炸弹
笔者碰到过最凶残的炸弹。。。。一下把我1W2血4600+物5200+法双防给炸死了的,表示心好累,这种炸弹何愁关宁没分,就怕别人不在高地聚集了!

5、加血(奶妈)
加血,盯着发光体加!红蓝黄按顺序往下排,但是注意给甲士加血不要自己走的太前了哦,你加了血的目标如果击杀了人,你也是有助攻分的,而且还安全。

6、跑点(占领据点)
跑点能得到的分还是不错的,只是不是那么好拿了,但是我们在拿不到高低的情况下可以采取这种方式来混一些微末的分啦。

最后呢,一句话,平民多数都是为了混助攻分而存在的,就不要想着抢人头了,帮助你的大神队友更好,同时记得保证猥琐好,别让自己死了哦。



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发表于 2017-12-2 11:06 来自手机 | 只看该作者 IP:山西
我一直认为,关宁可以输。魅者必须死
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发表于 2016-12-19 13:55 | 只看该作者 IP:中国
魅者在关宁也很爽,留一个群混分,其他放控制技能,还有水云游隐身,自己扫地的时候情况不好就水云游跑。运气好了也能拿不少分。哈哈
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发表于 2017-8-27 02:52 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
好无奈,感觉三石有点坑,我大多数打的关宁,奶妈好少,然鹅,人家对面就好多奶和甲士
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发表于 2017-9-16 13:34 来自手机 | 只看该作者 IP:贵州
加血适合我再开个钩吻
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发表于 2016-5-5 13:35 | 只看该作者 IP:浙江
TAT可是我还木有打过关宁怎么破
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发表于 2017-9-11 09:22 来自手机 | 只看该作者 IP:甘肃
本来都有连胜十三场的成绩了,要是再赢两场就有元宝奖励了,诶后来又可惜了……
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发表于 2016-5-29 20:53 | 只看该作者 IP:河北
还是在路边混混吧
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发表于 2016-5-5 08:33 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
瑬光 发表于 2016-5-5 08:02
异人宝宝就跟纸糊的,我都是玩石化流,冲上高地石化一群都是分,只要有奶妈盯着我,几秒后又是一波分

异人真废材职业。宝宝完全没用。既然改的宝宝没用,那该增强下异人本身的能力吧。
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倩女男神倩女520单身狗的逆袭猴年大吉

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发表于 2016-5-4 17:03 | 只看该作者 IP:辽宁
炸弹装敢死队队长 向你致敬
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发表于 2016-5-4 17:01 | 只看该作者 IP:广东
一下把我12W血4600+物5200+法双防给炸死了的
1W2血吧。。。炸弹装对于12W血无效  亲测
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发表于 2019-11-20 15:49 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票
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发表于 2019-11-19 14:49 来自手机 | 只看该作者 IP:重庆
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发表于 2019-9-13 00:25 来自手机 | 只看该作者 IP:辽宁
琴.浅浅峦 发表于 2017-8-27 02:52
好无奈,感觉三石有点坑,我大多数打的关宁,奶妈好少,然鹅,人家对面就好多奶和甲士

我也这么觉着
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发表于 2019-6-24 15:01 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
炸弹是什么呀,从来不上高地,只在旁边晃晃
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发表于 2019-5-11 11:16 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
说的对这句话没毛病
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发表于 2019-4-23 14:01 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
写的不错 ,
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发表于 2019-3-19 14:09 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
打比赛不经过乃子
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发表于 2019-3-19 14:09 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
有些无脑的除了会喷,就会怪队友
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发表于 2019-3-19 14:08 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
说的不错,
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发表于 2019-1-4 15:51 来自手机 | 只看该作者 IP:广西
这个都没有500分解释一下
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发表于 2018-12-30 08:54 来自手机 | 只看该作者 IP:广西
楼猪说的真好【图片】,给楼猪点赞啦【图片】
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发表于 2018-11-20 05:27 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
满分,以前死的很惨,最近发现虽然神仙多,但是居然拿了满分,就是打得过就打,打不过就跑
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发表于 2018-11-17 16:52 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
感觉里面好多大神,一进去就挂,哎。觉得还是在旁边混混分吧?,然后找点旗,上交点旗。再占几个林地就可以了。
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发表于 2018-11-1 23:47 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
只想说每次输都是不齐心,冲一次抢不到高地就一大半变尸体了
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发表于 2018-10-23 13:07 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
赚积分路过,,,,,,
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发表于 2018-10-23 12:20 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
炸弹是什么
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发表于 2018-10-2 18:03 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 晚鸢 于 2017-3-2 08:50 编辑
关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。
第一:后期医生主加血技能:益气安魂

大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!!!当然KFZ不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。
临界值为:
益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】
大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。
这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!!!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】
小于临界值的情况下,技能点没有溢出。
这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。
总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。
第二:再来看一下这个:甘露决

这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢?
实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。
持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最**攻)/2*10%+1]/2.85
但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%
实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388
持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536
持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996
可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。
第三:110突破技能:天仙子

天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。
天仙子的持续加血量=(最小法攻+最**攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)
17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。
也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)
持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845
持续12秒=845*12=10141
这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。
不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。
测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。
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发表于 2018-10-2 18:03 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 晚鸢 于 2017-3-2 08:50 编辑
关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。
第一:后期医生主加血技能:益气安魂

大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!!!当然KFZ不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。
临界值为:
益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】
大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。
这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!!!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】
小于临界值的情况下,技能点没有溢出。
这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。
总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。
第二:再来看一下这个:甘露决

这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢?
实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。
持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最**攻)/2*10%+1]/2.85
但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%
实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388
持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536
持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996
可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。
第三:110突破技能:天仙子

天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。
天仙子的持续加血量=(最小法攻+最**攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)
17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。
也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)
持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845
持续12秒=845*12=10141
这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。
不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。
测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。
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发表于 2018-9-13 09:01 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】
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发表于 2018-9-9 09:01 来自手机 | 只看该作者 IP:山西
奶妈死的次数最多
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发表于 2018-8-21 23:36 来自手机 | 只看该作者 IP:云南
玩了这么久,一直都是瞎玩,真的不会玩,看攻略头疼,就这么玩吧!
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发表于 2018-8-5 15:29 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
跟着大部队走
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发表于 2018-7-16 16:48 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混
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发表于 2018-7-16 15:49 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
、__临云 发表于 2017-12-2 11:06
我一直认为,关宁可以输。魅者必须死

都这么痛恨魅者吗(●—●)
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发表于 2018-7-12 13:06 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
混票票混票票混票票混票票混票混票票混票票混票票混票票混票票
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发表于 2018-6-28 18:13 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南
这个真的可以有,慢慢的自己懂了再去玩。没毛病
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发表于 2018-6-23 10:18 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
那么问题来了,甲士就是硬扛哪来人头积分
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发表于 2018-6-17 11:15 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
可惜很少有人不去高地啊
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发表于 2018-6-11 06:57 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南
混分而已,异人关宁就是混
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发表于 2018-6-8 00:38 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
异人石化怎么玩,表示看不懂
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