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本帖最后由 静雌 于 2018-7-28 18:33 编辑
已经很久没有写过叙事性文章了,怕啰嗦又怕过简,怕过于自我又怕感情欠缺。(前言)
个人游戏简介:游戏渣,被小说和影视安利过来的,起初玩游戏主要冲着结侠侣。(止)
正文:
虽少于交流,却会带上一起任务
没飞是我的第三个待结侠侣,我和任何一个待结侠侣都没有未婚夫妻的实名关系。没飞是一个经常带我打剧情的奶爸介绍给我的。我喜欢没飞,话少、玩游戏还算认真(至少我这么觉得)。从奶爸的言谈中,我认为没飞开始是没有想过要找侠侣的。所以我们通过奶爸互相认识后,话也少的可怜,开始我甚至在想他到底是不是没想过要和我做侠侣,完全是碍于一个情面?可是每一次我以为他没意思的时候又主动带我做任务,总在我决定重新找过别的侠侣后又来干扰我。最后我只好去找他交谈,交谈后的结果是我和没飞精神上的友好度精进了,自然他到现在依然是我的待结侠侣。同时也是没飞这种少于主动搭茬,却会带我做任务的态度轻轻撩动了我。
你在游戏里,也在我的梦里
我作为一个被言情浸了骨的女孩,言情在我精神世界占了比较重要的比例。我把倩女当做一个大的言情世界,和我相关的人都是言情世界的人物,没飞则是这个剧本的重要角色,而我除了是女主角还是一个剧本撰写者,我在里面加了很多丰富的情感元素。
和没飞玩了几天,他有点影响我的生活,表现之一就是某天在混乱的梦境里,我看见了一个甲士。这名甲士不疑有他,自是我的待结侠侣没飞。每次上游戏最期待的大概就是没飞的头像是亮的,即便二人没有说话,看着亮着的头像也让我的心灵有了一些慰藉。自然我也不喜欢上线时看到他的头像是黑的,等待是一种难以挨过的煎熬。也因为这层原因,我不愿和他聊太多,就怕越是深入熟识,等待便会越是煎熬。
吾所言之情话,与活动无关,与你有关。
七夕情话活动。我参加了,写了一句:我说情话,与活动无关,与你有关。)我觉得自己做待结侠侣这个角色做的很认真很入戏。我有给他写但是审核没通过,我换了图片又换了一句话:有时,甚是念你。)第二句有点写实,生活中有时候确实会想念游戏里的他。本来一直想着不要写的太过于矫情造作,唔,反正就写了。幸好又没有审核通过。
鸳已飞,鸯不随
我和没飞始终聊得太少,这两天他也不怎么在,隐隐中我觉得他最终不会和我结成侠侣。游戏里有人问过我没飞的名字,或者想认识他的,我从来没有透露。从亲密度来看,我认为和他始终处于很浅表的关系层里,还没到开诚布公的时候;另一方面从感性上来说,我内心有一股急躁和渴望,却被理性的一方面制压下去,虽然我很希望我们可以快点确认关系,但在自尊心的驱使下,我也不会做出比他多出太多热忱的事,他什么也不提,我也不会主动提。没飞不叫没飞,这是我给他取得名字,意思是“没有飞走,还是我的待结侠侣。”不过很快他不再是没飞,而是:“飞了”。我猜不到我们**以什么样的方式结束,不过和他一起的一些日子,多少有些值得惦念的事。鸳已飞,鸯不随
游戏世界是另一个现实世界
我玩这个游戏二十二天,脱离了原来的帮会。进入了新帮会,新帮会比原先的帮会强好多好多。待了一天在某个瞬间我突然有一股难以言说的羞愧感。心里想:原来我是如此弱,如此无知,如此……整天胡思乱想。也在那一刻我突然想好好的去了解倩女游戏的游戏规则,了解自己的角色,然后在所知的能力内强化自己。在潜意识里我认为游戏和现实不可能也不应该有过多的牵连,游戏只不过是一个虚拟,人们从现实脱离转而体验虚拟的世界,是一种逃避和自我欺骗。我不想判断自己的想法是否正确,但当我从一个小帮会进入一个至少是中级以上的帮会时,我不再简单的认为游戏只单单是提供逃避的空间。有一句广为流传的话:有人的地方有江湖。)不管在哪,只要有人,就有强弱之分,如果是一个只是想躲避的人,即便是游戏也不一定能够遂心。当然,倩女的设计对我来说,设计完善度还是比较高的,这里有只谈情说爱的、也有整天瞎晃悠的、四处流浪于各帮会的群体、也有一心追求等级高位的.....各式各样,不就是另一个真实世界吗? |
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