从地图上来划分,家园可以分为庭院和房屋室内这两个大部分。家园中默认拥有的建筑包括:
正屋,仓库,厢房,苗圃一,苗圃二。 这些建筑默认就存在于场景中,可移动,不可收回。
墙体,门:这些建筑在场景中可移动,可收回。在不同格局的家园中,这些建筑物的相对位置有所差别。
家园中的每个建筑模块都可以升至20级,其中房屋的等级也代表了家园的等级。随着家园等级提升至一定的高度,建筑物也会越来越豪华,可使用面积也越来越多。
建筑物升级的效果可在精灵内查看具体:
房屋升级时所需的气数、材料及银两:
当你想为家园升级时,点击家园按钮,选择家园建设,只要满足升级条件(需要一定的资源与银两),那么对应的建筑就进入升级过程了。
建筑升级会持续一定的时间,才可以完成升级过程。在此过程中,升级的进度会出现在随身家园界面中的下拉建设队列窗口中。
在这个界面中,玩家可以查看到“当前正在建设的进度数/最大可以同时开启的进度数”,当前的各项资源数,及家园所需的资源维护数量。同时玩家可以查看每一个正在进行建设的建筑或正在进行生产的作物,以及它们对应的进度条及剩余时间的倒计时。建筑升级人点击进度条之后的红色按钮,则可以取消改建筑进度。
每个家园平时只允许同时存在两个建设进度。建筑的建设和资源的生产共用这两个建设进度。使用鲁班经上卷、中卷、下卷等道具可以增加同时存在的进度数。也可以使用太平车对建筑的建设进度进行加速。点击进度条后面的闪电按钮,便可以提交相应的道具进行加速。
进行家园建设需要三种基础资源:*,木材,石料。
这三种基础资源是家园主人在苗圃中种植作物,用作物成熟后的产品兑换获得的。作物分为三类: 蔬果类,树木类,花卉类。其中蔬果类兑换*,树木类兑换木材,花卉类兑换石料。
家园中的苗圃是以地块的形式显示在地图上,对于苗圃种植的操作也是以地块为单位的。每个地块都有自己的名字,比如苗圃一、苗圃二,等等。
长按某块苗圃,就会出现种植按钮。
点击这个按钮就会出现以下界面:
在界面中亮的作物为当前可以种植作物,旁边有成熟时间,灰色的为当前等级不可种植的作物。选择一种作物,点击“种植”,即可在这块地上种植满相应的作物。作物需要一定的时间才能成熟,作物生长的进度也显示。但作物不能使用加速道具进行加速。
当作物成熟时,家园主人会收到消息通知推送。长按该苗圃就可以将作物全部收取。而在系统界面,非家园主人的其他玩家也可以看到该家园的作物成熟了,非家园主人的玩家也可以收获作物,但每次只能收获1个作物道具,第一次可以收取两个作物道具每块作物最多可以收取四个。
作物成熟后,如果72小时内主人不收获,将会枯萎,枯萎后将不能收获得到作物。主人可以选择清除枯萎的作物,也可以选择将其复苏,并进行收获。收获作物后可 “兑换资源”,投入粮仓的方法是长按粮仓,点击顶部的【兑换】按钮进行兑换。