这周又是比武周,所以我寻思做一个比武专题。 上次也写过比武,可是写着写着就写成鸡汤,然后就水了。 这次不写鸡汤,我们中规中矩的谈比武。 因为篇幅限制,所以我分职业讲解,有的职业我不熟,所以只聊我熟悉的。 今天先来说一说方。 很多玩家玩方频频失利,从而觉得方士这个职业在单人赛上比较弱势。 这个我能理解。 对于对方士不熟,然后没有多少PK经验的玩家而言,一时间上手的确很难,所以单人赛失败属于比较正常的情况。 虽然我并没有系统的去玩方士,培养过方士,但是没吃过猪肉总还是见过猪跑的。
方士PK套路 首先任何职业PK切磋我们要记住一个守则—扬长避短。 就是用自己的优势去PK。 很多小白玩家不会玩方,和玩甲士一样,打任何职业都是近身站桩打法…… 结果可想而知。 所以我总结出以下几点攻略,希望对小白玩家有些帮助吧。
1.利用障碍物 在正规的比武场景中,擂台的边缘属于障碍物,不可以直接穿过,需要用位移技能。 所以方在对战手短的职业的时候,比如刀客甲士这类,可以利用逍遥游穿越障碍物,然后隔着障碍物用天雷诀输出,等对方跟过来再逍遥游穿到另一边。 当然像偃师,画魂,异人这类也可以用到,我们需要知道,方的攻击距离比他们长,不过对战这类职业的时候我们还是需要控制攻击距离,避免隔着障碍物,对方也能打到我们就行了。 PS:偃有天机驽,但是有时间限制,所以我们可以等时间过了,而且偃不一定会带这个天赋。 异人的话其实本身攻击不高,主要是鬼灵输出,所以障碍物能挡住鬼灵就没问题,大鸟还是需要避一避风头,万一被碰一下就很疼。 因为考虑到有玩家不懂,所以我画了图展示
如果甲士侠客用了拉人技能的情况出现,在后面我会讲到。
2.利用技能 所谓风筝流,有心的玩家可以看一看大神方的技能搭配,基本上必带冰符咒和腹语。 腹语为了免疫控制。 冰符咒的存在不是为了打输出,而是为了放风筝,也就是减速定身拉开距离。 所以如果碰到甲士或者侠客使用了拉技能,一方面可以提前开腹语做预判。 另一方面可以利用冰符咒减速定身拉开距离,然后在逍遥游利用障碍物进行卡位操作。 至于腹语什么时候放,这个需要预判,一般当对方意识到被拉开距离肯定会用拉人的技能,还有就是强晕侠会先手天涯我们需要注意的。 甲士还好,侠客现在有强晕侠,如果没有腹语十有八九会被晕到,比较无解,不过后期纹饰开放强晕侠也差不多走向终点了。
3.找职业弱点 如果碰到射手这类手长的,我们的障碍物,风筝流可能并不是那么管用。 所以我们需要找到射手的弱点—脆 因为射手基本双手,少了副手元素抗性很低,而方则是元素攻击职业,所以碰到射手,不要虚,他打你疼,你打他更加疼。
所以综合以上几点,我总结套路就是手比自己短的职业,利用障碍物还有技能,逍遥游,冰符咒风筝卡位操作,确保对方打不到自己的情况下,天雷输出。 碰到手长,就找到对方弱点,然后直击弱点。
方对战各职业 我简单叙述下方对战各职业的话题哈。 方V射 上面提到过,利用射手元素抗性低的弱点。 方V甲,侠,刀 放风筝+障碍物卡位操作,利用腹语小心被控制,还有注意侠客的虚实,可以带物理宝宝,刀客的怒龙可以原地雷火。 方V方 这个就是看操作和走位还有硬件的装备强化。 方V异 小心大鸟和石化,可以利用障碍物卡位,可以用群攻减速降低异人鬼灵的移速。 方V医生 方打医生,除非能秒到医生,不然续航很恐怖,所以建议秒不掉的话就拼输出,最后输出高的赢。 方V魅者 真不好打,虽然说有腹语,但是魅者隐身看你状态,等腹语没了在控制就很难办,所以克制魅者要么堆控制抗,要么就堆法躲。 方V偃 小心偃的血晶,如果佩戴天机驽就等偃血晶过了之后在卡位,千万不要被穿云打到,打到就没了。 方V画 画其实有加速技能,所以卡位很难说,有的画魂不懂,可以卡位,有的画魂就很厉害,所以最后还是看操作。
总结 这是我看猪跑,不是,看方士PK后的一点想法。 比武其实是个很神奇的玩法,有6套方吊打15套的,也有十八套方被12套吊打的。 这个怎么说呢,不管攻略也好,请教大神也好,都是给予玩家一点建议,玩家觉得适合自己就用,不适合就不用,最主要的还是需要大家长久的磨练,总结出自己的打法。 所以加油吧! |